Прикольно. Написал бы что да как делал. Хотя бы что оно использует - какие-то диспетчеры, какие конкретно окна. Чтобы понять зачем оно для ПРО. Оно пакованное? Загружает блок в некое ОЗУ с переходом туда "навсегда"? Как обрабатываешь экран - перекодировщик массива по прерыванию или правил оригинальный код вывода в видео-ОЗУ?
В конце концов мы же сюда в-основном пообщаться ходим. Вот и давай общаться, тема благодатная.
На 3,5 реального такта (Обычной Орион с Z80 turbo5wait) ходит так же бодро, как и на Прошных 7 Мгц (turbo10wait)
Разрешение конечно глаза сломаешь, но кратковременный вау-эффект есть. Вот бы еще покрасить и геймплей добавить. Жалко что Алоне его бросил.
А был вроде еще какой-то Вольф от Алоне, где стрелять можно?
- - - Добавлено - - -
Даже на 2.5 Мгц терпимо. Т.е. на 7 Мгц (turbo10wait) резерва столько, что была бы "конфетка" если бы полностью реализовать.
Кнопки неудобно замаплены, "1-2" надо по смыслу поменять с "влево-вправо "