Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 71

Тема: VGA контроллер, разработка, на логике.

  1. #11
    Moderator Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    9,917
    Спасибо Благодарностей отдано 
    178
    Спасибо Благодарностей получено 
    695
    Поблагодарили
    368 сообщений
    Mentioned
    19 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor2312 Посмотреть сообщение
    Потому, что делаться будет на отечественной элементной базе, для отечественной ЭВМ, и ни к спектруму, ни к зарубежным компьютерам не имеет отношения, кроме стандарта, который выбран только из-за того, чтобы мониторы импортные нормально показывали, ну не делает к сожаление наша промышленность мониторы стандарта ПВКТ или ОРПОРПЛПЛ с разрешением 600х400 или 1280х800.

    А может ты доведешь процентов до 100% хотя бы ВМИР, не говоря о Ирише и прочем. Зачем начинать еще один мертворожденный проект.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  2. #12
    Banned
    Регистрация
    04.03.2010
    Адрес
    Россия. Пятигорск.
    Сообщений
    2,296
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    А может ты доведешь процентов до 100% хотя бы ВМИР, не говоря о Ирише и прочем. Зачем начинать еще один мертворожденный проект.
    Это называется поперёк батьки в пекло, но всё что вы написали не верно, во первых, что не нравится в Ирише, плата процессора и графического дисплея есть, эта часть готова, куда их втыкать - в крос-плату и она есть, чем налаживать две платы для пульта наладки и плата удлинителя так же разработаны, это как раз минимальная конфигурация, что ещё нужно, паяем, собираем, втыкаем монитор и клавиатуру с магнитофоном и вперёд, Проект закончен, остальное всё усовершенствования системы, каждый может сам прилепить, что захочет и написать любое ПО какое захочет. Не понимаю, что там ещё не закончено, было решено восстановить машину в минимальной конфигурации, чтобы каждый мог собрать - задача выполнена.

    Второе. ВМИР-1. Проект не закончен, так как в процессе, и данная тема создана именно в этом разделе, так как и тема о ВМИР-1 находится в этом разделе, ну нет отдельного подраздела с названием ВМИР-1. А нужно, то о чём я тут консультируюсь как раз для проекта ВМИР-1. Это один из элементов/блоков для УПЭ (управляющего процессорного элемента).

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    А может ты доведешь процентов до 100% хотя бы
    Доведу. Как только разберусь с тем как сделать возможным общение ВМИР-1 с внешним миром. Устройство вывода информации всего лишь навсего.

    ---------- Post added at 00:45 ---------- Previous post was at 00:37 ----------

    Цитата Сообщение от Ewgeny7 Посмотреть сообщение
    Ты перечислил пять.
    Землю не забудь
    Да естественно. В уме держал, но забыл написать.

    ---------- Post added at 00:51 ---------- Previous post was at 00:45 ----------

    Может лучше кто нибудь объяснит по теме, какие нужны частоты, какой формы и так далее для формирования например того же HSYNC и VSYNC.

    Я так понял, что нужен генератор на частору 25,175 МГц, как бы не проблема. Кварц, КР580ГФ24 и готово 25,175 МГц имеем, если нужна частота 31469Гц, то и меандр тоже можно получить из этих 25,175МГц разделив на 800 (25,175/800=31468,7Гц). Но хотелось бы чтобы кто нибудь своими словами объяснил суть всего этого, что для чего и как.

  3. #13
    Moderator
    Регистрация
    23.01.2011
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    793
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor2312 Посмотреть сообщение
    ПЛМ, FPGA, CPLD, и так далее не катят, только обычная логика на рассыпухе, мне нужно именно на ней.
    CGA с использованием БИС МС6845 содержит более 60 корпусов. Тебе так хочется породить что-то страшное, громоздкое, никому не нужное, и никогда до конца не завершенное?
    Поиск-1, Поиск-2, Парус ВИ-201, Олимпик-С, Электроника МК61

  4. #14
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пункт первый
    Если я правильно понял, интересует не vga контроллер как таковой а вывод на вга монитор ?


    Моё имхо - не стоит его городить
    Проще прицепить терминал и на нем все это дело запускать
    Это одна вв51
    И к любому ком порту - и готов терминальный доступ

    Или из той-же ириши сделать терминал
    Или их есть автономных ...

    Тем более как я понимаю смысл вмира не в суперграфике

    А доделать графику можно уже когда все остальное заработает

  5. #15
    Banned
    Регистрация
    04.03.2010
    Адрес
    Россия. Пятигорск.
    Сообщений
    2,296
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    А доделать графику можно уже когда все остальное заработает
    Тут дело в том, что ВМИР-1 состоит из идентичных модулей, которых ставится столько, сколько нужно для решения конкретных задач, и их много, поэтому нет смысла откладывать графику на потом. Процесс может затянуться на долго, чисто из-за финансовых задержек.

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение

    Моё имхо - не стоит его городить
    Проще прицепить терминал и на нем все это дело запускать
    Это одна вв51
    И к любому ком порту - и готов терминальный доступ
    Всё же хочется сгородить, да и что плохого в том, что я попробую задуманное осуществить на практике, только дополнительный опыт, и практика, не получится и фиг с ним, поставлю МКГД от Ириши и всё.

    Цитата Сообщение от DrPass Посмотреть сообщение
    CGA с использованием БИС МС6845 содержит более 60 корпусов.
    МКГД в Ирише содержит 58 корпусов, тот же СGA только урезанный и чё, паяется за сутки.

    Цитата Сообщение от DrPass Посмотреть сообщение
    Тебе так хочется породить что-то страшное, громоздкое, никому не нужное, и никогда до конца не завершенное?
    Так и знал, что первые две страницы будут заполнены флеймом разговорами не по теме и попытками отговорить, что-то делать. Никакой конкретики.

    А если по теме, есть люди способные, что-то полезное по теме подсказать.

    Например в таком дуге:

    Тебе потребуется тактовый генератор на такую-то частоту, потом такое-то количество счётчиков, чтобы получить вот такие вот частоты, для того-то и для вот этакого. А потом нужно будет сделать вот это, на чём будешь делать мне пофиг, главное ты должен получить вот такие частоты и вот такие сигналы.

    Может прекратим на 15 посте флеймить не по теме, рассказывать о том, что может получиться 200 корпусов микросхем и т. д. Для этого всего главное, чтобы хватило 17" корпуса 2U а остальное не важно.

    Ближе к телу пожалуйста, если есть, что сказать по теме.

    ---------- Post added at 02:34 ---------- Previous post was at 02:27 ----------

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    Если я правильно понял, интересует не vga контроллер как таковой а вывод на вга монитор ?
    Нет именно полноценный VGA контроллер.

    ---------- Post added at 02:43 ---------- Previous post was at 02:34 ----------

    Ладно почитаю пока творение Dennis Kuschel -а, и его реализацию VGA контроллера на логике.

  6. #16
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вы уверенным что именно контроллер ?
    Который имет режим
    Текстовый режим
    эмуляции CGA
    Эмуляцию EGA
    Все эти хитрые режимы работы с графикой и плоскостями
    Режимы с цветами 2,4,16,256
    Всякие там хитрые xmode
    ????

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Banned
    Регистрация
    04.03.2010
    Адрес
    Россия. Пятигорск.
    Сообщений
    2,296
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    Вы уверенным что именно контроллер ?
    Который имет режим
    Текстовый режим
    эмуляции CGA
    Эмуляцию EGA
    Все эти хитрые режимы работы с графикой и плоскостями
    Режимы с цветами 2,4,16,256
    Всякие там хитрые xmode
    ????
    Не обязательно, чтобы поддерживал, все режимы сразу. Достаточно обычный текстовый режим, например 80х25 и графический 640х480 и скажем 256 цветов.

  9. #18
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor2312 Посмотреть сообщение
    Не обязательно, чтобы поддерживал, все режимы сразу. Достаточно обычный текстовый режим, например 80х25 и графический 640х480 и скажем 256 цветов.
    В VGA был только 320x200 256

    И это уже совсем не вга получается

    Кроме того вм80 непотянет такой объём видеопамяти, он умрёт
    Да и адресовать её как ?

  10. #19
    Banned
    Регистрация
    04.03.2010
    Адрес
    Россия. Пятигорск.
    Сообщений
    2,296
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    В VGA был только 320x200 256
    А что же тогда на картинке во 2 посте, как вроде VGA да и во всех описаниях на других сайтах пишется именно о 640х480, хотя мне всё равно как он там правильно называется.

    Мне нужно, чтобы на мониторе было 640х480 изображение или 640х400, что более удобно, но это в том случае если любой монитор будет спокойно воспринимать данный сигнал.

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    Кроме того вм80 непотянет такой объём видеопамяти, он умрёт
    Да и адресовать её как ?
    Это я как нибудь решу, меня больше волнует сам процесс формирования синхросигналов, чтобы кто нибудь объяснил как всё там происходит, чтобы я понял саму теорию, что да как.

  11. #20
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А я про это и спрашивал, что нужно

    Википедия


    Доступны следующие стандартные режимы:

    40×25 символов, 16 цветов, разрешение 360×400 пикселов.
    80×25 символов, 16 цветов, разрешение 720×400 пикселов.
    80×25 символов, монохромный, разрешение 720×400 пикселов


    Стандартные графические режимы

    320×200 пикселов, 4 цвета.
    320×200 пикселов, 16 цветов.
    320×200 пикселов, 256 цветов (новый для VGA).
    640×200 пикселов, 2 цвета.
    640×200 пикселов, 16 цветов.
    640×350 пикселов, монохромный.
    640×350 пикселов, 16 цветов.
    640×480 пикселов, 2 цвета.

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Разработка игр под две конфигурации
    от alone в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 05.05.2013, 14:03
  2. Разработка клавиатуры для ZX.
    от ZXFanat в разделе ZX Концепции
    Ответов: 171
    Последнее: 13.02.2013, 10:24
  3. Ответов: 21
    Последнее: 16.01.2013, 19:49
  4. Разработка ZXOOM
    от Andrew771 в разделе Игры
    Ответов: 666
    Последнее: 16.08.2011, 17:22
  5. Разработка ZXOOM
    от Andrew771 в разделе Графика
    Ответов: 666
    Последнее: 16.08.2011, 17:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •