В общем мне нужно время, чтобы переварить инфу и попробовать что-нибудь на практике сделать
По ходу дела буду отчитываться о проделаной работе.
В общем мне нужно время, чтобы переварить инфу и попробовать что-нибудь на практике сделать
По ходу дела буду отчитываться о проделаной работе.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Жаль, zx-spectrum.ru гавкнулся, g0blinish тред создавал..
никак. Ты сам собираешь файлы, сам указываешь при загрузке.
типа:
Код:MODULE boot Basic: db #00,#01;номер строки DW EndLine1 - Line1 Line1: db #EA;REM ld sp,#5FFE ld a,0:out ($FE),a ld hl,$4000,de,$4001,bc,6911,(hl),l:ldir di ld de,(#5CF4) ld hl, #4000 sectors loaderb,loadere call #3d13 jp #4000 ;----------------------------demo------------ db "yo,lamer!" db #0D EndLine1: db #00,#02 DW EndLine2 - Line2 Line2: db #20,#FD,#B0 db #22,#32,#34,#35,#37,#35,#22;clear val "24575" db #3A; : db #F9,#C0,#28,#35;randomize usr (5+256*peek val "23635"+peek val "23636" db #0E,#00,#00,#05,#00,#00,#2B db #32,#35,#36 db #0E,#00,#00,#00,#01,#00,#2A,#BE db #B0 db #22,#32,#33,#36,#33,#36,#22;"23635" db #2B;??? db #BE db #B0 db #22,#32,#33,#36,#33,#35,#22;"23636" db #29,#0D;) db #80 db #AA,1,0;;;;;;;;;;;;;autorun line,change program length to -4, e.g. 83-4=79 EndLine2: EndBasic: ENDMODULE page 7 org #DB00 page7b: plyer:include "stc_player.a80" song:incbin "!rivrade-KIDSON AND ODYSSEY FROM RAPEWARE CORP-1996.STC" page7e: page 1 org #C000 page1b: incbin "page1.bin.zx7" page1e: page 3 org #C000 page3b: incbin "page3.bin.zx7" page3e: page 4 org #C000 page4b: incbin "page4.bin.zx7" page4e: page 6 org #C000 page6b: incbin "page6.bin.zx7" page6e: EMPTYTRD "past.trd" ;create empty TRD image SAVETRD "past.trd", "boot.B", boot.Basic, boot.EndBasic - boot.Basic SAVETRD "past.trd","loader.C",loaderb,loadere-loaderb PAGE 1 SAVETRD "past.trd","pg1.C",page1b,page1e-page1b PAGE 3 SAVETRD "past.trd","pg3.C",page3b,page3e-page3b PAGE 4 SAVETRD "past.trd","pg4.C",page4b,page4e-page4b PAGE 6 SAVETRD "past.trd","pg6.C",page6b,page6e-page6b SAVETRD "past.trd","demo.C",begin,end-begin page 7 SAVETRD "past.trd","song.C",page7b,page7e-page7b
---------- Post added at 14:40 ---------- Previous post was at 14:39 ----------
валяй. спрашивай если чо.
Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
Мои игры: [Overload][Removal]
Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]
Вот тебе еще по теме пример. Посмотри исходники...
мне кажется это слишком сложно для новичка
Когда на твой вопрос отвечает философ, перестаешь понимать вопрос
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Размышлял тут так и сяк над этим филосовским вопросом.
Пришёл к выводу: слишком жирно отдельную команду чисто для вызова кодблока без всяких "НО", "ЕСЛИ" и "ЧТО ПОТОМ" заводить было.
Ведь пришлось бы её куда нибудь впихивать (на клавишу)
А их и так на каждой клавиши по три штуки сидят!
Какую-нибудь RUNCODE.
Т.е. чисто "одноразовую" - передал управление машкоду и привет!
Ради одной такой тратить место на вводе?
(ведь до 128 бейсика по буковкам не наберешь)
Хватит и RANDOMIZE (она тоже могла-бы остатся только для RND, но спасибо, пригодилась и для вызова кодблока)
Как-то так видимо...
---------- Post added at 04:08 ---------- Previous post was at 03:58 ----------
И вот ещё мысля пришла: Есть команда NEW
Было-бы логично если NEW без аргумента - ну это как оно щас есть (сброс бейсика)
А если с аргументом - то передача управления кодблоку.
Это было-бы очень разумно.
Как-бы безусловная передача и без надежды на возврат.
Да только не додумали (да и не удивительно, ведь тогда это всё наощупь делалось, искали пути и способы как построить интерфейс. Даже сама концепция токенизированого ввода уже чего стоит!)
Итак.. Я сделал самый простейший монолоадер, который просто грузит 1 архив и просто распаковывает его. Сначала я долго не мог понять, с чего же мне начать. Нифига не понятно. Но потом понял, что надо открыть Sublime Text, написать код, который дается в примере WLODEK BLACK и всё это собрать в трд. Поначалу код не хотел собираться в трд, я пробовал и так и сяк, в конце концов плюнул и скопировал в Sublime простейший пример, который выкладывал Алекс Райдер, и в этом примере поменял "середину" на код Влодека. Ну и естествено подставил свои значения длины секторов и старта. Потом сделал бейсик, загрузил в него полученный код, а потом всё это дело склеил риалкоммандером. Всё работает! ))
Это конечно микроскопический успех, но всё-таки успех. Однако не понятно вот что, в уроке Влодека говоритсяОднако в примере кодового лоадера есть упоминание только о 23796:Поскольку файлы нашей игры расположены на диске подряд, удобно воспользоваться системными переменными TR-DОS (23796 и 23797). В этих переменных хранятся данные о секторе и треке, следующих непосредственно за только что загруженными.
А почему 23797 никак не задействовано? В каком случае нужно, а в каком не нужно юзать этот адрес?C помощью какого-нибудь ассем-
блера наберите программку:
ОRG 30000
DI
LD ВС,#1В05 ;заставка (#1В=
;27 секторов)
LD DE,(23796) ;трек, сектор
LD HL,16384 ;куда
СALL 15635 ;вызов ТR-DОS
LD ВС,#8905 ;осн.блок (#89=
;137 секторов)
LD DE,(23796)
LD HL,25000
СALL 15635
EI
JР 25000 ;старт игры
И еще вопрос, в том же уроке описано как полученный кодовый загрузчик "залить" в бейсик:- Откуда взялась цифра 23872? Откуда мы узнали, что кодовый загрузчик надо грузить именно по этому адресу?В конце строки напишите: RANDОМIZE USR 23872.
В строке 1 наберите REМ, после поставьте столько же пробелов, сколько получилось байт в загрузчике. 3агрузите коды загрузчика в строку 1 прямой командой RANDОМIZE USR 15619: REМ: LОAD <имя файла> CОDE (23872+257).
- Что значит "имя файла" CODE (23872+257)? Я бы понял просто CODE 23872, но зачем скобки и зачем приплюсовывание 257? И почему именно 257?
- Можно ли в строку REM вставить более весомый код, чем лоадер? Как? Ведь замучаешься вбивать несколько сотен пробелов.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
про моноблок в 3-ем номере ЗаRulem было написано - http://vk.com/doc-69042740_284540298
ZX-Evo (rev. C); Aspect 128 AVR Spectrum; ZX Spectrum +2; Дельта С; Speccy 2010; Sprinter Sp2000s
'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
unmilky sky and other albums is here
speccy merchandise
we can dance beneath the fireflies on an empty road
there is the light that never goes out... (the smiths)
если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)