Слегка перезалил, ибо на скорпионах и т.п. не работала из-за out 253,a.
Теперь out (c),a и, короче работает. Правда я теперь не понимаю почему
Сначала у меня в коде вообще не было
LD ВС,#7FFD
LD A,16
OUT (C),A
И видимо из-за этого, в 128-ом режиме (не usr0), когда хруст юзал буфер принтера, то что-то шло не так, и в игре спрайт диззи был косячный. Потом я добавил это включение 48-пзу перед самой распаковкой хруста и всё сразу стало окей (за исключением нерабочести на скорпах).
Теперь же я не просто добавил этот код, а заменил им все out 253,a. Всё стало совсем окей, но этот код, включая пзу-48, и освобождая хрусту буфер принтера, разве не должен убивать 128-ой бейсик? Почему он его не убивает? И почему хруст теперь, юзая буфер принтера, не портит спрайт диззи? Как так получилось, что бейсик-128 не убивается, но хруст, имея буфер в буфере принтера перестаёт "косячить спрайт"?