Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 26

Тема: Корвет: подключение джойстика

  1. #11
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Serebriakov Посмотреть сообщение
    Почему-то казалось, что должно работать в любой игре как ВВЕРХ-ВНИЗ-ВЛЕВО-ВПРАВО.
    Насчет софта в TROLL точно была настройка.
    про право-лево - нет коннечно, оно же на отдельном порту
    и тролле я не увидел в меню джойстика.

  2. #12
    Moderator Аватар для Serebriakov
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    г. Могилев, Беларусь
    Сообщений
    253
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    109
    Спасибо Благодарностей получено 
    55
    Поблагодарили
    26 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    про право-лево - нет коннечно, оно же на отдельном порту
    В каком смысле на отдельном порту?
    Как я понял, у Корвета два аналоговых джойстика подключались к двум разным портам и были двухпозиционными (могу ошибаться):
    Первый для ВПРАВО-ВЛЕВО (X) + кнопка.
    Второй для ВВВЕРХ-ВНИЗ (Y) + кнопка.
    За то, возможно, за счет аналоговости работала сила нажатия - чем сильнее наклон рычага, тем быстрее двигается персонаж, но это догадка.
    Хотя не понятно в какую игру можно было играть таким джойстиком с двумя степенями свободы. Все-таки, не Atari 2600, где и таких игр было навалом - довелось поиграть в детстве у друга.

    Цифровой же, имеет 2 оси сразу (4 ключа) и кнопку.

    Или я что-то не так понял?

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    и тролле я не увидел в меню джойстика.
    Да, действительно нету. С чем-то другим спутал. Вспомню - напишу.

  3. #13
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Serebriakov Посмотреть сообщение
    В каком смысле на отдельном порту?
    Как я понял, у Корвета два аналоговых джойстика подключались к двум разным
    предлагаю считать то что есть на схеме корвета под названием джойстик
    мифом и галюцинацией

    я не знаю софта который его поддерживает.
    т.е. он призрак

    те джойстики что поддерживаются (описан выше)
    это джойстик который подключается к бокомому порту.

  4. #14
    Activist
    Регистрация
    17.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    324
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    200
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вообще-то тестовая программа OLD поддерживает аналоговые джойстики. Точнее, умеет их тестировать

    Я даже распаивать на плату не стал ни микросхемы, ни разъем... Но вот в начале 90-х, в одном таком НИИ, стояло несколько корветов (там я с ними и познакомился), и эти порты использовались для подключения мостов тензометрических датчиков разрывной машины. Собственно, корвет там управлял всем процессом разрыва образцов. По тем временам это очень впечатляло. И в качестве цифрового омметра ими пользовались. Естественно, с самописным софтом. Так что совсем уж бсполезными эти порты не назовешь - их использовали много для чего, но только не для игрушек с джойстиком

  5. #15
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от forth32 Посмотреть сообщение
    Вообще-то тестовая программа OLD поддерживает аналоговые джойстики. Точнее, умеет их тестировать

    Я даже распаивать на плату не стал ни микросхемы, ни разъем... Но вот в начале 90-х, в одном таком НИИ, стояло несколько корветов (там я с ними и познакомился), и эти порты использовались для подключения мостов тензометрических датчиков разрывной машины. Собственно, корвет там управлял всем процессом разрыва образцов. По тем временам это очень впечатляло. И в качестве цифрового омметра ими пользовались. Естественно, с самописным софтом. Так что совсем уж бсполезными эти порты не назовешь - их использовали много для чего, но только не для игрушек с джойстиком
    круто, я первый раз слышу про использование !
    а про OLD я и забыл ...
    кстати, OLD то как раз от Контура (они там распаяны как раз)
    в обычном KTDP их теста вроде нет

  6. #16
    Activist
    Регистрация
    17.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    324
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    200
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, в КТДП джойстиков нет. И флопа там нет, и RS232... Вообще OLD выглядит гораздо полнее и качественнее ктдп. Явно писали другие люди, более грамотные.

    А распространение эти джойстики не получили, я думаю, потому, что их просто не существовало как устройств. То есть если бы в каждой коробке вместе с корветом лежала бы пара джойстиков - были бы и игрушки с ними. Скажем, для симулятора поворотного штурвала в какой-нибудь пилотажной программе цифровой джойстик неприменим - там только аналоговый подходит, причем как раз одноканальный - будет выдавать от -127 до +127 в крайних положених штурвала и 0 посередине. На PC их так и использовали. А вот тут получили копеечную экономию - сколько может стоить джойстик, состоящий внутри из одного потенциометра? И провалили хорошую идею.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от forth32 Посмотреть сообщение
    А распространение эти джойстики не получили, я думаю, потому, что их просто не существовало как устройств. То есть если бы в каждой коробке вместе с корветом лежала бы пара джойстиков - были бы и игрушки с ними.
    имхо это от того что поставляли 90% корветов как КУВТ
    а разрабатывался как управляющий/универсальный комп
    и может действительно там для обработки датчиков использовался ?

    и кстати в доке они то просто называются X и Y
    не я ли назвал их джойстиками

    ---------- Post added at 15:54 ---------- Previous post was at 15:52 ----------

    кстати, под КТДП нуже еще набор "заглушек" для тестов ...

  9. #18
    Activist
    Регистрация
    17.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    324
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    200
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    и может действительно там для обработки датчиков использовался ?
    Вполне может быть. Разработчики же делали этот комп для автоматизации проведения экспериментов. Вот и у нас в НИИ инжененры решили использовать корвет для автоматизации испытания образцов, цифровые управляющие сигналы шли через боковой порт, а аналоговые сигналы от тензодинамометра - через X и Y. Как раз 2 датчика. В те времена инженеры еще могли приспособить что угодно подо что угодно. Это теперь ничего не могут сделать без специального оборудования за $nnnnnnnn....
    и кстати в доке они то просто называются X и Y
    не я ли назвал их джойстиками
    Не, их так назвали сами разработчики в тех знаменитых статьях в журнале радио. Может быть, просто ляпнули что в голову пришло для поддержания интереса читателей. Хотя, учитывая целевую аудиторию журнала - правильнее было бы про датчики рассказать.

    [/COLOR]кстати, под КТДП нуже еще набор "заглушек" для тестов ...
    Да, 3 заглушки. Для сети - со входа на выход, для бокового порта - с control на прерывание, и для RS232 - с TxD на RxD и с DSR на RTS. Это для OLD, в ктдп теста последовательного порта нет. С этим набором заглушек проходят все тесты, в том числе и тест прерываний.
    Кстати OLD тоже несколько странный. В нем не работает стрелка вниз на клавиатуре. Или это только с моим переходником так? Приходится выкручиваться - вправо, потом вверх, а потом уже куда угодно.

    О.Ведь существует где-то версия КТДП для загрузки через боковой порт. Надо попробовать...
    Последний раз редактировалось forth32; 25.06.2014 в 17:26.

  10. #19
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от forth32 Посмотреть сообщение
    О.Ведь существует где-то версия КТДП для загрузки через боковой порт. Надо попробовать...
    я собирал, есть в архиве http://zx-pk.ru/showpost.php?p=562845&postcount=1

    ---------- Post added at 16:51 ---------- Previous post was at 16:48 ----------

    Цитата Сообщение от forth32 Посмотреть сообщение
    Кстати OLD тоже несколько странный. В нем не работает стрелка вниз на клавиатуре. Или это только с моим переходником так? Приходится выкручиваться - вправо, потом вверх, а потом уже куда угодно.
    всё там работает
    просто там как стрелка вниз именно 2, а не как обычно 5
    в эмуляторе я ради этого и вводил алиасы кнопок
    большенство софта для удобства ипользуют 5 как вниз
    а ряд как и нарисовано 2

    ---------- Post added at 16:54 ---------- Previous post was at 16:51 ----------

    Цитата Сообщение от forth32 Посмотреть сообщение
    через X и Y. Как раз 2 датчика.
    кстате, в те времена были популярны пады аналоговые как на агате
    может от туда ноги и ростут
    там их было как раз 2, по одному резистору.

  11. #20
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    esl, как одним резистором сделать две оси? ломаю голову уже несколько минут.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Корвет: Подключение дисководов
    от AlexFantasy в разделе Корвет
    Ответов: 35
    Последнее: 03.08.2022, 15:15
  2. Ремонт джойстика
    от Ramiros в разделе Nintendo
    Ответов: 4
    Последнее: 25.02.2022, 23:54
  3. Ответов: 57
    Последнее: 23.09.2020, 02:22
  4. Нужна схема джойстика MD2
    от CodeMaster в разделе SEGA
    Ответов: 12
    Последнее: 25.05.2020, 10:45
  5. Подключение кемпстон джойстика к PC
    от IDma в разделе Устройства ввода
    Ответов: 4
    Последнее: 21.02.2006, 21:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •