Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 83

Тема: Eagle's Nest непонятная могила

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Eagle's Nest непонятная могила

    Не знает ли кто, отчего в Into the Eagle's Nest начиная где то с третьего этажа идут гиблые места, где неуклонно накапливаются ранения? Как пройти/обойти/справиться. Или это версия глюкавая?
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Activist Аватар для organism
    Регистрация
    11.10.2005
    Адрес
    Дзержинск
    Сообщений
    285
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    если не ошибаюсь, этот вопрос еще в zx-ревю поднимался....
    в каком выпуске я, конечно, не помню

    ---------- Post added at 10:21 ---------- Previous post was at 10:12 ----------

    o, yeah! вот это чит! )

    1 CLEAR 25599 5 LET t=0: LET w=0 10 FOR f=64000 TO 64037 20 READ a: POKE f,a 30 LET t=t+a*w: LET w=w+1 40 NEXT f

    50 IF t<>82517 THEN PRINT "ERROR IN DATA": STOP

    100 DATA 33,14,250,17,0,91,1,50

    110 DATA 0,237,176,195,0,91

    120 DATA 33,255,227,17,255,255,1,0

    130 DATA 128,237,184,175,58

    140 DATA 32,143,58,176,160,58

    150 DATA 64,158,195,0,128

    190 POKE 23658,8

    200 INPUT "INFINITE AMMO (Y/N)?"; a$ 210 IF a$="Y" THEN POKE 64026,50 220 INPUT "INVINCIBLE (Y/N)? ":a$ 230 IF a$="Y" THEN POKE 64029,50 240 INPUT "INFINITE KEYS (Y/N)?";a$ 250 IF a$="Y" THEN POKE 64032,50

    300 PRINT AT 10,0; "START 'INTO THE EAGLE'S NEST' TAPE

    310 LOAD "" CODE

    400 POKE 58380,26

    410 POKE 58392,250

    420 POKE 58695,100

    450 RANDOMIZE USR 58368
    ...а инопланетян мы отпустим домой! Пешком...

  4. #3
    Activist Аватар для organism
    Регистрация
    11.10.2005
    Адрес
    Дзержинск
    Сообщений
    285
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати, на моем стареньком Ленинграде 48 с кустарно приделанным AY работали звуковые эффекты на AY. Это нормально, или у меня какая-то особенная версия на катушке была (да-да, кассетного магнитофона у меня не было, переписывал у друзей на катушки).
    ...а инопланетян мы отпустим домой! Пешком...

  5. #4
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от organism Посмотреть сообщение
    Кстати, на моем стареньком Ленинграде 48 с кустарно приделанным AY работали звуковые эффекты на AY. Это нормально, или у меня какая-то особенная версия на катушке была (да-да, кассетного магнитофона у меня не было, переписывал у друзей на катушки).
    в игре при старте проверяется наличие AY (через чтение её портов), так что всё нормально.

    а вот более тяжёлый случай когда программа проверив наличие AY считает что она запущена на 128ой модели и начинает кидать данные на страницы. мне такие фирменные игрушки встречались.

    в Eagle`s`nest полно чит кодов, можно даже подгружать какие-то данные (возможно свои карты)
    Последний раз редактировалось goodboy; 05.05.2013 в 10:56.

  6. #5
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Только карту эту не в чем делать.
    А что, как-то хитро зашифрована?

  7. #6
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Может и нет, но кто ж будет разбираться?..
    Ave ZX!

  8. #7
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Может и нет, но кто ж будет разбираться?..
    Если разберешся с форматом - редактор слепить дело недолгое!

  9. #8
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    оказалось что существуют три версии игры !!!
    и все с разной музыкой. (возможно есть и другие отличия)

  10. #9
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    оказалось что существуют три версии игры !!!
    и все с разной музыкой. (возможно есть и другие отличия)
    Ни хрена себе!!!

    ---------- Post added at 21:03 ---------- Previous post was at 20:49 ----------

    Ну я такого, честно говоря, еще не видел. От одной и той же Pandora tap и tzx с разными музонами!!! Я даже и не догадался проверить!..
    Это что ж, третий блок в релиз запихивать?.. Может, музыку только поменять получится?..

    ---------- Post added at 21:10 ---------- Previous post was at 21:03 ----------

    Причем, судя по .dsk-версии классикой является все же то, что на WOS - .tap от Pandora. И что, к сожалению, не попало в релиз...
    Ave ZX!

  11. #10
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В общем, взял твой релиз, в анрил дебаггере сменил этот байт и пробежал первый уровень с читами для ключей и патронов, но с ограниченными жизнями... Все хорошо, проходимо, ни багов, ни глюков, ни порчи в картах не замечено.

    Да, и кстати, в некоторых версиях с WoS этот байт находится по адресу 8FD9, а в некоторых - чуть рядом, в 8FE2. В общем, 3D (DEC A) меняется на 3C (INC A) в районе 8FE0, там оно одно.

    Как. впрочем, и другие адреса, в некоторых версиях читы лежат, как сказано на типшопе (например, 1 и 2 из архива goodboy), а в некоторых (3 из того же архива) - на 9 адресов выше.
    Последний раз редактировалось TomCaT; 05.05.2013 в 23:10.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •