Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 80

Тема: Нужно Exolon code source

  1. #21
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,855
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,845
    Поблагодарили
    1,054 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ram_scan Посмотреть сообщение
    Он проверяет ПЗУ. Если не 82 год, то он считает что это уже 128 и выше, и AY на борту есть.

    Поэтому если к фирменному 48 спеку AY прицепить то exolon будет все равно скрипеть на скрипер.
    Может я что-то забыл, но это вроде касается только музыки на заставке. А эффекты в игре всегда воспроизводятся параллельно - и биперные и AYовые.

  2. #22
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SoftLight Посмотреть сообщение
    Raffaele Cecco разработал эту игрушку в 19 лет. Местами да, что-то неоптимизировано.
    я бы сказал что там местами оптимизированно
    зато оно модульно

    ---------- Post added at 12:15 ---------- Previous post was at 12:11 ----------

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Может я что-то забыл, но это вроде касается только музыки на заставке. А эффекты в игре всегда воспроизводятся параллельно - и биперные и AYовые.
    ага, в заставке если нет AY то сначала играем биперную музыку и ждем нажатия клавиши, а если есть - то AY музыка на фоне заставки

    а с эффектами - во время игры очень мало beepер эффектов

    а в AY значения пишуться без проверки его наличия
    и AY эффекто в разы больше.

  3. #23
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    разобраные уровни и спрайты ...
    https://www.dropbox.com/sh/nz8synxzx...8zDvf8gwa?dl=0

  4. #24
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    обновил в папочку, теперь там все вытянуты данные
    на карты добавил траектории врагов и их спрайты если они есть.

    особенно понравились траектории врагов (всего их 6, они там есть на отдельных скринах)

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	lvl_058.jpg 
Просмотров:	534 
Размер:	23.6 Кб 
ID:	49886
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	lvl_015.jpg 
Просмотров:	590 
Размер:	23.9 Кб 
ID:	49887
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	lvl_077.jpg 
Просмотров:	666 
Размер:	26.2 Кб 
ID:	49888

    в последней он некоторое время ездит ввер-вниз перед полётом вперёд

    а с круглой бывает что выходит за грницы экрана и враг исчезает.
    Последний раз редактировалось esl; 13.11.2014 в 17:14.

  5. #25
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,796
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,191
    Поблагодарили
    784 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    esl, а ты на форуме WoS зареган ?

  6. #26
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    esl, а ты на форуме WoS зареган ?
    не, а что там интересного ?
    типа всё это уже есть давно ?
    Последний раз редактировалось esl; 13.11.2014 в 17:18.

  7. #27
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,796
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,191
    Поблагодарили
    784 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    не, а что там интересного ?
    типа всё это уже есть давно ?
    я в плане передачи собранной тобой информации Раффу

  8. #28
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    зарегался там, но постить пока не даёт
    можно туда выложить ссылку выложить, вдруг что полезного увидят.

  9. #29
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,796
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,191
    Поблагодарили
    784 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    можно туда выложить ссылку выложить, вдруг что полезного увидят.
    отправил ссылку челу который контактирует с Раффом

  10. #30
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Народ, я этот exolon таки дизассемблировал.
    Теперь бы помощь зала пригодилась.

    Сейчас оно в состоянии разобранного по +-функциональным блокам.

    компилится и работает

    поряка 360к текстов.
    компилится zmac в .Sna

    Там еще все надо серьезно ревьювить
    ибо многое было названно - как показалось в момент разбора : -)

    Есть желающие поревьювить?

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. "Byte-01" CP/M code to BASIC code
    от Gelip в разделе Программирование
    Ответов: 13
    Последнее: 31.05.2021, 00:47
  2. Prince of Persia Source Code — Found!
    от jerri в разделе Apple
    Ответов: 25
    Последнее: 08.02.2017, 13:38
  3. BASIC + CODE in one file
    от VELESOFT в разделе Софт
    Ответов: 5
    Последнее: 01.05.2013, 00:48
  4. BOOT - need source code
    от VELESOFT в разделе Софт
    Ответов: 7
    Последнее: 28.04.2013, 20:27
  5. Dizzy 8 by Code Busters
    от Striker в разделе Игры
    Ответов: 17
    Последнее: 19.02.2007, 02:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •