Когда я работал над загрузкой игры sector я помимо ускорения загрузки еще сжимал блок игры. LZH тогда показал наиболее оптимальные результаты. При "шумном" исходном коде, то есть код, где мало повторяющихся нулей или единиц, как например в картинках. Я хрустом пробовал, но LZH ужал сильнее. Может я старой версией хруста пользовался или неправильно сжимал ?..
На спеке практически все пакеры состоят в родстве, ибо все модификации LZ77 алгоритма.
Ну как же? http://vtrdos.ru/system/MEGALZ42.ZIP ЕМНИП, есть PC-версия.
Отличные треки) так и хочется покопаться в исходниках с целью изучения) Они где-нибудь лежат?
По поводу сжатия. можно рассмотреть как вариант - PSG - он очень избыточен но и очень хоршо жмется, и его легко таскать кусками по памяти на лету. и вообще програмно управляться с ним проще
By the way, moj drug, I found a musician - You might be interested too:
http://rghost.ru/58533179
This is SO good!
Usually people don't know how to use TurboSound well and OK. (I also don't know that, so I use it rarely). But THIS GUY really knows how to use ZX Spectrum with TurboSound - check out his music.
OK, best regards!
Yerz
Кстати, Минюст препарат, я нашел музыканта - Вы могли бы быть заинтересованы слишком:
http://rghost.ru/58533179
Это так хорошо!
Обычно люди не знают, как использовать TurboSound хорошо и ОК. (Я также не знаю, что, таким образом, я использую его редко). Но этот парень на самом деле знает, как использовать ZX Spectrum с Turbosound - проверить свою музыку.
ОК, наилучшими пожеланиями!
Yerz
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)