Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 26 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 258

Тема: ZX Remote GamePad

  1. #51
    Activist Аватар для CLR
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    326
    Спасибо Благодарностей отдано 
    261
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    Не задачу выбирают под контроллер а наоборот.
    Мда, рукалицо... Я уже несколько постов именно эту мысль пытаюсь тебе внушить. Кажется, ты что-то начал понимать Не останавливайся на достигнутом!

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    Выше озвученное тобой было бы верно - если бы у zst уже был бы пилотный вариант а не концепция. А пока все в фантазиях лучше выбрать современную элементную базу , тем более лишенную детских болезней - коими AVR так и кишит.
    И что с того , что у всех "пять проводков" в ящике стола валяются и меги горой насыпаны?
    Ну давай, попытайся убедить zst, да так, чтобы он в итоге сделал девайс на STM. Дерзай, успехов!

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    А расскажи мне как еще можно связать между собой девайсы с разными протоколами, без инвазивного вмешательства ????
    Разумеется, соврав и тут же переобувшись Да ладно, забей, а то мы слишком уж тут нафлеймили. Давайте по существу уже.

    Насчет Enduro Racer подозреваю, что это не баг и не фича, а незапланированная автором случайно обнаруженная особенность движка Все таки большинство джойстиков не позволяло такие вольности и было бы странным если бы управление на клавиатуре давало больше возможностей, чем на джойстике.

    Может, кто-нибудь вспомнит еще игр с необычными двенадцатипальцевыми жестами?

    P.S. Кстати, не стесняйтесь отписываться по опросу, а то он потонет в потоке нашего оффтопика
    Последний раз редактировалось CLR; 17.01.2014 в 22:39.

  2. #52
    Veteran Аватар для dosikus
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,102
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CLR Посмотреть сообщение
    Мда, рукалицо... Я уже несколько постов именно эту мысль пытаюсь тебе внушить.
    Мда ? А может не будем врать? Не ты ли втирал, что задачу под контроллер выбирать надобно -
    "-у народа есть пЫк и AVR их надобно юзать и только их" - это не твои слова ????

    Цитата Сообщение от CLR Посмотреть сообщение
    Разумеется, соврав и тут же переобувшись
    Что и где я соврал? Мной было озвучено - подключил без переделки джойстик от NES к atari
    Моей вины нет, если твоя фантазия настолько богата и извращенна ...

    ---------- Post added at 22:51 ---------- Previous post was at 22:49 ----------

    Цитата Сообщение от CLR Посмотреть сообщение
    Ну давай, попытайся убедить zst, да так, чтобы он в итоге сделал девайс на STM. Дерзай, успехов!
    Зачем? Я и сам сделаю . Выдалось свободное время между проектами на запрещенных STM32 ...


    ЗЫ. И собственно если тебя так раздражают новшества - те же STM32 , извиняюсь если задел за больное место...
    Последний раз редактировалось dosikus; 17.01.2014 в 23:01.
    ZXM-Phoenix 1024+PROF ROM+SMUC+VGA
    Profi 1024+CF+CPM+VGA
    ATARI 800XL+SIO2PC+SIO2SD
    RK86@Maximite

  3. #53
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    Выше озвученное тобой было бы верно - если бы у zst уже был бы пилотный вариант а не концепция. А пока все в фантазиях лучше выбрать современную элементную базу , тем более лишенную детских болезней - коими AVR так и кишит.
    И что с того , что у всех "пять проводков" в ящике стола валяются и меги горой насыпаны?
    А какой МК вы бы поставили в компьютер для имитации сигналов механической клавиатуры, кемпстон-джойстика и управления Z80 ?

    Основные сигналы:
    A8-A15 - подаются через диоды - 8 сигналов для выбора полуряда клавиатуры
    KL0-KL4 - подтянуты к +5В через резисторы около 10К - 5 сигналов состояния кнопок полуряда
    KJ0-KJ4 - подтянуты к +5В через резисторы около 10К - 5 сигналов состояния кнопок KEMPSTON JOYSTICK
    IN FE - сигнал чтения из порта клавиатуры - подавать на прерывание MK
    WAIT, RESET, NMI - подтянуты к +5В, подавать через диоды - 3 сигнала управления Z80.
    RX - вход последовательных данных из выносной части ZX-KEYPAD.

    Итого: 8+5+5+1+3+1=23 сигнала, совместимых с уровнем +5В.

    Скорость формирования сигналов KL0-KL4 из A8-A15 и принятого массива данных клавиатуры из линии связи должна быть достаточной для формирования на лету при чтении Z80 из порта FE. Нужно предусмотреть то, что при этом 0 бит может быть на нескольких линиях A8-A15.
    Можно зарезервировать еще несколько сигналов для конфигурации компьютером.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 17.01.2014 в 23:04.
    "L-256"

  4. #54
    Activist Аватар для CLR
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    326
    Спасибо Благодарностей отдано 
    261
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    "-у народа есть пЫк и AVR их надобно юзать и только их" - это не твои слова ????
    Нет, я такое не говорил - приведи точную цитату. Насчет удобства авр именно сейчас и именно для него высказывался сам zst.

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    Что и где я соврал? Мной было озвучено -
    подключил без переделки джойстик от NES к atari
    Вот именно тут и наврано Подключил без переделки, а как оказалось впоследствии - с переделкой. Посему я призываю сразу выражаться корректно, во избежание подобных диалектических противоречий

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    Зачем? Я и сам сделаю . Выдалось свободное время между проектами на запрещенных STM32 ...
    Никто никакие STM нигде не запрещал. Более того, я буду рад, если выйдет конкурирующее изделие, ведь это только улучшит результат.
    И да, новшества меня совсем не раздражают, я за новшества обеими руками за!
    Последний раз редактировалось CLR; 17.01.2014 в 23:06.

  5. #55
    Veteran Аватар для dosikus
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,102
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    А какой МК вы бы поставили в компьютер для имитации сигналов механической клавиатуры ?
    Не надо ко мне на Вы .
    Я еще не заслужил , да и не настолько стар .

    Если ткнете носом в схему, что бы не на слух переваривать ,то можно посмотреть.
    А так - скорости STM32 и ресурсов хватит и на захват и на обработку и выхлоп.
    Причем большую часть , если не всю, можно сделать аппаратно.
    Порты 16 битные , DMA может работать с GPIO(портами) и на всос и на выхлоп.
    Только мне кажется проще переделать сей промежуточный узел - я имею ввиду регистры клавиатуры. Сильно не вдавался, но у caro же одна атмега всем рулит.

    ---------- Post added at 23:12 ---------- Previous post was at 23:09 ----------

    Цитата Сообщение от CLR Посмотреть сообщение
    Вот именно тут и наврано Подключил без переделки, а как оказалось впоследствии - с переделкой. Посему я призываю сразу выражаться корректно, во избежание подобных диалектических противоречий
    Ну ты и зануда.
    Там четко написано :
    Сегодня подобный, без переделки, подключил к атари ,
    Имелось ввиду что ни джойстик не изменял ни атари ...
    ZXM-Phoenix 1024+PROF ROM+SMUC+VGA
    Profi 1024+CF+CPM+VGA
    ATARI 800XL+SIO2PC+SIO2SD
    RK86@Maximite

  6. #56
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CLR Посмотреть сообщение
    приведи точную цитату
    Цитата Сообщение от CLR Посмотреть сообщение
    любому толковому электронщику, а тем более работающему с коммерческими изделиями должно быть понятно, что не нужно использовать STM там, где вполне справится AVR, так же как и не нужно использовать AVR там, где вполне справится PIC, да и не стоит использовать PIC там, где достаточно мелкой логики.
    достаточно точно? теперь поясни

  7. #57
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    Не надо ко мне на Вы .
    Я еще не заслужил , да и не настолько стар .
    Извините, но мне так привычнее.
    Если ткнете носом в схему, что бы не на слух переваривать ,то можно посмотреть.
    А так - скорости STM32 и ресурсов хватит и на захват и на обработку и выхлоп.
    Причем большую часть , если не всю, можно сделать аппаратно.
    Порты 16 битные , DMA может работать с GPIO(портами) и на всос и на выхлоп.
    Только мне кажется проще переделать сей промежуточный узел - я имею ввиду регистры клавиатуры. Сильно не вдавался, но у caro же одна атмега всем рулит.
    Пример стандартного интерфейса клавиатуры и джойстика:
    "L-256"

  8. #58
    Veteran Аватар для dosikus
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,102
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    zst, Как нуб в спекки спрошу :

    Что есть выходы для данной схемы что входы , точней для подключаемого контроллера.
    Или же есть сигналы двунаправленые ?
    Чисто прикинуть кол-во необходимых пинов и ресурсы само-собой.

    И еще :
    Я так понимаю функционал разъема "джойстик" и "клавиатура" не взаимозависим ?
    А разъем "Addon" это опция к "клавиатура" ?
    Последний раз редактировалось dosikus; 17.01.2014 в 23:28.
    ZXM-Phoenix 1024+PROF ROM+SMUC+VGA
    Profi 1024+CF+CPM+VGA
    ATARI 800XL+SIO2PC+SIO2SD
    RK86@Maximite

  9. #59
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    zst, Как нуб в спекки спрошу :

    Что есть выходы для данной схемы что входы , точней для подключаемого контроллера.
    Или же есть сигналы двунаправленые ?
    Чисто прикинуть кол-во необходимых пинов и ресурсы само-собой.
    Схема типового интерфейса клавиатуры и джойстика:

    Основные сигналы МК:
    Входы: КA8-КA15 - подаются через диоды - 8 сигналов для выбора полуряда клавиатуры
    Вход: IN_K&K - сигнал чтения из порта клавиатуры - подавать на прерывание MK
    Вход: RX - вход последовательных данных из выносной части ZX-KEYPAD.

    Выходы: KL0-KL4 - подтянуты к +5В через резисторы около 10К - 5 сигналов состояния кнопок полуряда
    Выходы: UP, DOWN, LEFT, RIGHT, BUTTONC - подтянуты к +5В через резисторы около 10К - 5 сигналов состояния кнопок KEMPSTON JOYSTICK
    Выходы: WAIT, RESET, NMI - подтянуты к +5В, подавать через диоды - 3 сигнала управления Z80.


    Итого: 8+5+5+1+3+1=23 сигнала, совместимых с уровнем +5В.
    И еще :
    Я так понимаю функционал разъема "джойстик" и "клавиатура" не взаимозависим ?
    А разъем "Addon" это опция к "клавиатура" ?
    Клавиатура и KEMPSTON JOYSTICK - два разных порта и разъема. Но на некоторых компьютерах могут выходить на один большой разъем на корпусе компьютера. Состояние кемпстона не зависит от шины адреса Z80, а клавиатуры - зависит.

    Cхема типовой механической клавиатуры:

    Через разъем Addon подключается контроллер клавиатуры Caro, в "LENINGRAD-2012" - это "KEYB&SINC-3" на ATMEGA48PA-AU. Он формирует сигналы WAIT, NMI, RESET.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 17.01.2014 в 23:44.
    "L-256"

  10. #60
    Veteran Аватар для dosikus
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,102
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    [B]


    Итого: 8+5+5+1+3+1=23 сигнала, совместимых с уровнем +5В.
    Итого 10 входов и 13 выходов . И единственно критичный 8бит шириной .
    Легко.
    Да я вижу что Вы напоминаете о 5v .
    Что бы не увеличивать стоимость , выбирая чип с достаточным кол-вом FT,
    входа можно и через делители .
    Найти же 13 пинов FT на выход не проблема ,
    Последний раз редактировалось dosikus; 17.01.2014 в 23:46.
    ZXM-Phoenix 1024+PROF ROM+SMUC+VGA
    Profi 1024+CF+CPM+VGA
    ATARI 800XL+SIO2PC+SIO2SD
    RK86@Maximite

Страница 6 из 26 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Super GamePAD
    от zx-kit в разделе Устройства ввода
    Ответов: 1
    Последнее: 02.01.2014, 10:39
  2. Unreal+PC Gamepad
    от breeze в разделе Эмуляторы
    Ответов: 5
    Последнее: 20.10.2007, 23:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •