Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 46

Тема: C64 demo: We Are All Connected

  1. #1
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию C64 demo: We Are All Connected

    Эта дема была на прошедшем пати Datastorm 2014. Первое место, без вариантов. Кто не видел - смотрите. Там есть на что посмотреть и послушать. Единственный минус - затянули. Но начало просто отлично сделано.

    http://www.pouet.net/prod.php?which=62566
    Последний раз редактировалось Rindex; 17.02.2014 в 00:22.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Единственный минус - затянули. Но начало просто отлично сделано.
    Сейчас на коммоде множество достойных и крутых дем (не то, что на Спекки ;-)), однако у них какая-то странная тенденция быть очень затянутыми. В основном более 10 минут, а то и все 20. Интересно зачем?

  4. #3
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Без понятия. Здесь даже игру вставили.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #4
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Сейчас на коммоде множество достойных и крутых дем (не то, что на Спекки ;-)), однако у них какая-то странная тенденция быть очень затянутыми. В основном более 10 минут, а то и все 20. Интересно зачем?
    Возможно, естественное ограничение на скорость подгрузки.
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

  6. #5
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от introspec Посмотреть сообщение
    Возможно, естественное ограничение на скорость подгрузки.
    Это уж точно вряд ли)

  7. #6
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Возможно, это тренд последних лет - затягивать демо на пол часа. Причина скорее всего в 15-минутности Edge of Disgrace. Кажется после нее хлынула лавина дем в стиле "чем длиннее - тем лучше".

    Демы на 10 минут были и раньше, но сейчас это стало какой-то патологией, когда стало доходить до 40 минут.

  8. #7
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, вот эту смело можно было заканчивать после части, где штрихкод и написано, кто что делал + эффекты. Далее уже пошло что-то не то.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  9. #8
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Возможно, это тренд последних лет - затягивать демо на пол часа. Причина скорее всего в 15-минутности Edge of Disgrace. Кажется после нее хлынула лавина дем в стиле "чем длиннее - тем лучше".

    Демы на 10 минут были и раньше, но сейчас это стало какой-то патологией, когда стало доходить до 40 минут.
    Может началось все еще с Desert Dreams для C64?

    Кстати, сказать, в этой новой моде для C64 демы ни разу не One Frame, что печалит.

  10. #9
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,394
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    edge of disgrace вся на одном дыхании проходит
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  11. #10
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Может началось все еще с Desert Dreams для C64?



    Кстати, сказать, в этой новой моде для C64 демы ни разу не One Frame, что печалит.

    Сложно сказать. Но EoD набрала столь огромное количество лайков на поете, что кажется начала задавать тренды. Desert Dream в памяти почти не отложился. Ни порт ни оригинал. Еще раз: длинные демы были и до EoD. Просто после него они стали длинными повально.

    ---------- Post added at 15:51 ---------- Previous post was at 15:48 ----------

    У one frame есть пределы. Многие эффекты стоят того чтобы быть медленнее, вместо того чтобы совсем отсутствовать.

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Извне (from Beyond) demo
    от Arlekin в разделе Игры
    Ответов: 6
    Последнее: 21.09.2015, 16:15
  2. Demo for little man
    от baxter в разделе Демо
    Ответов: 28
    Последнее: 03.12.2013, 23:07
  3. A small demo for 48K and AY
    от CityAceE в разделе Демо
    Ответов: 0
    Последнее: 22.01.2005, 02:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •