ZX_NOVOSIB, вот тебе первый уровень, сделанный `по-честному` из фирменного tzx`a. (надеюсь на какое-то время ты угомонишься)
ZX_NOVOSIB, вот тебе первый уровень, сделанный `по-честному` из фирменного tzx`a. (надеюсь на какое-то время ты угомонишься)
Последний раз редактировалось goodboy; 13.06.2014 в 14:37.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Ну мне не жалко на такое дело 200 руб. кинуть. Только мне читы нужны Выбор бессмертие/неуязвимость/нормальная игра, и по оружию такое же. Увы, не школьник уже, чтобы по полдня и ночью сидеть за игрой, перепроходя её после окончательной смерти на каком-нить 3-4 уровне.
Естественно загрузка через стандартные процедуры с любого дисковода, ибо со смука мне грузить придётся.
Gutten, ок. Уговорил, пусть будет с читами А по оружию впринципе вообще ничего не надо. Там почти всё оружие без проблем берётся на первом уровне. Кстати есть смысл не драться сразу со всеми, а по возможности убегать от врагов, направляясь к заветной цели "палка нинзя" )) А после взятия палки уже можно и подраться, так как ей враги быстро убиваются. Еще на первом уровне нунчаки есть и звездочки. Звездочек всего пять, они вырубают с одного попадания, но если их сделать безлимитными, то игра превратится совсем уж в мультик.
Итак, 400 р. уже есть.
---------- Post added at 18:21 ---------- Previous post was at 18:00 ----------
Ну я думал, вдруг каким-нибудь упаковщиком можно хорошенько сжать, а потом по ходу игры распаковывать нужный левел. Это всё конечно нафиг не надо, это я так, просто интересно.
---------- Post added at 18:32 ---------- Previous post was at 18:21 ----------
Кстати еще одна фирменная фишка игры в том, что даже если окончательно помереть на любом уровне, то потом появляешься на этом же уровне, т.е. не надо заново с первого проходить. Еще там есть фишка с хот догом. Берешь хот-дог и он становится как бы запасной жизнью, если убили, то потом можно сбегать еще за хот-догом и получить еще одну жизнь. На первом уровне еще есть фишка с халявным воостановлением энергии... Да вообще видно что автор позаботился о тех игроках которые не слишком любят хардкор
Последний раз редактировалось ZX_NOVOSIB; 18.06.2014 в 15:36.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Как я помню, меня жутко бесило, что далеко не сразу получалось прыгать, к примеру, на лодку, чаще всего падал в воду. И не особо хот-доги успокаивали.
Хм.. непохоже, чтобы код был как-то защищен... вроде без ксорок всё грузится.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Gutten, да, на лодку прыгать - нужна сноровка. Там главное прочувствовать глазомером трехмерность, после того как глазомер откалибруется, можно все прыжки расчитывать довольно точно. На обе лодки лучше прыгать поближе к месту их "старта". В первом случае нужно прыгнуть на лодку, маленько проплыть на ней, а потом только прыгать. Со второй же лодки нужно наоборот как можно быстрей спрыгнуть на другой берег.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Shadow Maker, я уже посмотрел код. Там всё просто.
Ну я тоже посмотрел Будешь делать?
---------- Post added at 16:38 ---------- Previous post was at 16:34 ----------
Никакой упаковщик не сожмет так.Ну я думал, вдруг каким-нибудь упаковщиком можно хорошенько сжать, а потом по ходу игры распаковывать нужный левел. Это всё конечно нафиг не надо, это я так, просто интересно.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Объявляется сбор средств на создание интры
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)