Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 44

Тема: Yumiko in the haunted Mansion

  1. #1
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Yumiko in the haunted Mansion

    И ещё одна новая игра от LCD - Yumiko in the haunted Mansion. Вот тут сам автор пускай напишет, что делать. Он есть на этом форуме. Музыка AY, её автор там написан. Плохого просто не умеет делать.

    На официальном сайте (верхняя ссылка) находится более полная версия игры.



    http://members.inode.at/838331/zx/Yu...d Edition).zip
    http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0027988
    http://vtrdos.ru/gamez/y/YUMICO.zip - TRD
    Последний раз редактировалось Rindex; 30.04.2014 в 00:44.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    автор пускай напишет, что делать.
    как я понял блуждая в потёмках надо зажечь все свечи.
    кнопка FIRE показывает карту.

  4. #3
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    как я понял блуждая в потёмках надо зажечь все свечи.
    Похоже, что да.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #4
    Member
    Регистрация
    21.02.2012
    Адрес
    Vienna, Austria
    Сообщений
    42
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    как я понял блуждая в потёмках надо зажечь все свечи.
    кнопка FIRE показывает карту.
    Correct!
    Pass near the candles to light them up. If all are lightning, you will go to next level.
    When the screen flashes, the ghosts appear and they can blow all near candles off. If your candle is blown out, you can reignite it by passing a lightning candle.
    Your candle get weaker with time, resulting in less and less light.
    Staying ca. 10 second without light means that a monster will catch your feet and draw you into the ethernal darkness.
    This is just a preview version because I have not done all levels ant intro yet.

  6. #5
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    LCD, good game. And what will be in the full version?
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  7. #6
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сложно понять, можно ли двигаться в определённую сторону без карты. Хоть бы как-то стены видны были бы.
    А так - весьма атмосферненько =)

  8. #7
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
    Сложно понять, можно ли двигаться в определённую сторону без карты. Хоть бы как-то стены видны были бы.
    А так - весьма атмосферненько =)
    Переключайся на карту почаще. И смотри, когда молния будет, где приведения находятся, заодно и все ходы помещения увидишь. А идея игры действительно отличная.
    Последний раз редактировалось Rindex; 30.10.2012 в 14:37.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  9. #8
    Member
    Регистрация
    21.02.2012
    Адрес
    Vienna, Austria
    Сообщений
    42
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    LCD, good game. And what will be in the full version?
    The full version is supposed to have 24-32 levels (depends on how good I can compress them), and a nice intro where the story is told about Yumiko, her family, what she is supposed to do. This will add even more atmosphere.
    If I can optimise the code further, I probably can add one or two features.
    I want to keep the game running on 48K and not switch to 128K.
    I want to release the full game for free as TZX, TAP and MGT, probably also as TRD.
    There will be also a collectors edition on Tape for sale too...

    NovaStorm: That is on purpose as the map is the most important thing in the game. This makes you really feel like a lone little kid in a unknown enviroment in the darkness, with only a weak light of a candle .

  10. Этот пользователь поблагодарил LCD за это полезное сообщение:

    Uzix (30.08.2020)

  11. #9
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    LCD, do 128к and with a limit of turning on of the maps, for example - three-four times on one level. That would be excellent.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  12. #10
    Member
    Регистрация
    21.02.2012
    Адрес
    Vienna, Austria
    Сообщений
    42
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    LCD, do 128к and with a limit of turning on of the maps, for example - three-four times on one level. That would be excellent.
    I wanted to do this, but then it was unplayable on larger and more complex maps because you do not know where the ghosts blowed off the candles, especialy on "Madness" level where 8 ghosts appear at once. I ended up searching blown off candles in dead corners where they were perfectly lightning, running out of time. So if, then only as option for totaly hardcore masochistic players.
    128K version of this game is not planed, but the follow up to this game may be 128K only: "Yumiko in the realm of Slenderman". The reason is simple: My BorIDE does not have 128K memory management yet.

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •