CodeMaster, да из Харькова много было высококлассных кодеров.
wally, что за человек? что сделал? чем знаменит?
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Моя часть в Heart Demo (160x160 пикселов) тоже неплохо оптимизирована, если бы не музыка, 25+ fps там сделать было бы можно.
Вы про сотрудника моего спрашиваете? так он ни чем не знаменит, просто увлекался программированием и умеет четко построить алгоритм. но судьба, как и меня, забросила его на эту фирму. только меня - в качестве зав.складом, а его - торговым представителем.
на счет высоколассных кодеров - согласен! только почему 'было'? они и щас есть. только живут своей жизнью
Последний раз редактировалось wally; 14.02.2014 в 13:40.
Орел Робуса.
Самое в мире оптимизированное существо. летит как живой, калличество полноэкранных спрайтов максимум. Еще и музон вставить можно.
Можете пользовать
Делалось чтоб уделать Ziuteka с его новой демой, но не нашлось кодера способного соеденить орла музыку и мысль ааа
Последний раз редактировалось AAA; 14.02.2014 в 15:51.
AAA, вот зря ты выложил
"наличие готового программного обеспечения для нового компьютера в наши дни имеет мало смысла."
"Еще вопрос - почему на Спектруме большинство звуков на AY булькающие ? Как это исправить ?"
(c) zst
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Итак, друзья, мне наконец-то исправили инет! За это время произошло несколько событий.
Как всегда - продвинулась прорисовка мульта. Был найден новый способ прорисовки декораций. Теперь все фоновые картинки будут рисоваться от руки на бумаге, а потом переводиться на комп. Более того! К созданию мульта подключилась моя любимая девушка! Она будет заниматься рисованием фоновых изображений на бумаге, а я уже буду переводить все в спековский формат.
---
Как и обещал, выкладываю одно действие будущего мульта, на новом "окончательном движке". Фон возможно в дальнейшем заменю, но это маловероятно, потому как данное действие промелькнет в мульте всего один раз. Обращаю внимание на скорость передвижения и анимацию персонажей - теперь такая красота будет практически во всем мульте. Все за счет нового хранения кадров "действий". Кстати, с такой же скоростью может обновлятся и фоновое изображение. Идеально подходит для анимации речки или звездного неба, что будет реализовано в последующих действиях.
Еще одно событие, товарищи. Связался с Шуриком! Он тоже внес свои 5 копеек в мульт. Так что, похоже, будущий проект будет оправдано носить знак копирайта Creative Corporation Zhuki!
---
Коротко о сюжете. После событий, которые произошли в мульте "Деревня", прошло 12 лет. Многое изменилось. Шурик переехал в другой город. Сергей остался в Харькове и стал работать зав.складом. Ритка вышла замуж за богатого и духовно-уравновешенного человека. Жизнь разбросала в разные русла трех персонажей, которые, казалось бы, стали неразлучными друзьями. Однако неожиданное известие меняет не только ход событий, но и жизнь Сергея и Шурика. Возвращаясь с работы, Сергей обнаруживает в почтовом ящике письмо от некой "Савченко Тамары". В печати на конверте он разглядывает адрес почтового отделения села Шелудьковка. А присмотревшись к почерку, он обнаруживает, что писмо писала сама Ритка! Содержание было не менее странным. Год назад в деревне Скрипаи пропало безвести все население. Сколько ни старались исследователи и ученые дать логичное объяснение случившемуся, результат был одним и тем же - крах. Никто не мог понять, что случилось год назад в невинном поселке и куда подевалось все население. Однако ужасающие тайны и ключи к разгадке были известны еще 12 лет назад - в 2002 году. Именно тогда Ритка хотела все рассказать Сергею, но так и не смогла. Теперь Сергею предстоит подключить в ход лучшего друга - Шурика, вдвоем разгадать загадочные строки письма Ритки и попытаться вернуть население села Скрипаи.
Последний раз редактировалось wally; 21.02.2014 в 02:40.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)