Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 26 из 26

Тема: Корвет: подключение джойстика

  1. #21
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eugeniusz Посмотреть сообщение
    esl, как одним резистором сделать две оси? ломаю голову уже несколько минут.
    http://ru.pc-history.com/desktop/pev...-evm/pevm-agat
    http://www.vectronicsappleworld.com/...joysticks.html


  2. #22
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    esl, ага, спасибо. в большинство игр такими не поиграешь, конечно.

    зато можно легко смастерить дигитайзер!

  3. #23
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В свое время Kwasti прислал диск
    там были как помнится его? разработки

    там есть поддержка джойстика
    но не всё так просто
    в AC3 - что-то не так, направление инвертированно и что-то странное с кнопками
    а в H (HAND?) есть
    Joystick 1
    Joystick 1
    Joystick #1
    Joystick #2
    при выборе Joystick #1
    Move to position and Press the Button #1

    в общем похоже еще странные джойстики, надо будет покопать ...
    Вложения Вложения

  4. #24
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    там на диске есть AC3
    я так понимаю набросок Cadet Academy ?
    там автодетект джойстиов?,
    так сейчас в моем этуляторе там он срабатывает, и всё портит
    без эммуляции джойстика там можно с клавиатуры управлять, а в эмуляторе с джойстиком всё время нажата кнопка, и управление в другие стороны

    я чегойто сразу не въехал, голова не варит

    детект наличия джойстика

    Код:
    RAM:048A 16 0C                    ld      d, 12
    RAM:048C 3E 00                    ld      a, 0
    RAM:048E 32 62 0E                 ld      (_JOY_FLAG), a  ; 0x01 - joy1
    RAM:048E                                                  ; 0x02 - joy2?
    RAM:0491          ;
    RAM:0491 21 0B FB                 ld      hl, _1C_PPI3RUS
    RAM:0494 36 82                    ld      (hl), PORT_C30_OUT|PORT_B_IN|MODE_B_0|PORT_C74_OUT|PORT_A_OUT|MODE_A_0|_SET_MODE
    RAM:0496          ;
    RAM:0496 36 0E                    ld      (hl), ppi_0_|ppi_b7
    RAM:0498
    RAM:0498          loc_498:                                ; CODE XREF: sub_449+71j
    RAM:0498 01 D0 07                 ld      bc, unk_7D0
    RAM:049B 1E 00                    ld      e, 0
    RAM:049D 72                       ld      (hl), d
    RAM:049E
    RAM:049E          loc_49E:                                ; CODE XREF: sub_449+60j
    RAM:049E 3A 09 FB                 ld      a, (_1C_PPI3B)
    RAM:04A1 E6 3F                    and     3Fh ; '?'
    RAM:04A3 CA AE 04                 jp      z, loc_4AE
    RAM:04A6 0B                       dec     bc
    RAM:04A7 78                       ld      a, b
    RAM:04A8 B1                       or      c
    RAM:04A9 C2 9E 04                 jp      nz, loc_49E
    RAM:04AC 1E 01                    ld      e, 1
    RAM:04AE
    RAM:04AE          loc_4AE:                                ; CODE XREF: sub_449+5Aj
    RAM:04AE 3A 62 0E                 ld      a, (_JOY_FLAG)  ; 0x01 - joy1
    RAM:04AE                                                  ; 0x02 - joy2?
    RAM:04B1 07                       rlca
    RAM:04B2 B3                       or      e
    RAM:04B3 32 62 0E                 ld      (_JOY_FLAG), a  ; 0x01 - joy1
    RAM:04B3                                                  ; 0x02 - joy2?
    RAM:04B6          ;
    RAM:04B6 14                       inc     d
    RAM:04B7 7A                       ld      a, d
    RAM:04B8 FE 0E                    cp      14
    RAM:04BA C2 98 04                 jp      nz, loc_498
    RAM:04BD          ;
    RAM:04BD 3E 0D                    ld      a, ppi_1_|ppi_b6
    RAM:04BF 32 33 FB                 ld      (_1C_PPI2_RUS), a
    RAM:04C2          ;
    RAM:04C2 3A 31 FB                 ld      a, (_1C_PPI2B_)
    RAM:04C5 2F                       cpl
    RAM:04C6 5F                       ld      e, a
    RAM:04C7 E6 01                    and     1
    RAM:04C9 07                       rlca
    RAM:04CA 07                       rlca
    RAM:04CB 57                       ld      d, a
    RAM:04CC 7B                       ld      a, e
    RAM:04CD 00                       nop
    RAM:04CE 00                       nop
    RAM:04CF 00                       nop
    RAM:04D0 3E 00                    ld      a, 0
    RAM:04D2 3A 62 0E                 ld      a, (_JOY_FLAG)  ; 0x01 - joy1
    RAM:04D2                                                  ; 0x02 - joy2?
    RAM:04D5 00                       nop
    RAM:04D6 32 62 0E                 ld      (_JOY_FLAG), a  ; 0x01 - joy1
    RAM:04D6                                                  ; 0x02 - joy2?
    RAM:04D9 F3                       di
    [свернуть]

