Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 38

Тема: WildSound II

  1. #11
    Master Аватар для volton
    Регистрация
    03.02.2006
    Адрес
    reepablik O0f Pilarus
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
    Вспомнил!

    Карта играет xm музыку и AY

    http://vk.com/zxaaademo?w=wall-46646614_2328%2Fall
    чето слабо верится по поводу xm даже по поводу проигрывания... не говоря уже о редакции
    -+ aMiGa +-

  2. #12
    Veteran Аватар для Tronix
    Регистрация
    16.09.2010
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    79
    Спасибо Благодарностей получено 
    231
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hacker VBI Посмотреть сообщение
    стоит чип на 512мб))
    хренасе... При таком раскладе оно должно FLAC жевать тока в путь, не говоря уже о MP3

  3. #13
    Master Аватар для volton
    Регистрация
    03.02.2006
    Адрес
    reepablik O0f Pilarus
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tronix Посмотреть сообщение
    хренасе... При таком раскладе оно должно FLAC жевать тока в путь, не говоря уже о MP3
    каким способом? флак откуда и куда будет грузится ?
    ps ждем упорно робуса
    -+ aMiGa +-

  4. #14
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да играет оно хм в видео показано как. Флак не играет. Мп3 играет гс ка.

  5. #15
    Master Аватар для volton
    Регистрация
    03.02.2006
    Адрес
    reepablik O0f Pilarus
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
    Да играет оно хм в видео показано как. Флак не играет. Мп3 играет гс ка.
    сорри видео не видел но только уже гска заиграла мп3 это как? может неогс?
    чуть позже посмотрю видео по поводу игры xm на данном девайсе...
    Последний раз редактировалось volton; 09.06.2014 в 02:11.
    -+ aMiGa +-

  6. #16
    Junior Аватар для yerzmyey
    Регистрация
    04.05.2006
    Адрес
    Poland
    Сообщений
    28
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    AAA:
    Da, no muzyka w etom video diejstwitiel'no jawliajutsa: 4-kanalnyje MODy (ot Kefrens i ot XTD, s "PRO.s.i.a.k" demo). Tak ja dumal - mozhe tiepier chto-to "multichannel"?
    Spectrum/ZX81/Amiga/Atari music:
    http://yerzmyey.i-demo.pl/

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Master Аватар для volton
    Регистрация
    03.02.2006
    Адрес
    reepablik O0f Pilarus
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yerzmyey Посмотреть сообщение
    AAA:
    Da, no muzyka w etom video diejstwitiel'no jawliajutsa: 4-kanalnyje MODy (ot Kefrens i ot XTD, s "PRO.s.i.a.k" demo). Tak ja dumal - mozhe tiepier chto-to "multichannel"?
    дак вот о каком xm может идти речь... если даже взять тот же 16 канальный хм то на 030 на 50 мгц дохнет диги бустер на амиге
    -+ aMiGa +-

