Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 80

Тема: Нужно Exolon code source

  1. #11
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  2. #12
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Занни забыл.
    Ага, ты первого, а я второго..
    :-)
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  3. #13
    Activist
    Регистрация
    15.01.2005
    Сообщений
    201
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    1. в каталоге diz запустить spediz.exe, нажать G для генерации исходника, выйти
    2. запустить _compile.bat для ассемблирования
    3. _start.bat - запуск откомпилированного в unreal'е
    4. запуская spediz.exe и редактируя участки дизассемблирования - улучшать создаваемый исходник

    удачи
    Вложения Вложения

  4. #14
    Activist
    Регистрация
    15.01.2005
    Сообщений
    201
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а, да, подсказка по командам есть в архиве:
    ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/si.../pc/SPEDIZ.zip

  5. #15
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо, КЭП!
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  6. #16
    Activist
    Регистрация
    15.01.2005
    Сообщений
    201
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rasmer Посмотреть сообщение
    Спасибо, КЭП!
    давно не встречался со столь вопиющей чорной неблагодарностью! все для людей, карта для кодового блока почти вся размечена, выкладен практически прямой готовый шаблон "как человеку с улицы надизассмить и тут же запускать себе на проверку игрушку любую", но ох и ах...
    так пущай тебе, подлецу и негодяю такому, теперь будут сниться только котики с грустящщыми глазами и укорять, сцуко.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от char Посмотреть сообщение
    давно не встречался со столь вопиющей чорной неблагодарностью! все для людей, карта для кодового блока почти вся размечена, выкладен практически прямой готовый шаблон "как человеку с улицы надизассмить и тут же запускать себе на проверку игрушку любую", но ох и ах...
    чтобы человеку с улицы надизасмить игрушку любую, приложенным спедизом, надобно, чтобы человек достаточно свободно разбирался в спектрумовском асме. Да и спедиз далеко не 'умный' дизассемблер. Всё планирую запилить для него 'мозги' - программу на спеке которая будет для него готовить файл '$$$', пробегаясь по программе и отделяя исходный код от данных. :-)

    Ах да, и ещё - я хамло редкостное. :-)
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  9. #18
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ух он и тормозит местами !
    (для прикола пробежал все уровни, безсмертность - изменить 1 байт)
    звук в AY гонит всегда, не проверяя его наличия

    нажатие 7890 - выход из уровня
    удержание 3 - "покадравая" анимация

  10. #19
    Master
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Novosibirsk
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    ух он и тормозит местами !
    (для прикола пробежал все уровни, безсмертность - изменить 1 байт)
    звук в AY гонит всегда, не проверяя его наличия
    Он проверяет ПЗУ. Если не 82 год, то он считает что это уже 128 и выше, и AY на борту есть.

    Поэтому если к фирменному 48 спеку AY прицепить то exolon будет все равно скрипеть на скрипер. А если на 48 спеке допустим стоит ПЗУ 90 года но нет АУ то он будет в пустоту дудеть.

  11. #20
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    736
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    ух он и тормозит местами !
    Raffaele Cecco разработал эту игрушку в 19 лет. Местами да, что-то неоптимизировано.

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. "Byte-01" CP/M code to BASIC code
    от Gelip в разделе Программирование
    Ответов: 13
    Последнее: 31.05.2021, 00:47
  2. Prince of Persia Source Code — Found!
    от jerri в разделе Apple
    Ответов: 25
    Последнее: 08.02.2017, 13:38
  3. BASIC + CODE in one file
    от VELESOFT в разделе Софт
    Ответов: 5
    Последнее: 01.05.2013, 00:48
  4. BOOT - need source code
    от VELESOFT в разделе Софт
    Ответов: 7
    Последнее: 28.04.2013, 20:27
  5. Dizzy 8 by Code Busters
    от Striker в разделе Игры
    Ответов: 17
    Последнее: 19.02.2007, 02:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •