Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 71

Тема: VGA контроллер, разработка, на логике.

  1. #31
    Activist
    Регистрация
    21.07.2010
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Viktor2312, безумная идея Мне бы сколько свободного времени как у вас, закончил бы уже конфигурацию для U16.
    Интересно, VGA адаптер на дискретной логике сейчас кроме вас кому-нибудь ещё интересный? Т.е. ожидаема ли поддержка со стороны единомышленников?

    Советую начать с DisplayPort или HDMI. В чем разница не нужно объяснять?
    До выхода первого прототипа адаптера, про VGA уже просто забудут , а так хоть немногие еще будут помнить про DisplayPort и HDMI.

    Складывается впечатление, что вы простых путей не ищете, и предстоит путь деградации от СБИС до ИМС... Интересно, какую логику будете использовать - РТЛ, ДТЛ, ТТЛ, МОПТЛ, МОПТЛ, КМОП, КМОПТЛ, ТЛЭС или ЭСЛ? И сможете ли удивить всех, собрав адаптер только из элементов И-НЕ?

    Или может логические элементы выполнить сразу на резисторах, диодах, биполярных и полевых транзисторах и туннельных диодах, что предаст проекту больше эффекта и обратное развитие?


  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Master Аватар для Prusak
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    г.Минск
    Сообщений
    643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    19
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MVV Посмотреть сообщение
    Интересно, VGA адаптер на дискретной логике сейчас кроме вас кому-нибудь ещё интересный? Т.е. ожидаема ли поддержка со стороны единомышленников?
    Если к контроллеру можно будет прицепить Спектрум по RGB, и контроллер будет иметь разумное количество корпусов микросхем, то я пожалуй решусь спаять подобного монстра. "Разумное количество" для меня - скажем, не более 100 корпусов.

    Только в разработке я пас. Я в этом ни фига не смыслю
    Заяц-прусак
    zxbyte.ru- компьютер Байт и прочий хлам

  4. #33
    Master
    Регистрация
    30.07.2013
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    890
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    Тогда этот синхроимпульс легко двигать по сетке центрируя изображение.
    Идя интересная. Такой же принцип использовался в схеме включения ВГ75 из журнала "Микропроцессорные средства и системы" №3/1985 стр.51. Там ССИ и КСИ формируются таймером ВИ53 - используя различные значения счетчиков можно перемещать синхроимпульсы в пределах сигналов гашения.
    Идея использования программируемого счетчика, я думаю, более выгодна по сравнению с мелкой логикой - можно получать различные видеорежимы с минимальными затратами и количеством МС. Здесь, правда, один минус - кто или что будет программировать счетчик? Это или сам комп, но тогда просто так не подключишь комп к монитору (если рассматривать идею подключения БК к монитору), или микроконтроллер, но здесь уходим от желания построить всё на логике...
    Последний раз редактировалось Alex_LG; 11.07.2014 в 17:29.

  5. #34
    Banned
    Регистрация
    04.03.2010
    Адрес
    Россия. Пятигорск.
    Сообщений
    2,296
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MVV Посмотреть сообщение
    И сможете ли удивить всех, собрав адаптер только из элементов И-НЕ?
    У меня нет такой цели. Я пользуюсь технологиями 70х - 90х годов, и поэтому в контроллере могут быть как микросхемы МСИ, так и БИС и СБИС.

    Цитата Сообщение от Prusak Посмотреть сообщение
    Только в разработке я пас. Я в этом ни фига не смыслю
    Вот и у меня такя же проблема я в видеосистемах и системах отображения цифровой информации тоже не смыслю, но мне некуда деваться, для моей системы нужна система отображения графической информации, и если её мне кто нибудь сделает на ПЛИС размером 10х10 см, то для меня это не будет иметь никакого практического толку, так как в своей системе которую я создаю ВМИР-1 я должен разбираться идеально и досканально, а это пока только стандартная электроника, без ПЛИСин верилогов VHDL ей и всего остального в чём я пока не разбираюсь. Но если удастся создать мне ВМИР-1 М1 в которой я буду полностью и идеально разбираться, то можно будет совершенствовать её уменьшая габариты, увеличивать быстродействие, применять новые разработки в ней, но, пока мне нужно разобраться с построением видеосистемы именно на этой элементной база.

    Спасибо всем за обсуждение, помощь в освоении, дельные советы. Буду рад любой другой помощи, теоретического и практического характера.

    Пока нужно освоить нарытый материал, и осмыслить всё, пойду осмыслять, читать, въезжать...

  6. #35
    Super Moderator Аватар для Ewgeny7
    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,168
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor2312 Посмотреть сообщение
    если её мне кто нибудь сделает на ПЛИС размером 10х10 см
    Сложно такую сделать... Но могу 4х4см, если хочешь
    ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
    Speccy-2007 128/AY/TR-DOS

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

  7. #36
    Banned
    Регистрация
    04.03.2010
    Адрес
    Россия. Пятигорск.
    Сообщений
    2,296
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ewgeny7 Посмотреть сообщение
    Но могу 4х4см, если хочешь
    Хочу, я это представляю себе как чёрный ящик/квадрат, с одной стороны, слева будет VGA разъём для подключения к монитору, а с другой, с правой, что? Как к ней обращаться?

  8. #37
    Super Moderator Аватар для Ewgeny7
    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,168
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пока это больше шутка, но - кто знает....
    Вход - А0..А10, D0..D7, /CS, /WR. Выход - Video, Sync. Привинчиваю к ЮТ-88.
    ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
    Speccy-2007 128/AY/TR-DOS

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

  9. #38
    Veteran Аватар для Tronix
    Регистрация
    16.09.2010
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,929
    Спасибо Благодарностей отдано 
    78
    Спасибо Благодарностей получено 
    230
    Поблагодарили
    114 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На дискретках VGA завести - да ну не знаю, мне кажется это корпусов 250-300, как минимум. Имхо их области фантастики. Не, выводить полосы RGB в принципе можно, типа тестер сигнала на корпусах 20, даже где-то в сети видел такие "тестилки". Но VGA контроллер это же нечто больше - это памяти 64Кб для 320x200x256, это эмуляция CGA, EGA. Это всякие скролы, x-mode. Текстовые режимы. Тут матан нехилый нужен. Имхо проще взять какой-нибудь чип с ISA-карты, типа Trident TVGA9000. Еще можно у китайцев кое-где купить (~350 рублей), ну или на крайняк спаять с ISA-видюхи. Городить полноценный VGA на простой логике - это имхо безумие, либо надо быть уникальным специалистом в этой области (читай разработчиком и проектировщиком стандарта). Я бы в здравом уме за такое не взялся бы.
    Последний раз редактировалось Tronix; 11.07.2014 в 22:22.

  10. #39
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,395
    Спасибо Благодарностей отдано 
    304
    Спасибо Благодарностей получено 
    594
    Поблагодарили
    440 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor2312 Посмотреть сообщение
    ...без ПЛИСин верилогов VHDL ей и всего остального в чём я пока не разбираюсь....
    А так норм?

    Реально работающая развертка SVGA 800х600 с аппаратным скандаблером, практически перенос схемы МХ2.

  11. #40
    Master
    Регистрация
    24.05.2005
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    992
    Спасибо Благодарностей отдано 
    571
    Спасибо Благодарностей получено 
    364
    Поблагодарили
    239 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Года два назад у меня тоже был такой запал собрать что-то эдакое, ходил по рынку и скупал за бесценок платы с 74 логикой - даже есть плата, которую Влад (MVV) показал в 8 посте ), МГТФа накупил тоже немало.
    Но после распайки двух 40-ногих ИМС и десятка два обычной логики - энтузиазм как-то сошёл на нет - и при этом не было даже видеоконтроллера - поэтому было решено-таки приобщаться к ПЛИС. Купил 3128 и на ней сделал адаптер примерно такой как в Орионе и Специалисте - только 512х256 монохром. Причём получилось это как-то на удивление быстро и без особого напряга - ну и твёрдо уже решил к МГТФ не возвращаться ).
    Ну а Влад(MVV) заметил мои потуги в этом деле и предложил перейти на ПЛИС посерьёзнее Cyclone III 10k - что уже окончательно изменило мои представления о схемотехнике и новых разработках.
    К чему я это всё - да к тому что лучше оставить дискреты для ремонта уже существующего оборудования - и начать не спеша переходить на ПЛИС - это позволит не только съэкономить до 95% времени и сил, но и мыслить в духе современных тенденций )).

    Исходя из вышесказанного вот ссылка в тему - http://habrahabr.ru/post/157863/
    Последний раз редактировалось shurik-ua; 12.07.2014 в 04:12.

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Разработка игр под две конфигурации
    от alone в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 05.05.2013, 14:03
  2. Разработка клавиатуры для ZX.
    от ZXFanat в разделе ZX Концепции
    Ответов: 171
    Последнее: 13.02.2013, 10:24
  3. Ответов: 21
    Последнее: 16.01.2013, 19:49
  4. Разработка ZXOOM
    от Andrew771 в разделе Игры
    Ответов: 666
    Последнее: 16.08.2011, 17:22
  5. Разработка ZXOOM
    от Andrew771 в разделе Графика
    Ответов: 666
    Последнее: 16.08.2011, 17:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •