Вот это для начала - оно память внешнюю не использует
Вот это для начала - оно память внешнюю не использует
там собранные .sof из под 15.0 а у меня 11.0 квартус не понимает файлы
собираю сам заменив .qip на .vhd
вроде все собирается без проблем
программатором .sof заливается в кристалл - правда ничего на мониторе не вижу - может на телике надо смотреть?
а вот когда я пытаюсь залить код в епромку то получаю проблему
собираю .jic указываю правильный камень
когда же в программаторе пытаюсь залить то получаю вот что:
Info: Started Programmer operation at Tue Nov 01 16:20:56 2016
Info: Configuring device index 1
Info: Device 1 contains JTAG ID code 0x020F30DD
Info: Configuration succeeded -- 1 device(s) configured
Error: Can't recognize silicon ID for device 1
Error: Operation failed
Info: Ended Programmer operation at Tue Nov 01 16:20:59 2016
и тут не понятно это не понимает епромку или сам камень не отрабатывает прошивку сквозного программирования?
можно скачать Quartus Programmer от 15й чтобы проверить наверняка... или полную Web Edition - она бесплатная.
Вообще тест у меня и моего товарища (т.е. на 4х платках) на всех мониторах и телевизорах показывал... так что возможно где нибудь залипон или непропай...
Альтерину он видит, обычно такая ошибка бывает когда не правильно указываешь тип флешки.
Обновил build-скрипты под последнюю версию исходников u16-nes: https://github.com/andykarpov/nes-u16
Что нового:
- прикручен SNES usb gamepad
- актуализирована версия исходников с мастер-проектом
Кому нужна сборка под Reverse U16 rev.A - могу выложить jic (для W25Q64), внутри - 24 игрухи.
Нашел легкий способ прикручивания usb геймпадов к конфигурации, для этого нужен linux:
1) подключаем usb геймпад
2) находим id девайса и его hid-репорт через sudo usbhid-dump
3) запускаем мониторинг в реальном времени через sudo usbhid-dump -s 4:10 -f -e stream (где 4:10 - id девайса)
4) нажимаем кнопки, смотрим, что меняется и как
5) вносим изменения в rtl/keyboard/hid.vhd (достаем нужные биты из нужных байтов)
Как показала практика, отличия от авторского gamepad'а и моего - в кнопках, оси передаются в том же порядке
Github: https://github.com/andykarpov/
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
https://yadi.sk/d/EQ3Z4mx3z5hWi - jic для revA.
Github: https://github.com/andykarpov/
ну да, проект цветет и пахнет. за целый месяц комментарий опять только от меня пришел.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)