  9. #18
    Master
    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от volton Посмотреть сообщение
    чето слабо верится по поводу xm даже по поводу проигрывания... не говоря уже о редакции
    Цитата Сообщение от volton Посмотреть сообщение
    дак вот о каком xm может идти речь... если даже взять тот же 16 канальный хм то на 030 на 50 мгц дохнет диги бустер на амиге
    Играет. Но не 32 канала как у ХМ, а максимум 16 каналов. Причина очень проста. В чипе 12-бит ЦАП, семплы 8-бит, ЦАПов всего два, соответственно я могу на каждый ЦАП выдать по 16 смекшированных цемплов. Всего получается 32 канала ...
    Я плеер ХМа писал примерно неделю, главная задача была реализация эффектов мода, и, конечно, всех возможностей ХМа я не реализовал. Например я не сделал паннинг в инструментах, вообще многое не было дописано.
    Собственно теперь насчёт скорости семплирования ... Конечно, я не буду пытаться делать плеер внутри чипа, особенно имея 512 метров. Поэтому я так же как и в плеере MASONа, сделал только микшер на 32(16) канала, который имеет депакер тоновых параметров. То, что вы видели на ПиЦи это простой и ОЧЕНЬ кривой конвертер который и писался неделю. Он обрабатывает всю мелодию(нотки), применяет к ним эффекты, и превращает их в, по сути, OUTы. То есть чип только считывает в нужное время(задержка между нотами) значение частоты семплирования, на все 16-ть каналов, и громкости паннинга в правый канал и в левый канал. Получается что у меня один канал это семплирование в ЦАП 1 и 2, только с разным умножителем. И всё ... Вот и весь фокус. Чип всё это время тратит такты лишь на считывание блоков из NANDа. Да, безусловно, семплы уложены в памяти специфично для удобства проигрыша, циклов, перевёртывания проигрыша в обратную сторону. Всё это есть, оно готово и не менялось уже лет пять как. Всё что надо это сделать ХОРОШИЙ конвертер. Что я успел сделать за ту неделю ту и сделал. Потом переключился на демки. В основной массе все Wild Sound'ы я отправлял людям которые не интересовались цифрой, они-то и про режим турбо саунда узнали лишь из-за того, что решили послушать наших сценеров у себя на реале и удивились, что как-то музыка совсем другая и что она перестала булькать, как было на одном АУ.
    Конечно микшер можно завалить. Сейчас микширование происходит примерно на частоте 49000 герц. Конвертер при попытке проигрывать высокие ноты на коротких семплах автоматом делает дубликаты семплов в памяти, что бы не тратить такты на всякие циклы. Но, конечно, если не позаботиться об оптимизации, то микшер начнёт захлёбываться на 16-ти каналах. Я сделал инструмент, на котором можно играть цифру в режиме 32 кнала, из которых 16 в левое ухо и 16 в правое, где можно регулировать громкость от 0 до 255 на каждый из каналов. Всё остальное в руках человека которых напишет то ли редактор, то ли конвертер ХМок. Это уже не столь важно.

    Цитата Сообщение от yerzmyey Посмотреть сообщение
    Da, no muzyka w etom video diejstwitiel'no jawliajutsa: 4-kanalnyje MODy (ot Kefrens i ot XTD, s "PRO.s.i.a.k" demo). Tak ja dumal - mozhe tiepier chto-to "multichannel"?
    Просто взят трек на четыре канала. В AMIG'е стерео делается каналами. У меня упор был на ХМ в котором стерео добивается PANNING'ом. Поэтому в реальности получается не 4 канала а 8, просто каждый канал разбивается на 2, и каждый имеет свою громкость для DAC0 и DAC1.

    Я не могу сейчас проиграть любую ХМку. Очень многие ХМки используют паннинг в инструментах, и если запустить конвертеру такую ХМку, то он просто выкинет громкость из каналов(только в инструментах) и в итоге будет неприятное звучание. Я могу поискать ХМки где нет упора на паннинг в инструментах и проиграть их. Но надо ли это ? Уже работает этот микшер, нужно просто сделать нормальный конвертер.

    Цитата Сообщение от Tronix Посмотреть сообщение
    хренасе... При таком раскладе оно должно FLAC жевать тока в путь, не говоря уже о MP3
    Нет, МР3 не играет. Но сделать это возможно, но такой декодер выест всю память контроллера и на АУ уже не будет места. Да и лишнее это тут.

    ----------------------------
    Очень краткое описание того что делает Wild Sound.
    1. Турбо саунд. можно конфигурировать паннинг всех 6-ти каналов в левый и правый канал.
    2. Плеер MASON'а внутри чипа, запулил туда трек, он сам и играет.
    3. Режим Wild Sound, возможность управлением формой сигнала например меандр у которой 1 и 0 не 50/50, а 10/90. Получаются звуки сида как на Atari. Этот режим есть в музыкальном трекере MASON, в инструментах называется PHASE. Кому интересно можете посмотреть, поиграться.
    4. Режим SYNTHEZIS, это на половину цифра. У вас есть одновременно играющих 32 сэмпла длиной 256 байт, которые обязательно зацикленны. Всего семплов хоть на всю память. По мере игры вы можете подменивать семплы, тем самым меняя инструменты. Семплы микшируются в левый и правый канал. Микшером вы можете компоновать по 16 семплов максимум вместе на разных скоростях. Допустим можно взять синус и пилу, и во времени пилу сдвигать по частоте на 1%, а синус сдвигать так же но со смещением во времени, например на 20 миллисекунд. Получите необычные и инструменты. Редакторов под этот режим нет, конвертеров нет ...
    5. Режим DIGITAL, уже описыал его выше ... Подходит для игры MODов и ХМок.
    6. Параллельно всем режимам работает связь по последовательному порту на скорости 115200 бод. Скорость на ходу можно менять, в режиме USB можно получить 1 мегабод. В последней версии Wild Sound(VBI'шном) стоит USB, который на компьютере делает виртуальный COM-PORT. По нему можно слать что угодно. Например я по нему на видео слал цифру от ХМок. Можно сделать связь с интернетом, на ПиЦи только стоит написать софтиночку где байтики из порта передать по TCP/IP. Так же я постоянно пользуюсь тем, что передаю данные с ПиЦи, что бы не вытягивать флешку из Pentev'ы. У меня есть пару адаптированных игр под эту передачу. Технология передачи очень проста, по сути один OUT, и на той стороне уже всё ожило и само начало передавать, так же и приём. В этом же режиме сделанный Loader, который является подчинённым. По последовательному потру можно слать команды, например о том что надо начинать принимать байтики в нужный адрес, или команду о том, что надо запуститься с N-ого адреса. Так я и делаю загрузчики, с ПиЦи идёт поток данных, который подхватывается со стороны Speccy.
    7. Перепрошивка. Этот режим не работает. Не дописал. Началась война в моей стране и я не успел его доделать. В 2013 году, в декабре, я получил с завода платы с USB и решил дописать всё до конца. Хотел для ААА сюрприз сделать, отправив ему Wild Sound, я да же адрес его выудил. Так и лежит недописанный вариант. Поэтому у VBI эксклюзивный вариант, можно послать ему секретную команду и у него слетит прошивка. Перепрошивка защищена серийным номером. Его можно изменить, но если забудешь, то перепрошивка будет только программатором.

    Более детальную информацию готов описать на сайте у VBI, если он поможет сделать страничу посвящённую Wild Sound'у. Все схемы и всё ПО открыто. На Speccy есть Wild Commander, по которому можно на ПиЦи и назад передавать файлы, настраивать блокировки, ключи, громкости и другую требуху. Разница между Wild Sound с одной платой и той что у VBI(две платы), в наличии ЮСБ и удобных панелек для крепления вместо старого АУ. Как оказалось идея не выводить все 40 ног, была плохая, постоянно вываливался из разъёма. Всё ПО и все прошивки ALTER совместимы, друг с другом и работают на старых версиях. Сделана да же поправка для Pentev'ы базовой конфы от LVD. У ТС лаба ничего не надо поправлять, поэтому все версии Wild Sound'а работают без сбоев на 14-ти мегагерцах.

    ---------- Post added at 04:39 ---------- Previous post was at 04:21 ----------

    Да .... И ещё, конечно же играется любая цифра через АУ !!! То есть чип на ходу каждый OUT в реальном времени обрабатывает и фиксирует в регистры АУ. Поэтому любой DMM играется без проблем. Хотя, конечно, в этот момент микроконтроллер пыхтит как паровоз.
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  10. #19
    Master Аватар для volton
    Регистрация
    03.02.2006
    Адрес
    reepablik O0f Pilarus
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    если я правильно понял то петли (loop) в самих сэмплах как таковые не работают ?
    и можно ли ожидать треккер для спектрума под данную карту?
    -+ aMiGa +-

  11. #20
    Master
    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от volton Посмотреть сообщение
    если я правильно понял то петли (loop) в самих сэмплах как таковые не работают ?
    Они работают. Как бы я тогда играл моды или ХМы ? Всё работает и петли и проигрыш семпла в обратную сторону. Я рассказывал об оптимизации ... На 8-ми каналах можно не задумываться об оптимизации. На 16-ти каналах нужно петли дублировать в памяти, что бы не тратить такты на них. Но это уже сделано внутри контроллера. В момент загрузки семпла контроллер сам это делает.

    Нужно только доделать на ПиЦи конвертер или, самое идеальное, взять качественный плеер ХМ например от ModPlug Player, и использовать его в качестве конвертера, но, конечно, это должен быть исходник.

    ---------- Post added at 12:29 ---------- Previous post was at 12:28 ----------

    Цитата Сообщение от volton Посмотреть сообщение
    и можно ли ожидать треккер для спектрума под данную карту?
    Ммм ... Я бы рад сделать. Надо обдумать этот шаг.
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •