Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 16 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 153

Тема: Capitain Drexx: release

  1. #11
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Не ясен эффект от башен. С ходу не понять как выгоднее ставить какую башню. Обычно в TD поясняют назначение каждой постройки.
    И тут объясняют - всё в хелпе.

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Но в целом очень играбельно. Я бы даже сказал addictive, как и все TD. Хотя ingame музыки не хватает, она бы усилила мясо
    Не-а, не помещается - семь кило осталось, а мы хотим концовку сделать нормальную.

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Дошел до второго уровня, но в таблицу рекордов не попадаю. ЧЯДНТ?
    Я думал, не у меня одного в пререлизе была эта бага ._.

  2. #12
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Crash Nicker Посмотреть сообщение
    И тут объясняют - всё в хелпе.
    Да, просмотрел, каюсь. Как увидел Kempston mouse - так побежал ею играть и остальной хелп не дочитал. Для таких случаев делают насильный хелп - туториальную миссию, которую невозможно пропустить и в которой на паузе показывают и называют каждый элемент и действие. Это конечно сложнее сделать

    В хелпе курсор постоянно остается после каждой подсказки. Так и задумано?
    Почему башни с силой 8 - дешевле, чем с силой 5 и 4? Шестнадцатиричная система вкупе с F8 F4 F5 немного вводит в заблуждение ))

    ---------- Post added at 00:33 ---------- Previous post was at 00:25 ----------

    Да. Еще сильно не хватает истории. Ну что за мужик на заставке? Профессор экспериментирующий на лилипутами? Убийца леммингов?

  3. #13
    Veteran Аватар для Hacker VBI
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    diver, спасибо за столь обстоятельные комментарии.
    я ввалил кучу памяти на спрайты, плюс четыре музыки - причём главная на 2:45, ещё скрин хелпа+скрин вступления, всё это много сьело. тутор лучше сделать отдельной игрой)))

    да, в хелпе всё остаётся.
    самая дорогая башня - самая слабая, по сути зато самая быстрая)

    Crash Nicker, блин, опять этот бок вылез знакомо, в общем.
    в любом слуае, чуть попозже будет ещё один релиз.

    уже есть два желающих на разработку уровней, приглашаю!
    (это для истинных любителей ТД, предупреждаю )
    "наличие готового программного обеспечения для нового компьютера в наши дни имеет мало смысла."
    "Еще вопрос - почему на Спектруме большинство звуков на AY булькающие ? Как это исправить ?"
    (c) zst

  4. #14
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот про силу и скорость башен не понятно. Так-то бы где-то увидеть, на паузе или в хелпе про это, чтобы игрок хоть как-то имел возможность ухватиться за баланс.

    Апгрейд башен - на что влияет? Только на силу?

    Насколько я понял, радиус действия всех башен - квадратный (8 клеток вокруг) это жутко непривычно, в отличие от TD на других платформах .

    Game Over-то есть в игре? При каком условии?

  5. #15
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Да, просмотрел, каюсь. Как увидел Kempston mouse - так побежал ею играть и остальной хелп не дочитал. Для таких случаев делают насильный хелп - туториальную миссию, которую невозможно пропустить и в которой на паузе показывают и называют каждый элемент и действие. Это конечно сложнее сделать
    Если это невозможно пропустить - то переигрывание, однако, теряет смысл. Я лично до сих пор не могу забыть про Sonic Heroes, в этом контексте... ._.

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Почему башни с силой 8 - дешевле, чем с силой 5 и 4? Шестнадцатиричная система вкупе с F8 F4 F5 немного вводит в заблуждение ))
    Видать, балансировка башен, чтоб на последних уровнях каждый раз самую скорострельную не покупал. =) В итоге, у крутой первой башни пусть и самый херовый радиус стрельбы, но зато самый мощный выстрел. На прохождении последнего уровня он, вкупе с парой скорострелок и кучей морозилок, мне помог.

  6. #16
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У красных и сиреневых одинаковая сила =14. Это глюк?

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Апгрейд башен - на что влияет? Только на силу?
    Ды!

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Насколько я понял, радиус действия всех башен - квадратный (8 клеток вокруг) это жутко непривычно, в отличие от TD на других платформах .
    На поздних башнях он более круглый.

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Game Over-то есть в игре? При каком условии?
    Когда твой домик (в форме жёлтого люка) нагибают другие, набигающие домики. Конты (продолжалки) бесконечные.

  9. #18
    Veteran Аватар для John North
    Регистрация
    22.09.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    1,706
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Hacker VBI, наконец то башенки на спектруме!!!
    ура!!!
    спасибо!!
    бегло глянул на эмуле в телефоне - гут!
    завтра буду пытать на реале))
    Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!

  10. #19
    Veteran Аватар для Hacker VBI
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    У красных и сиреневых одинаковая сила =14. Это глюк?
    это не глюк. при выборе башни сначала ты видишь её силу: Ф08, например.
    потом, выбирая уже стоящую башню - видишь её апгрейд.
    красные башни не апгрейдятся и показывают текущее знаение

    глков в игре на самом деле нет, это скорее особенности. фичи, а не баги)
    действительно, стоит привыкнуть
    "наличие готового программного обеспечения для нового компьютера в наши дни имеет мало смысла."
    "Еще вопрос - почему на Спектруме большинство звуков на AY булькающие ? Как это исправить ?"
    (c) zst

  11. #20
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    такое впечатление что игру не тестировали на компах/эмулях где нет мышки
    (в этом случае инструкцию прочитать просто невозможно)

Страница 2 из 16 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Rick (release)
    от Zelya в разделе Львов
    Ответов: 12
    Последнее: 14.01.2015, 12:53
  2. Capitain Drexx
    от Hacker VBI в разделе Игры
    Ответов: 72
    Последнее: 24.02.2014, 00:23
  3. Forever release
    от Sinus в разделе Демо
    Ответов: 9
    Последнее: 13.05.2008, 04:49
  4. BASin Release 13a
    от SGO в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 26.12.2006, 15:58
  5. Вышел EmuZWin v2.6 release 1.0 но ...
    от Paul Pavlov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 32
    Последнее: 15.08.2005, 18:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •