Круто! Будет замена для netwalk'а.
Круто! Будет замена для netwalk'а.
Shadow Maker, так что? уровни то сами генерятся или как?
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Юр, сурсы ж есть на басике по линку в первом посте
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Не хватает пометки блоков цветом, мыши, и вращения в обе стороны.
Мышь не тру, тем более игра для Spectrum 16k Да и блоки зачем цветом помечать? Мне в общем это никак не мешало.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Ну проще же, когда можно пометить, что вот этот блок ЖЕЛЕЗНО стоит вот ТАК.
А на больших уровнях противоположные стенки будут соединены?
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Хм... Очень похоже на трубис, только фигурки не падают, а стоят на экране... :-)
Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
Мои игры: [Overload][Removal]
Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]
Первое впечатление - игровая логика напоминает Net Walk. Только линии, тянутся без привязки к "серверу".
...
Скачал первую, "глючную" TRD-версию. Долго не мог понять логики игры в некоторых уровнях. XD
Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)