    а вот

    ожидание нажатие кнопок

    Код:
    RAM:062D          ckhBUTTON?:                             ; CODE XREF: sub_449+14Fp
    RAM:062D                                                  ; WaitButton??p ...
    RAM:062D 3E 1C                    ld      a, 1Ch
    RAM:062F F3                       di
    RAM:0630 32 7F BF                 ld      (_6C_SysReg1C), a
    RAM:0633 1E 00                    ld      e, 0
    RAM:0635 3A 62 0E                 ld      a, (_JOY_FLAG)  ; 0x01 - joy1
    RAM:0635                                                  ; 0x02 - joy2?
    RAM:0638 0F                       rrca
    RAM:0639 D2 4B 06                 jp      nc, noJ1
    RAM:063C F5                       push    af
    RAM:063D 3E 0C                    ld      a, ppi_0_|ppi_b6
    RAM:063F 32 0B FB                 ld      (_1C_PPI3RUS), a
    RAM:0642          ;
    RAM:0642 3A 09 FB                 ld      a, (_1C_PPI3B)
    RAM:0645 0F                       rrca
    RAM:0646 0F                       rrca
    RAM:0647 E6 04                    and     4               ; 6.0 0000 1000 - 0x04 : 0x01
    RAM:0649 5F                       ld      e, a
    RAM:064A F1                       pop     af
    RAM:064B
    RAM:064B          noJ1:                                   ; CODE XREF: ckhBUTTON?+Cj
    RAM:064B 0F                       rrca
    RAM:064C D2 5E 06                 jp      nc, noJ2
    RAM:064F F5                       push    af
    RAM:0650 3E 0D                    ld      a, ppi_1_|ppi_b6
    RAM:0652 32 0B FB                 ld      (_1C_PPI3RUS), a
    RAM:0655 3A 09 FB                 ld      a, (_1C_PPI3B)
    RAM:0658 0F                       rrca
    RAM:0659 E6 08                    and     8               ; 6.1 0001 0000 - 0x08 : 0x02
    RAM:065B B3                       or      e
    RAM:065C 5F                       ld      e, a
    RAM:065D F1                       pop     af
    RAM:065E
    RAM:065E          noJ2:                                   ; CODE XREF: ckhBUTTON?+1Fj
    RAM:065E 0F                       rrca
    RAM:065F D2 71 06                 jp      nc, noJ3
    RAM:0662 F5                       push    af
    RAM:0663 3E 0D                    ld      a, ppi_1_|ppi_b6
    RAM:0665 32 33 FB                 ld      (_1C_PPI2_RUS), a
    RAM:0668 3A 31 FB                 ld      a, (_1C_PPI2B_)
    RAM:066B 2F                       cpl
    RAM:066C E6 10                    and     10h             ; 1110 1111 - 6.1 0x10 : 0x04
    RAM:066E B3                       or      e
    RAM:066F 5F                       ld      e, a
    RAM:0670 F1                       pop     af
    RAM:0671
    RAM:0671          noJ3:                                   ; CODE XREF: ckhBUTTON?+32j
    RAM:0671 0F                       rrca
    RAM:0672 D2 83 06                 jp      nc, noJ4_KBD
    RAM:0675 3E 0C                    ld      a, ppi_0_|ppi_b6
    RAM:0677 32 33 FB                 ld      (_1C_PPI2_RUS), a
    RAM:067A 3A 31 FB                 ld      a, (_1C_PPI2B_)
    RAM:067D 2F                       cpl
    RAM:067E 0F                       rrca
    RAM:067F E6 20                    and     20h ; ' '       ; 6.0 1011 1111 - 0x20 : 0x08
    RAM:0681 B3                       or      e
    RAM:0682 5F                       ld      e, a
    RAM:0683
    RAM:0683          noJ4_KBD:                               ; CODE XREF: ckhBUTTON?+45j
    RAM:0683 7B                       ld      a, e
    RAM:0684 0F                       rrca
    RAM:0685 0F                       rrca
    RAM:0686 5F                       ld      e, a            ; >>2
    RAM:0687          ;
    RAM:0687 3A 40 F8                 ld      a, (_1C_KBD_40) ; SPC TAB BS INS DEL STOP CLS ENTER
    RAM:068A E6 80                    and     80h ; 'А'       ; SPACE - 0x80
    RAM:068C B3                       or      e
    RAM:068D 5F                       ld      e, a
    RAM:068E          ;
    RAM:068E 3A 02 F8                 ld      a, (_1C_KBD_02) ; O N M K L J I H
    RAM:0691 E6 40                    and     40h ; '@'       ; N - 0x40
    RAM:0693 B3                       or      e
    RAM:0694 07                       rlca
    RAM:0695 07                       rlca
    RAM:0696 5F                       ld      e, a            ; l - 0x80?
    RAM:0697          ;
    RAM:0697 3E 6C                    ld      a, 6Ch ; 'l'
    RAM:0699 32 7F FA                 ld      (_1C_SysReg1C), a
    RAM:069C FB                       ei
    RAM:069D 7B                       ld      a, e
    RAM:069E E6 3F                    and     3Fh ; '?'       ; maks joystick?
    RAM:06A0 C9                       ret
    RAM:06A0          ; End of function ckhBUTTON?
    [свернуть]


