Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 21

Тема: Ипта однако ^_~

  1. #1
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Ипта однако ^_~

    Код:
    Офигеть! Гифт для Фокса! Дайте две! ^_~
    
    Итак, это собственно говоря и есть FOX GIFT, который
    и есть гифт для фокса (ну и херню я сейчас несу ^_~)
    
    Еще давно, в годах 2001-2003 меня часто посещала идея
    сделать олдскульную дему, типа скроллинги всякие,
    музло пёртое и прочие атрибуты нормальных олдскульных
    демок '95.
    
    Однако сам от себя не ожидал, что вот так внезапно,
    за три вечера по 3 часа после работы (суммарно 9 часов)
    вот так возму, и сделаю. Прямь таки зафигачу ^_~
    
    Оказалось достаточно сложно вспоминать спековский кодинг.
    Нет, коды Z80 у меня прочно засели в мозгах, вспоминалось
    как играть музу, по каким адресам в пзу-шке лежит полезная
    процедура подсчёта экранных координат, величайшие процедуры
    DwHL и DwDE (вот вам смешно, а я сидел по новой выдумывал
    старые, но давно забытые коды).
    
    Вся беда в том, что меня до сих пор ломает припаять моник
    к каю, ибо все исходники на 5'25 дисках. А на пэцэте да на
    амиге из спековского софта только демки.
    
    Хорошо что хоть аласм и bge вытащил с trd-шника где таргет
    #12 собирается.
    
    Так и не смог вспомнить по какому адресу tr-dos хранит
    последние сектор/дорожку, и по- этому монолоадер зафигачить
    не удалось.
    
    Зато с загрузчиком на бейсике этот гифт можно легко
    портануть на ленту ^_~
    
    Вот...
    
    Этому гифту присущи все атрибуты корявых олдскульных демов,
    как то: позаимствованная музыка, вездесущие скроллинги,
    корявый инглиш, несколько частей, переключающихся по
    пробелу.
    
    -------
    Credits
    -------
    
    Музыка - позаимствованна (если точнее говорить, то попросту
    спёрта ^_~) из коллекции С.Бульбы. Я надеюь что авторы этих
    замечательных треков не станут на меня сильно обижаться по
    этому поводу ^_~ (ну а если будете, так не вопрос- пишите,
    сменю музоны).
    
    Коды и графика (если это можно назвать графикой ^_~) - всё
    моё ^_~
    
    --------------------------
    Used software and hardware
    --------------------------
    
    Alasm 4.43 (всё никак не могу перейти на более новые
    версии, да и незачем)
    
    BGE 3.o5 (зе бест)
    
    Vortex Tracker II (для компиляции музаков)
    
    zhrust (C++ порт хруста (с)мой из C исходников (c)вроде
    elf/2)
    
    Unreal 0.32b2 (рулит однако)
    
    KAY-1024 + HDD без моника (для моральной поддержки ^_~)
    Вложения Вложения
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinus
    Код:
    Офигеть! Гифт для Фокса! Дайте две! ^_~
    
    Итак, это собственно говоря и есть FOX GIFT, который
    и есть гифт для фокса (ну и херню я сейчас несу ^_~)
    
    Еще давно, в годах 2001-2003 меня часто посещала идея
    сделать олдскульную дему, типа скроллинги всякие,
    музло пёртое и прочие атрибуты нормальных олдскульных
    демок '95.
    
    Однако сам от себя не ожидал, что вот так внезапно,
    за три вечера по 3 часа после работы (суммарно 9 часов)
    вот так возму, и сделаю. Прямь таки зафигачу ^_~
    
    Оказалось достаточно сложно вспоминать спековский кодинг.
    Нет, коды Z80 у меня прочно засели в мозгах, вспоминалось
    как играть музу, по каким адресам в пзу-шке лежит полезная
    процедура подсчёта экранных координат, величайшие процедуры
    DwHL и DwDE (вот вам смешно, а я сидел по новой выдумывал
    старые, но давно забытые коды).
    
    Вся беда в том, что меня до сих пор ломает припаять моник
    к каю, ибо все исходники на 5'25 дисках. А на пэцэте да на
    амиге из спековского софта только демки.
    
    Хорошо что хоть аласм и bge вытащил с trd-шника где таргет
    #12 собирается.
    
    Так и не смог вспомнить по какому адресу tr-dos хранит
    последние сектор/дорожку, и по- этому монолоадер зафигачить
    не удалось.
    
    Зато с загрузчиком на бейсике этот гифт можно легко
    портануть на ленту ^_~
    
    Вот...
    
    Этому гифту присущи все атрибуты корявых олдскульных демов,
    как то: позаимствованная музыка, вездесущие скроллинги,
    корявый инглиш, несколько частей, переключающихся по
    пробелу.
    
    -------
    Credits
    -------
    
    Музыка - позаимствованна (если точнее говорить, то попросту
    спёрта ^_~) из коллекции С.Бульбы. Я надеюь что авторы этих
    замечательных треков не станут на меня сильно обижаться по
    этому поводу ^_~ (ну а если будете, так не вопрос- пишите,
    сменю музоны).
    
    Коды и графика (если это можно назвать графикой ^_~) - всё
    моё ^_~
    
    --------------------------
    Used software and hardware
    --------------------------
    
    Alasm 4.43 (всё никак не могу перейти на более новые
    версии, да и незачем)
    
    BGE 3.o5 (зе бест)
    
    Vortex Tracker II (для компиляции музаков)
    
    zhrust (C++ порт хруста (с)мой из C исходников (c)вроде
    elf/2)
    
    Unreal 0.32b2 (рулит однако)
    
    KAY-1024 + HDD без моника (для моральной поддержки ^_~)
    Так я и не вкурил - это ты что ли набацал? =)
    Короче, косяки - фигня с разноцветными полосочками по синусоиде - сечётся с лучом, скрол в конце тоже сечётся. =))
    --- Кто съел всю уху?

  4. #3
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    нет, блин, не я.
    конечно я, а кому ж ещё.

    полосочки да, секуться, влом было на 2 экрана делать.
    скролл какой? вертикальный (эпилог) или 15scrolls.

    если эпилог, то таки да он ещё и нифига не фреймовый,

    а если 15scrolls то надо на реальном спектруме смотреть (я вот моник подключил к каю, дык там нормально).
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  5. #4
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,690
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Smile

    ну что я могу сказать... Зачёт!
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  6. #5
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinus
    нет, блин, не я.
    конечно я, а кому ж ещё.
    Ну а это кстати нигде не написано. Ни в ридми, ни в деме самой... Хотя я скролиры особо не вчитывал =)

    полосочки да, секуться, влом было на 2 экрана делать.
    Имхо и на 1 без секучести можно...
    скролл какой? вертикальный (эпилог) или 15scrolls.
    эпилох конечно!

    если эпилог, то таки да он ещё и нифига не фреймовый,
    А ну и нефик оне-фраме, прочитать не успеешь.

    а если 15scrolls то надо на реальном спектруме смотреть (я вот моник подключил к каю, дык там нормально).
    Смотрел в анрыле, с настройкой пентогона, кадровая моня - 100гц, вывод на экран засинхрен. Оне-фраме конечно нет вчепятления, то секучесть видно на раз!
    --- Кто съел всю уху?

  7. #6
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    breeze: ага. меня ещё пробило писишную сделать. сюда конечно выкладывать не буду, но тебе покажу.

    lvd:
    Ну а это кстати нигде не написано. Ни в ридми, ни в деме самой... Хотя я скролиры особо не вчитывал =)
    а, ломает много писать ^_~
    и так времени нифига не было.

    Имхо и на 1 без секучести можно...
    можно, и даже как нефиг, но когда делал эффект, как-то не подумалось (тем более что делал под эмулем на LCD монике)
    а теперь переделывать нифига не буду.

    эпилох конечно!
    ну дык иптыть ^_~
    я его уже делал в большой спешке- через 15 минут надо было к фоксу ехать, а нифига ещё не собрано и не запаковано.

    зы. надо будет ещё на амиге зафигачить ^_~
    зыы. а какой приятнее модплеер под AOS 68k пользовать, если я на C пишу? т.е. надо чтоб типа я ему какой-нибудь инит сделал, а он уже сам всё играет.

    зыыы. а давайте на C64 забабахаем ^_~ . lvd, тыж вроде в C64 шаришь?

    All:
    зыыыы. а на вопрос так никто и не ответил:
    по какому адресу tr-dos хранит последние сектор/дорожку?
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  8. #7
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,254
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinus
    по какому адресу tr-dos хранит последние сектор/дорожку?
    23796. запоминается как 23296 (адрес буфера принтера) +500 %)

  9. #8
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Vitamin: сёнькс.
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  10. #9
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinus
    breeze: ага. меня ещё пробило писишную сделать. сюда конечно выкладывать не буду, но тебе покажу.
    Токо если на жофорце2 не заробит, я не увижу её =)

    зы. надо будет ещё на амиге зафигачить ^_~
    зыы. а какой приятнее модплеер под AOS 68k пользовать, если я на C пишу? т.е. надо чтоб типа я ему какой-нибудь инит сделал, а он уже сам всё играет.
    ptreplay.library например - для 4канальных.

    зыыы. а давайте на C64 забабахаем ^_~ . lvd, тыж вроде в C64 шаришь?
    Я только чисто теоритищиски шарю =) Не представляю совершенно, как под него писать, в чём, как дисковую версию делать, етц...
    --- Кто съел всю уху?

  11. #10
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Токо если на жофорце2 не заробит, я не увижу её =)
    она No Accel, так что где угодно заработает, но ты её и так не увидишь ^_~
    ибо она для Internal пользования г. Гродно ^_~

    ptreplay.library например - для 4канальных.
    ага. есть вроде у мну такое. надо будет попробовать поюзать.

    Я только чисто теоритищиски шарю =) Не представляю совершенно, как под него писать, в чём, как дисковую версию делать, етц...
    аааа.. жалько.
    но и пофигу, мы тут спектрумом занимаемся
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Глобализация, однако :)
    от CityAceE в разделе Форум
    Ответов: 2
    Последнее: 02.03.2005, 10:33
  2. 1 марта, однако :)
    от lavstudio в разделе Музыка
    Ответов: 15
    Последнее: 02.03.2005, 10:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •