Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 29

Тема: Unreal 0.3x bugReport

  1. #11
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
    На работе 0.34 в полном экране ч/б
    поставить driver=ddrawt (или выбрать 32 бита цвет в диалоге)
    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
    Почему когда я жму F3 меня выбрасывает в одну и ту же директорию
    должна - в директорию с exeшником или ту, кот. написана в ini

  2. #12
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ddrawt - это
    а понял True color! (какой я догадливый).

    Не, я проанализировал эту фичу насчет директории и пришел к выводу, что дело в проге из которой я запускаю. Это моя прога, удобная для меня одного (кажется) ибо недоделана как всегда бывает когда чем-то пользуешься три года, и доволен нынешним положением дел, а времени все время не хватает, а время все время сквозь пальцы утекает (и почему мы не 350 лет живем - не пойму). Так вот если в настройках "ярлыка" (у нее свои ярлыки) не стоит WorkDir, то эта моя прога в параметр ShelExecute пихает nil. И тогда система (я так понимаю это она) устанавливает в качестве рабочей папки ту самую директорию (директорию запускалки!).

    Да, так оно и есть. Если в настройках указать WorkDir явно, то начинает со своей. А чтобы была папка запуска, надо смотреть либо командную строку, либо через апишную функцию брать (не помню сейчас точно). Но не GetWorkDir же. Вот я у себя в прогах всегда использую свою функцию GetStartDir и от нее пляшу (как минимум, а запоминать место последнего бытия совсем неплохо и мне не трудно. Нет, ну в ini можно прописать - но гораздо удобнее добавить проге памяти).
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  3. #13
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    дело в том, что unreal работает в R/O - ничего не пишет в реестр или ini. идеология такая, ничего не поделать ^_^

  4. #14
    Activist
    Регистрация
    23.03.2005
    Адрес
    г. Чернигов, Украина
    Сообщений
    477
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А я предлагал сделать recent !!!

    А, SMT? не будет ли так добр многоуважаемый джин ?

  5. #15
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вот значица... потерял я уже всякую надежду инишники в следующщюю версию тягать но вот скачал седня последний анрил 0.34b а он при загрузке тап файла - программа выполнила недопустимое и будит закрыта
    exception c0000005 at eip 004301b7
    где собака порылась?

    у мя версия для p4
    у мя celeron 1.7 256 mb win 2000 sp4
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. #16
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    тут, видимо, TAP-файл какой-то нестандартный (если не трудно, ссылку)
    Последний раз редактировалось SMT; 01.05.2006 в 07:02.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    тут, видимо, TAP-файл какой-то нестандартный (если не трудно, ссылку)
    да собственно вот он
    Вложения Вложения
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  9. #18
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    чтобы загрузился, все нули надо в конце файла отрезать

  10. #19
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    чтобы загрузился, все нули надо в конце файла отрезать
    АХ.... ДАЙТЕ ДВЕ

    можно это кильнуть?
    у мя еще такое тар.файло такое есть

    ВОТ ТЕ ЕЩЕ бага...

    клавиши заданы zx.keys.default

    добавляю строчку LALT=CAP SYM

    не работает! при нажатии левого альта - НИЧЕГО
    че я делаю не так? предыдущая версия 0.32 работала
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  11. #20
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    не работает! при нажатии левого альта - НИЧЕГО
    че я делаю не так? предыдущая версия 0.32 работала
    AltLock=1 в ini?

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Unreal 0.33 + Pang 16c
    от breeze в разделе Эмуляторы
    Ответов: 1
    Последнее: 17.01.2006, 16:11
  2. BUG: Unreal без BASS.DLL
    от elf/2 в разделе Эмуляторы
    Ответов: 8
    Последнее: 20.04.2005, 23:27
  3. unreal притормажевает...
    от voodoogod в разделе Эмуляторы
    Ответов: 25
    Последнее: 15.04.2005, 16:28
  4. Need help Unreal
    от Moro в разделе Эмуляторы
    Ответов: 3
    Последнее: 06.03.2005, 02:28
  5. Unreal Unreal commands ;)
    от MadCat! в разделе Эмуляторы
    Ответов: 8
    Последнее: 10.02.2005, 14:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •