Экономическая стратегия "Диктатор"
Чтобы не потерялась, оставлю ее здесь. Когда-то переписал с кассеты на комп. Перевод весьма удачный. В игре для ответа "ДА" нажимайте кнопку D, другие кнопки означают "НЕТ".
Экономическая стратегия "Диктатор"
Чтобы не потерялась, оставлю ее здесь. Когда-то переписал с кассеты на комп. Перевод весьма удачный. В игре для ответа "ДА" нажимайте кнопку D, другие кнопки означают "НЕТ".
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Arigato, большое моё тебе аригато!
«Земля - слишком маленькая и хрупкая корзина, для того чтобы человечество держало в ней все свои яйца…» - Роберт Энсон Хайнлайн.
Электроника МК-61, Psion series 5mx.
Всем умеющим читать советую http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.htm http://lurkmore.to/Лунный_заговор
Удалось продержаться на посту диктатора 31 месяц (два с половиной года)
Итог моего правления:
Кто дольше протянет?
Откопал в своих архивах свою старую "игрушку".По сути это редактор игры в слова.Я,когда маленький был,в школе еще учился,мы с мамой часто коротали время,играя в эту игру на тетрадном листочке в клеточку =) Может кому интересно будет? По памяти,кажется она компилирована...точно не помню уже.Делал для себя и друзей.GAMEWORD.zip
Экономическая стратегия "Диктатор 2015"
Внес некоторые изменения в оригинальную игру "Диктатор":
- Добавлен выбор сложности игры (Легко, Нормально, Сложно). Нормально - как и было раньше.
- Внесены некоторые улучшения в интерфейс.
- Исправлена ошибка, из-за которой ответ "ДА" на вопрос о казне революционеров не работал.
Хотел добавить новые квесты, но они в программе реализованы через одно место, не стал с ними возиться.
Вапче-то простой русифицированный диктатор это БАЯН. Он на виртуал ТР-ДОСе с 2002 года МИНИМУМ торчит (у меня был уже в 1999м). Дополнения - другое дело.
Пока из дополнений только перечисленное выше. На разных уровнях сложности интересно играть.
Стоит ли заморачиваться с новыми квестами? Их сделать, конечно же, можно, но там проблема в том, что все данные хранятся в блоках DATA (это нормально), а вот в коде программы все завязано на их индексах в массиве. То есть если добавить квест где-то в середине блока DATA, то сбиваются все ниже идущие индексы, и надо мониторить всю программу дабы их исправить, а если где упустишь, то могут быть баги в итоге.
Arigato, поправь Высший результат...
Последний раз редактировалось solegstar; 07.02.2015 в 21:04.
Это не мой косяк, а оригинального перевода. Как-то сам не заметил ошибку
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)