Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 13 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 122

Тема: #3d2f или #3d30?

  1. #21
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    275
    Поблагодарили
    206 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от Faster Посмотреть сообщение
    И да, #3d2f такая я же не менее стандартная точка, что и #3d13.
    это точка возврата в ROM TR-DOS
    но никак не стандартная точка доступа
    и причина в том числе в разных версиях ДОС

    ты правда считаешь что прошивки 5.01, 5.03, 5.04, 6.01, 6.04
    на 100% совместимы? и твой навороченный лоадер заработает без настройки?

    не веришь - почитай буржуев. Они в чем то завидуют жителям СССР
    потому как у нас есть только одна ОС - TRDOS
    Не важно что кривая и глючная - она стандарт

    у них же D40 D80 Opus MB02, Микродрайв и тд.
    поэтому только tap только хардкор.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  2. #22
    Member Аватар для Faster
    Регистрация
    22.06.2005
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    это точка возврата в ROM TR-DOS
    но никак не стандартная точка доступа
    и причина в том числе в разных версиях ДОС

    ты правда считаешь что прошивки 5.01, 5.03, 5.04, 6.01, 6.04
    на 100% совместимы? и твой навороченный лоадер заработает без настройки?
    Опять все свели к холивару. Ну не собираюсь я тут рассуждать на тему, что лучше: #3d2f или #3d13. Сабж вообще о другом!! 5.01 - идет сразу лесом. Это ***** мамонта никто не собирается поддерживать. Остальные в части #3d2f 100% совместимы.

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    не веришь - почитай буржуев. Они в чем то завидуют жителям СССР
    потому как у нас есть только одна ОС - TRDOS
    Не важно что кривая и глючная - она стандарт

    у них же D40 D80 Opus MB02, Микродрайв и тд.
    поэтому только tap только хардкор.
    На буржуйские DOS мне пофигу, у кого есть TR-DOS, у тех все работает.
    Когда на твой вопрос отвечает философ, перестаешь понимать вопрос

  3. #23
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    275
    Поблагодарили
    206 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от Faster Посмотреть сообщение
    Опять все свели к холивару. Ну не собираюсь я тут рассуждать на тему, что лучше: #3d2f или #3d13. Сабж вообще о другом!! 5.01 - идет сразу лесом. Это ***** мамонта никто не собирается поддерживать. Остальные в части #3d2f 100% совместимы.
    с учетом разнообразия дисководов, контроллеров и прочих радостей - да почти совместимы.

    На буржуйские DOS мне пофигу, у кого есть TR-DOS, у тех все работает.
    Ну раз тебе пофигу то к чему ты вообще начал эту тему?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  4. #24
    Member Аватар для Faster
    Регистрация
    22.06.2005
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    с учетом разнообразия дисководов, контроллеров и прочих радостей - да почти совместимы.
    через #3d2f на всех тех перечисленных версиях TR-DOS переключится ПЗУ? Ответ - да.

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Ну раз тебе пофигу то к чему ты вообще начал эту тему?
    Толсто. Прочитай мой первый пост и сам ответь на этот вопрос.
    Когда на твой вопрос отвечает философ, перестаешь понимать вопрос

  5. #25
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Faster Посмотреть сообщение
    p.s. Titus, а ты не в курсе, кто написал турболоадер для x-copy (копировщик дискет)? Аналогичный лоадер, емнип, был и в креке Italy90 от Исаева. Вообще интересно, кто накодил первый турболоадер?
    Нет, не в курсе.
    Мне кажется, что родоначальниками были проги типа DCU от Родионова. Я сам ее разбирал на заре спектрумизма, чтобы понять, как работать на низком уровне с TR-DOS. Потом в 1994 году стал делать свои турбо-лоадеры, которые потом кто-то разбирал и вставлял к себе (даже на форуме кто-то про это рассказывал, может GoodBoy, может еще кто).
    Причем, по скольку я поначалу являлся обладателем некошерного дисковода 5313 (Teac появился позже), то мой турбо-лоадер сделан был с учетом глюка данного дисковода, когда при старте мотора головка могла сместиться и сдвинуться на один трек. Многие турболоадеры того времени (до 95 года) грешили тем, что не работали на 5313, если в процессе загрузки дисковод останавливался, а потом запускался далее. Пользователю приходилось подлавливать этот момент, преоткрывать защелку дверцы, чтобы двигатель не остановился, а потом обратно опускать, когда надо было грузиться далее. А мой лоадер просто при старте двигателя считывал, на какой дорожке он находится, и корректировался, если дорожка не та. Кстати, тогда же в 1994 году я сделал турбо-лоадер с музыкой (для Shock MD), но так и не выпустил, хотя всем показывал и говорил, попробуйте сделать так же) Никто не сделал)

  6. #26
    Guru
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    2,935
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Faster Посмотреть сообщение
    А если серьезно, то только на реальном дисководе можно оценить всю прелесть и крутизну фишек как лоадеров, так и сопутствующих процедур использующих низкое программирование ВГ-шки, которые просто не написать через функции #3d13.
    Низкое программирование ВГшки - это CacheVox, остальное детский конструктор из процедур ПЗУ

    ---------- Post added at 12:06 ---------- Previous post was at 12:02 ----------

    Цитата Сообщение от Faster Посмотреть сообщение
    К моменту разработки SMUC турболоадеры уже во всю клепали и никто не заморачивался над тем, что вдруг однажды MOA (читай Scorpion) создаст такой своеобразный эмулятор trd-образов, с ограниченным функционалом. Да и чего тут кривить душой, подавляющему большинству лоадерописателей было <censored> на этот дивайс уже после его выхода.
    Если посмотреть фильм с Enlight'96, то между рекламами Амиги есть фрагмент, где группа во главе с Кано и Ивамото беседует с Зоновым как раз по этому вопросу. И сошлись на #3D13.

    ---------- Post added at 12:09 ---------- Previous post was at 12:06 ----------

    Цитата Сообщение от Faster Посмотреть сообщение
    И да, #3d2f такая я же не менее стандартная точка, что и #3d13.
    Сама по себе она документирована, но все точки ПЗУ, которые через неё вызывают - нет.
    Взносы в призовой фонд конкурса "Твоя игра 5" принимаются с помощью PaуPal, ЯндексДенег или перевода на карту Сбербанка (см. http://ti5.retropc.ru)

  7. #27
    Member Аватар для Faster
    Регистрация
    22.06.2005
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
    Если посмотреть фильм с Enlight'96, то между рекламами Амиги есть фрагмент, где группа во главе с Кано и Ивамото беседует с Зоновым как раз по этому вопросу. И сошлись на #3D13.
    Ага, после чего на следующий Enlight'97 сделали Eye Ache 2 с таким турболоадером, который нормально грузит только на Pentagon'е. Смешно.
    Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
    Сама по себе она документирована, но все точки ПЗУ, которые через неё вызывают - нет.
    Вот адреса стандартных подпрограмм:
    Код:
    #2fc3 out (#1f),a   ;регистр команд
          ret
    .....
    #1e3a out (#3f),a   ;регистр дорожки
          ret
    .....
    #1ff3 out (#ff),a   ;системный регистр
          ret
    .....
    #2a53 out (c),a     ;универсальный адрес
          ret
    ...
    #3fe5 in a,(#ff)
          and %11000000
          jr z,#3fe5
          ret m
    #3fec ini           ;чтение байтов
          jr #3fe5
    ...
    #3fca in a,(#ff)
          and %11000000
          jr z,#3fca
          ret m
    #3fd1 outi          ;запись байтов
          jr #3fca
    ...
    #20b1 in a,(#ff)
          and #c0
          jr z,#20b1
          ret m
          out (c),d     ;запись байта
          djnz #20b1
          ret
    Не думаю, что их сдвигали по адресам в версиях выше 5.04, иначе старый софт не стал бы работать на новых версиях.
    Когда на твой вопрос отвечает философ, перестаешь понимать вопрос

  8. #28
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Faster Посмотреть сообщение
    Ага, после чего на следующий Enlight'97 сделали Eye Ache 2 с таким турболоадером, который нормально грузит только на Pentagon'е. Смешно
    а чо смешного-то? просто подражание амижным треклоадерам, и грузится уместно

  9. #29
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
    Если посмотреть фильм с Enlight'96, то между рекламами Амиги есть фрагмент, где группа во главе с Кано и Ивамото беседует с Зоновым как раз по этому вопросу. И сошлись на #3D13.
    Если пересмотреть множество фильмов и перечитать множество статей, то весьма легко выцепить информационный фрагмент, совпадающий с собственным мнением, но не отражающий картину вцелом)

    Ни Кано, ни Ивамото не придерживались 3D13.
    Уж и пошутить нельзя. Чего не скажешь в шутейном разговоре)

  10. #30
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    275
    Поблагодарили
    206 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Faster Посмотреть сообщение
    Ага, после чего на следующий Enlight'97 сделали Eye Ache 2 с таким турболоадером, который нормально грузит только на Pentagon'е. Смешно.

    Вот адреса стандартных подпрограмм:
    Код:
    #2fc3 out (#1f),a   ;регистр команд
          ret
    .....
    #1e3a out (#3f),a   ;регистр дорожки
          ret
    .....
    #1ff3 out (#ff),a   ;системный регистр
          ret
    .....
    #2a53 out (c),a     ;универсальный адрес
          ret
    ...
    #3fe5 in a,(#ff)
          and %11000000
          jr z,#3fe5
          ret m
    #3fec ini           ;чтение байтов
          jr #3fe5
    ...
    #3fca in a,(#ff)
          and %11000000
          jr z,#3fca
          ret m
    #3fd1 outi          ;запись байтов
          jr #3fca
    ...
    #20b1 in a,(#ff)
          and #c0
          jr z,#20b1
          ret m
          out (c),d     ;запись байта
          djnz #20b1
          ret
    Не думаю, что их сдвигали по адресам в версиях выше 5.04, иначе старый софт не стал бы работать на новых версиях.
    а кто его особо тестировал то это старый софт
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

Страница 3 из 13 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Помогите изменить прогу под 3d2f для 3d13.
    от John North в разделе Программирование
    Ответов: 7
    Последнее: 04.12.2011, 22:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •