Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 18 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 176

Тема: Эмулятор БК-0010-01, БК-0011 и БК-0011М

  1. #1
    Activist
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    295
    Спасибо Благодарностей отдано 
    359
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Эмулятор БК-0010-01, БК-0011 и БК-0011М

    Вышла новая версия эмулятора БК-0010-01, БК-0011 и БК-0011М, основанного на исходниках эмулятора Юрия Калмыкова. Качать здесь:
    http://gid.pdp-11.ru/

    P.S: Странно, что на zx.pk.ru этот эмулятор не был ранее замечен

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Doronetty Посмотреть сообщение
    Странно, что на zx.pk.ru этот эмулятор не был ранее замечен
    Замечен замечен, просто последняя реализация сильно подвела в плане надёжности и глючности - я не тупо "обгадить" или там "просто поворчать", но там реально проблем на пустом месте куча появилась, которых раньше замечено не было. Общее оформление - огромный шаг вперёд, а вот основная ориентация на 11-ю модель - мне (если честно) не слишком важна. Но 10-01 стала глючить, чего в обычной 3.0 версии не наблюдалось - появилось в "улучшенной" ??? Такие дела.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  4. #3
    Master
    Регистрация
    19.04.2013
    Адрес
    г. Чебоксары
    Сообщений
    531
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    128
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А вот мне наоборот. 10-01 вообще не важна, т.к. есть 11М, поэтому функциональность эмуляции 10-ки проверялась по остаточному принципу, запускается и ладно, значит вносимые изменения изменения не конфликтуют со старым кодом. Да и у меня в наличии есть только железная БК11М, БК10-01 нету, поэтому эмулировал то, что мне более нужно и чем я обычно пользуюсь.
    И поскольку про глюки и ошибки никто не пишет, а почта, куда писать указана как на сайте, так и в окне "О программе" эмулятора, то по умолчанию считается, что либо всё в порядке, либо эмулятором никто не пользуется.

  5. #4
    Junior Аватар для sinicum
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Казань
    Сообщений
    13
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И мне эмулятор Юрия Калмыкова понравился очень. Жаль, что новая версия не идёт.
    gid, подскажи системные требования, может ещё что установить?

  6. #5
    Master
    Регистрация
    19.04.2013
    Адрес
    г. Чебоксары
    Сообщений
    531
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    128
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Поскольку эмулятор собран в MS VC 2010, то для его работы необходим vc redist 2010 sp1. Я специально проверял на чистой свежеустановленой WinXP. Эмулятор успешно запустился после установки этого пакета. Естественно, битность vcredista должна быть такая же, какова и битность эмулятора. Т.е. для работы х86 версии эмулятора на Вин7 х64, необходимо установить vcredist_x86.exe, для работы х64 версии - соответственно vcredist_x64.exe
    Всё, больше ничего из программных средств не требуется. Насчёт аппаратных средств - нету у меня старого, раритетного железа, чтобы выяснить минимальные аппаратные требования, лишь бы OpenGL видеокартой поддерживался.

  7. #6
    Junior Аватар для sinicum
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Казань
    Сообщений
    13
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Увы.. не хочет работать..

    ..ещё год назад качал было это:

    и vcredist 2010 ставил, и такая тема не помогла (kernell31.dll):
    http://forum.ru-board.com/topic.cgi?...topic=21526#14

    теперь ставил с нуля
    - диск WinXP SP1,
    - update XP SP3,
    - все заплатки Critical.WinXP.PreSP4,
    - MICROSOFT VISUAL C++ 2010 RUNTIME LIBRARIES WITH SERVICE PACK 1
    но выдёт:


    нужен DirectX, dotNET, другой hal.dll (или halmacpi.dll для мультипроцессора, фиг знает чего ещё?..

    может есть архив старых версий?

    --------
    Цитата Сообщение от gid
    никто не пишет, а почта, куда писать указана как на сайте, так и в окне "О программе" эмулятора
    и я не видел внизу сайта, здесь отличная возможность напомнить всем адрес обратной связи для жалоб/предложений, это ведь [email protected]?

    Код:
    мне вот нужна работа в Debug окне (возможности навигации, редактирования своей проги на машкодах (мышью в идеале), нужен столбец чистых восьмеричных кодов рядом с мнемокодом)
    
    эпопея с БЕЙСИКом // работает с .COD - файлами, но как загружать .ASC (вот эмуль от Грабовца грузит *.ASC #000.bin - файлы благодаря имени программы внутри них)
    
    заинтересовала работа Tape Manager'а 
    хорошая конвертация WAV - файлов, раньше использовал эмулятор от Грабовца, в его эмуле получались избыточные .bin (16 байт вначале и 2б чексуммы вконце), 
    концепт .tap новый?
    
    доработать бы маппинг клавиш клавиатуры, ремапинг 177714 для перенастройки клавиш джойстика
    Последний раз редактировалось sinicum; 20.03.2014 в 23:35.

  8. #7
    Junior Аватар для sinicum
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Казань
    Сообщений
    13
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    gid, кстати, а BKDL - работает на WinXP SP3

  9. #8
    Master
    Регистрация
    19.04.2013
    Адрес
    г. Чебоксары
    Сообщений
    531
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    128
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я тут вспомнил, при компиляции у меня включена опция использовать SSE2, видимо ваш процессор слишком старый, вот и вываливается с ошибкой. Однажды на каком-то старом Celerone у меня так же вываливалось с ошибкой. Чё-то я об этом не подумал. Надо будет перекомпилировать.
    Цитата Сообщение от sinicum Посмотреть сообщение
    и я не видел внизу сайта, здесь отличная возможность напомнить всем адрес обратной связи для жалоб/предложений
    Это тест на внимательность, но пусть будет так.
    кстати, а BKDL - работает на WinXP SP3
    Наверное там не используются инструкции SSE2.
    мне вот нужна работа в Debug окне (возможности навигации, редактирования своей проги на машкодах (мышью в идеале), нужен столбец чистых восьмеричных кодов рядом с мнемокодом)
    Мне бы тоже не помешала такая вещь, но как это реализовать я не знаю.
    как загружать .ASC
    Никак, Калмыков эту фичу не реализовал, исходников эмулятора Грабовца я не видел, сам бейсиком вообще не пользуюсь, .ASC файлов не видел, знаю, что они есть, знаю, что это за формат и как устроен, но зачем это извращение нужно, когда есть .COD не понимаю, поэтому и не заморачивался.
    концепт .tap новый?
    Изобретение Калмыкова. Было всегда в его эмуляторе.
    доработать бы маппинг клавиш клавиатуры, ремапинг 177714 для перенастройки клавиш джойстика
    Там кроме маппинга надо бы вообще работу с клавиатурой переделать. Убрать все горячие клавиши меню, освободить кнопки F1-F12 от функций эмулятора. Всё управление эмулятором делать исключительно через тыканье мышью в пункты меню, зато кнопки будут свободны. Но там столько работы, что это перенесено на будущее, когда я перепишу весь эмулятор заново.

  10. #9
    Junior Аватар для sinicum
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Казань
    Сообщений
    13
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    gid, споасибо за развёрнутый ответ, чую - не одинок я (с незапуском)..

    Цитата Сообщение от gid
    но как это реализовать я не знаю.
    Они (мы БК ,как и СИ программеры) не мотивированы, ..три выходных.. Однако утопия ясна: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=639303&postcount=28 и т. д.

    Цитата Сообщение от gid
    А вот мне наоборот. 10-01 вообще не важна
    и мне тем и интересна, что "в жмущих трусах"...
    (дай ссылочку, пожалуйста, на хард-доки 11M [в Л/С])

    Наверное там не используются инструкции SSE2.
    Да, вот грешить на ядро..

    ..а вот я (и не одинок) не спешу за "модой".

  11. #10
    Master
    Регистрация
    19.04.2013
    Адрес
    г. Чебоксары
    Сообщений
    531
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    128
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В общем теперь эмулятор под х86 будет собираться в двух видах, с пометкой i386 - без использования никаких наборов расширенных инструкций, и с пометкой i586 - с использованием SSE2. Как я понял из скриншота, вторую пометку я сделал неправильную, надо было i686 писать, но это не сильно принципиально, чтобы бежать и всё переделывать, при следующей компиляции исправлю.

    Цитата Сообщение от sinicum Посмотреть сообщение
    (дай ссылочку, пожалуйста, на хард-доки 11M [в Л/С])
    Что подразумевается под словом "хард-доки"? Что-то особенное? Не лежащее повсеместно?

Страница 1 из 18 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Отличия БК-0011М от БК-0010(01)?
    от nzeemin в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 22
    Последнее: 30.03.2021, 18:47
  2. БК-0010/0011: Разное
    от CD-Inc в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 73
    Последнее: 30.07.2012, 16:58
  3. Начало выпуска БК-0011 и БК-0011М
    от dk_spb в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 6
    Последнее: 14.10.2010, 14:22
  4. Отличие 0011 и 0011М
    от Kronshou в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 11
    Последнее: 17.01.2010, 22:24
  5. Москва - куплю все связанное с БК-0010/0011
    от kt315b в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 0
    Последнее: 04.10.2008, 05:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •