А вообще не забываем о том факте что музыка в игре - чисто фон и антураж.
Основной упор именно в эффекты.
Отсюда вывод простой: для музыки (т.е. фона) хватит и одного канала, остальное можно (нужно) пустить на эфиксы.
Полноценное музло - это для демок, в гаме если переборщить с музыкой - только отвлекать будет.
Всё сказаное - чисто имхо, ну и наблюдения из жизни...
Лучше всего это смесь звуковых и музыкальных эффектов. Коротенькие музыкальные отбивочки на какие то определённые события. А вместо фона какие нибудь атмосферные эффектики.
кстати, есть сырок Vortex player'a.
если не ошибаюсь, то готовится дамп регистров АУ и последовательно выкидывается "наружу". А что, если переписать код?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)