    а в самой игре фигурирую Joy1 и Joy2
    Последний раз редактировалось esl; 29.06.2014 в 00:47.

  5. #25
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    на диске есть UFO и WAR (в UFO опять наброски интерфейса, в WAR - что-то непонятное)
    там поддержка MouseSystem мышки а не джойстика
    (в последней версии эмулятора можно -m 2 при старте)

    ---------- Post added at 17:46 ---------- Previous post was at 17:42 ----------

    а в AC3 джойстик нормально работает с такой распиновккой (уникальной)

    Код:
    0x01; // Down
    0x02; // Up
    0x04; // Right
    0x08; // Left
    0x10; // FIRE ИНВЕРСНЫЙ если 0 то нажато.

  6. #26
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    немного новостей по теме

    благодаря Александру Голубеву (появилось немного новых дисков) http://my.mail.ru/community/ust-ishy...7AD5DA025.html
    нашлась 1-я и пока единственная программа которая использует джойстик через элемент управления ЭУ8040

    драйвер с говорящим названием GRDJ


    ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ-ДРАЙВЕРА ДЖОЙСТИКА


    Код:
    				    П/О "ОКТЯБРЬ" Филиппский Ю.А.
    
    	     ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ-ДРАЙВЕРА ДЖОЙСТИКА
    
    			   1. НАЗНАЧЕНИЕ
    	
    	Программа   предназначена  для  подключения  джойстика
    ПТ3.049.077 через элемент управления ЭУ8040 к ПЭВМ "КОРВЕТ". 
    	Программа встраивает в среду операционной системы (ОС)
    драйвер   джойстика.   Драйвер  джойстика  (далее  по  тексту
    драйвер) может работать как в среде ОС МикроДос версии  2.0.,
    так и в ОС СР/М и СОС "КОРНЕТ".
    	Драйвер  позволяет  заменить  нажатие любой клавиши на
    клавиатуре  перемещением   ручки   джойстика   в   одном   из
    направлений или нажатие копки. Программа может переопределить
    значения клавиш для каждого положения джойстика.
    	По  окончании  работы  программы можно запускать любые
    файлы и работать с джойстиком.
    
    			2. РАБОТА ПРОГРАММЫ
    
    	Перед  запуском программы необходимо подкючить элемент
    управления к ПЭВМ "КОРВЕТ".  Джойстик подключается к  разъему
    ХР1 элемента управления (верхний разъем).
          После запуска программы в левой части экрана схематично
    отображаются  все  направления джойстика и соответствующие им
    значения клавиш.  По умолчанию (без переопределения)  берутся
    значения дополнителного поля клавиатуры (клавиши со стелками).
    	В  нижней  части  экрана  выдаются  запросы на которые
    нужно ответить нажатием клавиш Y или N.  Если вас  устраивает
    заданные   значения   (режим  по  умолчанию),  то  вы  можете
    отказаться от режима  переопределения,  нажав  клавишу  N  и,
    таким  образом,  закончить  работу  программы.   Если  же эти
    значения   неустраивают,  то  вам  надо   перейти   в   режим
    переопределения   значений   направлений    джойстика  (нажав
    клавишу Y).  
    	В   режиме   переопределения   в  левой  части  экрана
    схематично изображено направление джойстика, в нижних строках
    выводится поясняющее сообщение.  Для  указанного  направления
    необходимо нажать одну нужную вам клавишу на клавиатуре.  Эта
    клавиша  можит быть любой.  Когда все направления  и значение
    кнопки будут  определены,  в  нижней  части  экрана  появится
    запрос.   Если  вы  уверены,  что все верно, вам нужно нажать
    клавишу Y, закончив таким  образом работу программы.  Если вы
    ошиблись, то можно вернуться в режим  переопределения,  нажав
    клавишу N.
    
    	   3.РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЗОВАНИЮ ПРОГРАММЫ.
    
    	Драйвер  работает  в  среде  операционной системы.  Он
    определяет    текущее   состояние   джойстика   и    передает
    соответствующее   ему   значение   операционной  системе  для
    дальнейшей обработки так, как будто бы это значение пришло от
    клавиатуры.  Благодоря этому все программы, в которых нажатие
    клавиш  определяется  через  функции  опереационной  системы,
    могут  работать  с  джойстиком.   Если  какая-либо  программа
    (игра)  не  работает  с  джойстиком,  то  однозначно, что она
    напрямую обращается к клавиатуре.  В  таких  случаях  никакой
    драйвер не поможет, кроме как встроенный в саму программу, но
    эта задача для авторов программ.
    	Таким  образом, если вы хотите использовать джойстик в
    своих программах  (играх)  вам  для  опроса  клавиатуры  надо
    применять соответствующие функции ОС.
    [свернуть]


    из интересного на первый взгляд - не особо много, но есть
    пара новых версий софта
    вот этот GRDJ

    новых дисковых биосов не обнаружилось (мой диск патчер в EXTROM всё обрабатывает)
    Последний раз редактировалось esl; 16.03.2015 в 18:29.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Корвет: Подключение дисководов
    от AlexFantasy в разделе Корвет
    Ответов: 35
    Последнее: 03.08.2022, 15:15
  2. Ремонт джойстика
    от Ramiros в разделе Nintendo
    Ответов: 4
    Последнее: 25.02.2022, 23:54
  3. Ответов: 57
    Последнее: 23.09.2020, 02:22
  4. Нужна схема джойстика MD2
    от CodeMaster в разделе SEGA
    Ответов: 12
    Последнее: 25.05.2020, 10:45
  5. Подключение кемпстон джойстика к PC
    от IDma в разделе Устройства ввода
    Ответов: 4
    Последнее: 21.02.2006, 21:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •