Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
Мои игры: [Overload][Removal]
Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]
1. в каталоге diz запустить spediz.exe, нажать G для генерации исходника, выйти
2. запустить _compile.bat для ассемблирования
3. _start.bat - запуск откомпилированного в unreal'е
4. запуская spediz.exe и редактируя участки дизассемблирования - улучшать создаваемый исходник
удачи
а, да, подсказка по командам есть в архиве:
ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/si.../pc/SPEDIZ.zip
Спасибо, КЭП!
Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
Мои игры: [Overload][Removal]
Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]
давно не встречался со столь вопиющей чорной неблагодарностью! все для людей, карта для кодового блока почти вся размечена, выкладен практически прямой готовый шаблон "как человеку с улицы надизассмить и тут же запускать себе на проверку игрушку любую", но ох и ах...
так пущай тебе, подлецу и негодяю такому, теперь будут сниться только котики с грустящщыми глазами и укорять, сцуко.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
чтобы человеку с улицы надизасмить игрушку любую, приложенным спедизом, надобно, чтобы человек достаточно свободно разбирался в спектрумовском асме. Да и спедиз далеко не 'умный' дизассемблер. Всё планирую запилить для него 'мозги' - программу на спеке которая будет для него готовить файл '$$$', пробегаясь по программе и отделяя исходный код от данных. :-)
Ах да, и ещё - я хамло редкостное. :-)
Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
Мои игры: [Overload][Removal]
Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]
ух он и тормозит местами !
(для прикола пробежал все уровни, безсмертность - изменить 1 байт)
звук в AY гонит всегда, не проверяя его наличия
нажатие 7890 - выход из уровня
удержание 3 - "покадравая" анимация
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)