Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Ну уж явно крактро, раз там надо чит выбирать.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
я бы попробовал, когда все готовое будет.
Ну там барс занялся, пусть он заканчивает тогда.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
а я чуток переписал интро (переместив таблицы и буфера из нижней памяти в верхнюю), теперь переменные и бейсик не портятся.
(пропуск интро по-нажатию любой клавиши временно не-работает)
Обновил свой пост, все уровни загружаются.
drbars, круто! Правда я только первый попробовал пройти. Но второй нормально загрузился. Значит и следущие будут нормально грузится. Только я в первом туре взял звездочки, их вроде же 6 штук? Одну потратил, а во втором у меня опять 6 штук, хотя поидее должно 5 остаться. Не может быть ошибки? Или это я ошибся?
Теперь осталось прикрутить вступительный мультик и с меня 200 р. )) А если еще прикрутишь читы, то наверно можно ожидать и 200 р. от Gutten
Гудбой уже прикрутил мультик, но нужно сделать чтобы можно было любой клавишей пропустить мультик! Пока его нельзя перемотать.
---------- Post added at 22:38 ---------- Previous post was at 22:35 ----------
Щас еще раз снапшоты погрузил, поэксперементировал, вроде с звездочками всё нормально ))
Последний раз редактировалось ZX_NOVOSIB; 18.06.2014 в 19:42.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Сделал обработку буквы дисковода.
Печально, что игра запарывает почти всю память и на #3d13 места нет, или надо сильно извращаться.
Уровень 6, теперь загружает 1-ый... хотя я не совсем понял, как он туда попадает в эту загрузку. JP #A640 в общем.
Там ещё видимо огрызки от +3 загрузчика зачем-то... и загрузка с ленты из ПЗУ. В общем сильно не разбирался.
Позже подумаю как это всё упаковать и отлинковать
Последний раз редактировалось drbars; 18.06.2014 в 19:51.
Лаптев делал проще. вся область переменных (бейсик и трдос) зануляется, после этого выставляется одна переменная бейсика и три !!! трдос. для загрузки этого хватает. от себя я бы добавил переменную отвечающую за текущий дисковод (что бы не был A по умолчанию).
таблицы/буфера с 23296 как я понял каждый уровень после старта создаёт заново
Последний раз редактировалось goodboy; 18.06.2014 в 20:01.
Увы, загрузка через #3D2F исключает работу с винтом через СМУК.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)