Это я читал. Для интереса может выложишь видео процесса? И что-то я адреса, куда слать, на той странице не увидел - можно в личку?
Ну раз не Питер, значит видимо только почта. Окей, займусь в ближайшие месяцы.
Это я читал. Для интереса может выложишь видео процесса? И что-то я адреса, куда слать, на той странице не увидел - можно в личку?
Ну раз не Питер, значит видимо только почта. Окей, займусь в ближайшие месяцы.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Адрес отправлю в личку.
Видео вот тут внизу странички:
http://deka.ssmu.ru/er/agat/Reading/...selfmade.shtml
Нифига себе заморочились. А для спектрума такое же есть? А то вот: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=23539
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
До спектрума пока руки не дошли, но дисков всяких "с косяками" спецом отложил в запас чтоб было на чем ставить опыты...
Это программы на Perl. Надо установить Perl
https://www.perl.org/
инструкции по пользованию смотреть редактором в шапке программы.
прошивка для HxC эмулятора (и да , там внутри PIC)
http://hxc2001.free.fr/floppy_drive_emulator/
Это прошивка V1_8_6 + режим записи для Агата, т.е. она умеет все, что умеет V1_8_6.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
это для меня новость. незнал. надо спрашивать у тов. [email protected]
Вторая версия софта. Улучшения:
- п/п вывода HxC файлов вынесенны в Perl модуль
- hfe-agath-decode.pl добавлен подсчет контрольной суммы по алгоритму Спрайт ОС. Если стандартная котрольная сумма не совпала, то выводится сообщение об ошибке и проверяется+показывается сумма Спрайт ОС
- файлы на выходе теперь могут быть четырех типов: HFE V1, HFE V2, MFM, AIM. По умолчанию выбран тип HFE V2, что позволяет корректно закольцовывать дорожку. Это нужно если сектор разорван по индексному отверстию.
- Улучшена обработка разорванных через индекс секторов. Они могут быть оставленны без изменения, сдвинуты вперед, сдвинуты назад, вся дорожка может быть сдвинута до самого большого промежутка.
- Теперь не только сокращаются большие промежутки, но и увеличиваются слишком маленькие.
- Как показал опыт есть полно AIM файлов, которые небудут работать на реальном Агате. Сохранение в формате AIM позволяет получать обработанные файлы для эмулятора, которые работают на реальном Агате.
А как-то сказывается разница в скорости битового потока данных? Эмулятор "шпарит" со скоростью 250 Кбит/с, а контроллер работает с 255.357 Кбит/с (14.3 МГц / 7 / 8).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)