Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 34

Тема: эмуль под linux/unix, альфа-версия, тестируем!!!

  1. #21
    Member
    Регистрация
    09.11.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    151
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    До линукса доберусь в следующий раз нескоро, чего там крутить надо чтобы белого экрана не было?

  2. #22
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinus
    в глюкалке? а она вылазит ^_~
    у тебя белый экран?
    тогда поставь вывод на Xlib и усё буде у парадку.
    ого, и у тебя mit-shm не пашет?
    запость вывод "xdpyinfo -ext MIT-SHM", пжаалста -- любопытство замучало ,)

  3. #23
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Электрик
    До линукса доберусь в следующий раз нескоро, чего там крутить надо чтобы белого экрана не было?
    настройки (кнопка с колесиком) -> screen -> xlib.
    или в .ugluk Screen_Refresh_Rate поставить 0.

  4. #24
    Member
    Регистрация
    09.11.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    151
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вау, там ещё и колёсико работает... Никогда бы не догадался.

  5. #25
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Электрик
    Вау, там ещё и колёсико работает... Никогда бы не догадался.
    оно не работает, оно на кнопке тулбара намалевано

  6. #26
    Member
    Регистрация
    09.11.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    151
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Бррр... Ничего не понял. У меня там при запуске просто белый (вернее скорее серый) экран, ну как стандартная спековская менюшка, только самой менюшки нет. Но если вверх-вниз пощёлкать то звук от менюшки есть. Где там это самое колёсико, куда чего щёлкать?

  7. #27
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Электрик
    Бррр... Ничего не понял. У меня там при запуске просто белый (вернее скорее серый) экран, ну как стандартная спековская менюшка, только самой менюшки нет. Но если вверх-вниз пощёлкать то звук от менюшки есть. Где там это самое колёсико, куда чего щёлкать?
    тулбар вверху видишь? седьмая кнопка слева, вкладка Screen, установи флажок "Xlib".
    или открой файл .ugluk в домашней директории и напротив Screen_Refresh_Rate поставь 0

  8. #28
    Member
    Регистрация
    09.11.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    151
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Совсем запутался.. Ладно, как до линукса доберусь, попробую.

  9. #29
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от boo_boo
    ого, и у тебя mit-shm не пашет?
    запость вывод "xdpyinfo -ext MIT-SHM", пжаалста -- любопытство замучало ,)
    да пжалста, няма базару:

    Код:
    name of display:    :0.0
    version number:    11.0
    vendor string:    The XFree86 Project, Inc
    vendor release number:    40300001
    XFree86 version: 4.3.0.1
    maximum request size:  4194300 bytes
    motion buffer size:  256
    bitmap unit, bit order, padding:    32, LSBFirst, 32
    image byte order:    LSBFirst
    number of supported pixmap formats:    7
    supported pixmap formats:
        depth 1, bits_per_pixel 1, scanline_pad 32
        depth 4, bits_per_pixel 8, scanline_pad 32
        depth 8, bits_per_pixel 8, scanline_pad 32
        depth 15, bits_per_pixel 16, scanline_pad 32
        depth 16, bits_per_pixel 16, scanline_pad 32
        depth 24, bits_per_pixel 32, scanline_pad 32
        depth 32, bits_per_pixel 32, scanline_pad 32
    keycode range:    minimum 8, maximum 255
    focus:  window 0xa00010, revert to None
    number of extensions:    30
        BIG-REQUESTS
        DOUBLE-BUFFER
        DPMS
        Extended-Visual-Information
        FontCache
        GLX
        LBX
        MIT-SCREEN-SAVER
        MIT-SHM
        MIT-SUNDRY-NONSTANDARD
        NV-CONTROL
        NV-GLX
        RANDR
        RECORD
        RENDER
        SECURITY
        SHAPE
        SYNC
        TOG-CUP
        X-Resource
        XC-APPGROUP
        XC-MISC
        XFree86-Bigfont
        XFree86-DGA
        XFree86-Misc
        XFree86-VidModeExtension
        XInputExtension
        XKEYBOARD
        XTEST
        XVideo
    default screen number:    0
    number of screens:    1
    
    screen #0:
      dimensions:    1024x768 pixels (302x232 millimeters)
      resolution:    86x84 dots per inch
      depths (7):    24, 1, 4, 8, 15, 16, 32
      root window id:    0x7d
      depth of root window:    24 planes
      number of colormaps:    minimum 1, maximum 1
      default colormap:    0x20
      default number of colormap cells:    256
      preallocated pixels:    black 0, white 16777215
      options:    backing-store NO, save-unders NO
      largest cursor:    32x32
      current input event mask:    0xfa200c
        ButtonPressMask          ButtonReleaseMask        ButtonMotionMask         
        StructureNotifyMask      SubstructureNotifyMask   SubstructureRedirectMask 
        FocusChangeMask          PropertyChangeMask       ColormapChangeMask       
      number of visuals:    16
      default visual id:  0x21
      visual:
        visual id:    0x21
        class:    TrueColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x22
        class:    DirectColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x23
        class:    TrueColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x24
        class:    TrueColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x25
        class:    TrueColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x26
        class:    TrueColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x27
        class:    TrueColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x28
        class:    TrueColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x29
        class:    TrueColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x2a
        class:    DirectColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x2b
        class:    DirectColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x2c
        class:    DirectColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x2d
        class:    DirectColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x2e
        class:    DirectColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x2f
        class:    DirectColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
      visual:
        visual id:    0x30
        class:    DirectColor
        depth:    24 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
    
    MIT-SHM version 1.1 opcode: 148, base event: 95, base error: 169
      shared pixmaps: yes, format: 2
    самое важное я выделил болдом- глюкалка весьма неадекватно реагирует на bpp кроме 16
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  10. #30
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinus
    да пжалста, няма базару:
    <поскипано>
    самое важное я выделил болдом- глюкалка весьма неадекватно реагирует на bpp кроме 16
    ммдя... у меня все то же самое, но вывод через mit-shm работает на всех bpp О__о
    *задумался*

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 62
    Последнее: 28.11.2018, 22:02
  2. Новая версия EmuZWin
    от Vladimir Kladov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 217
    Последнее: 09.05.2018, 20:32
  3. Дубль 2: эмуль под Linux
    от Sinus в разделе Эмуляторы
    Ответов: 51
    Последнее: 02.02.2006, 15:42
  4. лучший эмуль под Linux
    от siril в разделе Эмуляторы
    Ответов: 26
    Последнее: 16.11.2005, 19:04
  5. ZX, Ethernet и Linux
    от Bear в разделе Несортированное железо
    Ответов: 33
    Последнее: 19.07.2005, 11:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •