Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 34

Тема: эмуль под linux/unix, альфа-версия, тестируем!!!

  1. #1
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию эмуль под linux/unix, альфа-версия, тестируем!!!

    вообщем, сделал вот -- на основе глюкалки, с эмуляцией ВГ93 из UnrealSpeccy.
    назвал UGluk (АнриалГлюкалка, что неплохо характеризует сабж ,)
    подробности - в ридми.
    загружаем-компилируем-давим на кнопки, пишем багрепорты, шлем патчи и тп и тд

    ах, да, файл надо переименовать в ugluk_0.1.tar.gz -- никакой он не зип, просто в списке дозволенных расширений файлов .gz не значится... уважаемый модератор, можно его туда добавить?
    Вложения Вложения

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master Аватар для Shaos
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    California, USA
    Сообщений
    805
    Спасибо Благодарностей отдано 
    97
    Спасибо Благодарностей получено 
    99
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У меня не собирается - ругается на отсутствие Xm/Xm.h
    Администратор сетевого сообщества nedoPC.org
    Урал 8/64К, Sp2000, ZX48K+, ZX16K (спалил), TS1000 (американский ZX81), TS2068, Дельта-С, 20 лет собираю ATM Turbo 2+
    Неспектрумы: Электроника МК-85 и МК-85М, ПК-01 Львов, БК-0011, Вектор-06Ц, Лик (спец), Апогеи, Radio-86RK SRAM 32K & 128K (всё ещё собираю)

  4. #3
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    зачем скорость вращения диска увеличена до 900 об/мин?

  5. #4
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shaos
    У меня не собирается - ругается на отсутствие Xm/Xm.h
    или Lesstif не стоит, или в Makefile (секция Settings) пути к нему надо правильные прописать. см ридми

  6. #5
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    зачем скорость вращения диска увеличена до 900 об/мин?
    память у меня девичья -- изменил зачем-то, а обратно поставить забыл :-\
    спасибо!

  7. #6
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    сегодня протесчу.
    а зачем на основе глюкалки?
    понятно что зетник везде из фусе, но добавляй туда куски из унрила (разные модели спеков, аюгрик).

    КСТАТИ, SMT, как можно в анриле (и можно ли вообще) хардверно отключить аюгрик (не убрать вывод звука, а так чтоб его на портах не висело).
    или я глючу?
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  8. #7
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinus
    хардверно отключить аюгрик
    это где выбор просто AY/турбо или вобще нет

  9. #8
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    да. когда я выбираю что вообще нет, то вроде просто нет звука.
    тестил на игрушке Exolon (там автоопределение стоит).
    Или у меня эксолоны битые (3 штуки ^_~) или хардверное отключение как-то не так работает.
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  10. #9
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinus
    сегодня протесчу.
    а зачем на основе глюкалки?
    понятно что зетник везде из фусе, но добавляй туда куски из унрила (разные модели спеков, аюгрик).
    на основе глюкалки потому, что она написана просто и в лоб, и все в ней понятно даже поутру с похмелья
    мне просто нужен полигон для тестирования спортированных кусков анрила, а раз заодно это выходит вроде как эмулятор, так и хорошо

    но суть не в этом, а в том, что ты можешь хоть сейчас взять анриловскую эмуляцию ВГ (из директории unreal_wd1793 в исходниках ugluk), которая собирается как самостоятельная библиотека, и за пять минут встроить в fuse или куда угодно, не вникая в то, как оно там эмулируется. с этой целью все и делается, если честно -- хочу, чтоб под юниксами было много хороших эмулей
    Последний раз редактировалось boo_boo; 21.01.2006 в 16:46.

  11. #10
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    на основе глюкалки потому, что она написана просто и в лоб
    это точно. особенно такие шедевры, как хранение флажка в переменной строке (типа tapetype="WAV") или во шедевр типа

    if (var1 & 1) var2 = 1;
    else var2 = 0;

    ж-)

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 62
    Последнее: 28.11.2018, 22:02
  2. Новая версия EmuZWin
    от Vladimir Kladov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 217
    Последнее: 09.05.2018, 20:32
  3. Дубль 2: эмуль под Linux
    от Sinus в разделе Эмуляторы
    Ответов: 51
    Последнее: 02.02.2006, 15:42
  4. лучший эмуль под Linux
    от siril в разделе Эмуляторы
    Ответов: 26
    Последнее: 16.11.2005, 19:04
  5. ZX, Ethernet и Linux
    от Bear в разделе Несортированное железо
    Ответов: 33
    Последнее: 19.07.2005, 11:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •