Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 78

Тема: DOORS\AQUA KERNEL•7

  1. #11
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation

    Цитата Сообщение от GriV
    Что-то я не совсем понял %SUBJ%
    спрашивайте отвечаем!

    Цитата Сообщение от GriV
    Идёт описание... чего? Ядра? Или функций вызова ядра?
    минимальный набор функция ядра, которые планируется использовать...

    Цитата Сообщение от GriV
    Есть библиотеки трансляторы представленных команд вызовов (высокоуровневые)?
    это вопрос или утверждение ?

    Цитата Сообщение от GriV
    Если это низкоуровненвые команды, как передаются параметры (регистры, память, индексы)?
    это будет несколько позже конгда это уже будет реализовано непосредственно в коде!

    Цитата Сообщение от GriV
    Почему "интегрированы" консоль и ядро? это же разные вещи?
    Тпрруууууууууууу!!!! эта не та консоль это консоль для вывода и ввода первичних команд!!!!! Посмотри как сделано во FreeBSD когда при старте можно нажать пробел и вывалишся в консоль! в которой можно выгрузить/загрузить керналь, LIB'ы, указать откуда BOOT, что-то примаунтить и несколько других минимальных команд! а то что ты имешь ввиду называется SHELL !!!! где уже работает интерфейс с пользователем!

    Цитата Сообщение от GriV
    Как управление памятью идёт ну уровне приложения (потока) и системы?
    что т ты какой-то злой поясни вопрос...

    Цитата Сообщение от GriV
    Представление памяти? Почему идёт страничная организация?
    А потому что мне так захотелось а зачем дробить на мелкие частички ? кластеризация в 16 вполне достаточна... вообще это подобрано с минимальними затратами на битовую карту занятости.

    Цитата Сообщение от GriV
    Сколько потоков в системе?
    гм... думаю что не сколько. Потоков в том виде как ты думаешь здесь нет! Объяснишь зачем тебе это думаю можно будет пересмотреть моё мнение...

    Цитата Сообщение от GriV
    Система ведь многозадачная?
    гм... я бы сказал что она скорее имеет возможность одновременного запуска некоторого кол-ва процессов. если процессы рассматривать как задачи - то видимо да

    Цитата Сообщение от GriV
    Есть ли уже готовый код (хотя бы частично)?
    да.

    Цитата Сообщение от GriV
    Пожелания: не хватает стуктурированности сабжа, более последовательно излагать
    ну я бы это назвал просто черновиком, наброском для реализации кода...
    а не как не законченным документом

    Цитата Сообщение от GriV
    Чего явно не хватает: все ресурсы представляются с точки зрения системы, которая ими управляет и с точки зрения потока, который эти ресурсы просит у системы, здесь же всё намешано, надо как то разделять.
    гм... я уже писал, спрошу еще раз: поподробнее про потоки...
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  2. #12
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    поднимаем))))
    в первую очередь встало из-за драйверов FS.
    а на чём спаткнулсо? какую ФС монтируеш? создаёш чтото своё или грабиш от куда?)))
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  3. #13
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Wink

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    поднимаем))))


    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    а на чём спаткнулсо?
    да в принципе на банальной нехватки времени, рук на всё нехватает...

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    какую ФС монтируеш?
    ну для начала хотя бы тр-дос )

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    создаёш чтото своё или грабиш от куда?)))
    я практически всегда пишу с нуля своё.
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  4. #14
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    рук на всё нехватает...
    ну ты потихоньку, по полчасика в день))
    ну для начала хотя бы тр-дос
    нууу...так а чё двери щас даже тр дискету не увидит? или как?
    вот скажи. ты столько времени потратил на систему, а в результате ничего ещё не работает..пусто...или я чтото упускаю?
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  5. #15
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    ну ты потихоньку, по полчасика в день))
    ну боюсь по полчасика я ещё 100 лет так писать буду, ну с другой стороны это конечно лучше чем никак...

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    нууу...так а чё двери щас даже тр дискету не увидит? или как?
    вот прямо счас нифига они не увидят

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    вот скажи. ты столько времени потратил на систему, а в результате ничего ещё не работает..пусто...или я чтото упускаю?
    ну если бы ты был чуть внимательнее то заметил что это уже 7я! реализация ядра причём с нуля - все предыдущие по тем или иным причинам не подходили... однако были версии которые работали с дискеты и даже кое что делали
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  6. #16
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Question

    Мужики, простите дурака.... Вот уже несколько лет вижу название разных тем про окна (доор). Потом сайт одноименный недописанный или недостроенный.
    Вообщем что это и какое отношение к спектруму имеет ?

    Если возможно, то объясните по простетцки, как для ААА.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Red face

    Цитата Сообщение от alexeenko Посмотреть сообщение
    Вообщем что это и какое отношение к спектруму имеет ?
    что бы не переливать из пустого в порожний дам просто ссылочку на польское зеркало того самого недоделанного сайта там в разделе истории, как раз всё и расписано, что как и почему... правда только до 2000 года, но как вступительная речь пойдёт
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  9. #18
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    что бы не переливать из пустого в порожний дам просто ссылочку на польское зеркало того самого недоделанного сайта там в разделе истории, как раз всё и расписано, что как и почему... правда только до 2000 года, но как вступительная речь пойдёт
    Много непонятного, но в контексте звучат "драйвер", "ядро" и т.п.
    Внимание вопрос: насколько оно будет портируемо? Т.е. будет ли принципиальная возможность изменив драйвер, к примеру, выделения памяти, или отрисовки примитивов, несложно запустить двери на другой платформе (с другим размером экрана и цветовой палитры, другими диспечерами озу, вообще другими портами устройств)?
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  10. #19
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Wink

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    Внимание вопрос: насколько оно будет портируемо?
    портируемо, портируемо
    именно в основу версии 7 и была заложена эта идея, например сейчас без проблем можно поменять драйвер... по крайней мере я старался сделать работу через точки входа.

    не знаю конечно на сколько оно портируемо на совершенно другую платформу, но в пределах клонов zx, это реально...

    кстати, как вариант, если переписать драйвер под orion, даже интересно посмотреть что из этого выйдет
    Последний раз редактировалось breeze; 24.07.2008 в 23:36.
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  11. #20
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    портируемо, портируемо


    кстати, как вариант, если переписать драйвер под orion, даже интересно посмотреть что из этого выйдет
    Ага, было бы прикольно
    Поддерживается ли масштабируемость (хотя бы на этапе компиляции) "на весь экран" на экранах с другим расширением (больше чем 256х192)? Еще интересно: графический интерфейс интегрирован вместе с подпрограммами файловой системы, или их можно разделить и использовать другую ФС (к примеру, CP/M)? Там имена файлов будет отличаться от TR-DOS (не говоря уже о структуре их хранения на диске). И можно ли будет интегрировать текстовую консоль CP/M также, как на картинках в окне работает текстовая консоль DOORS ?
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 30
    Последнее: 25.02.2006, 17:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •