Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 66

Тема: Wanderers. Chained in the dark.

  1. #21
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Молодцы что хоть что-то делается.
    Последний раз редактировалось Destr; 02.01.2015 в 00:38.

  2. #22
    Guru Аватар для SAM style
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    218
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    броня/амулет - 4
    меч -3
    щит -2
    (подозреваю что пропустил `ветку`с книжками)
    Вангую, что рыцарь у тебя все-таки отправился в дальние земли в поисках удачи. Но это его "плохая" концовка - после этого можно найти либо броню героя, либо щит героя. А вот в ветке с "рыцарством для чайников" как раз и возможно получить одновременно меч героя, броню героя и щит героя, а заодно и черный щит.
    Броня: Простая одежда, Кожаный доспех, Грозовые латы, Броня героя
    Мечи: Деревянный меч, Железный меч, Меч с когтями, Алониевый меч, Меч героя. Меч с когтями и алониевый меч взаимоисключающие, либо одно либо другое.
    Щиты:Деревянный щит, Огненный щит, Черный шит, Щит героя
    Амулеты: Амулет здоровья, силы, защиты, ловкости и магии
    Кустов с ягодами всего 4 - видно, чем они отличаются от других
    Ну и истории имеют немаловажное значение - помочь рыцарю поверить в себя, вернуть память призраку...
    Последний раз редактировалось SAM style; 01.01.2015 в 05:37.
    Все любят гипножабу

  3. #23
    Guru Аватар для SAM style
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    218
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    немного из нарисованного
    Ну, и из моего...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	tilesZ.png 
Просмотров:	228 
Размер:	10.4 Кб 
ID:	50477  
    Все любят гипножабу

  4. #24
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    может не стоит раньше времени раскрывать все варианты прохождения ?

    как я понял пейзаж на экране у тебя печатается по-знакоместно, а каждый квадрат берётся из буфера.
    INC BC -> INC C (при выводе всего экрана уже экономишь ~10000t).

  5. #25
    Guru Аватар для SAM style
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    218
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    как я понял пейзаж на экране у тебя печатается по-знакоместно, а каждый квадрат берётся из буфера.
    INC BC -> INC C (при выводе всего экрана уже экономишь ~10000t).
    Вся карта перерисовывается только при переходе на новый экран. В остальное время - только изменившиеся знакоместа. Каждое знакоместо - это до 7 наложенных друг на друга тайлов (без маски и с маской). Да, небыстро, но все возможности с лихвой покрывают это - можно, например, перекрыть анимированного персонажа окошком меню и не париться за его перерисовку. Тот же эффект тени - она просто накладывается поверх остальных слоёв (кроме самого верхнего)
    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    может не стоит раньше времени раскрывать все варианты прохождения ?
    Ну, я же не говорю, что надо сделать для этого...
    Последний раз редактировалось SAM style; 01.01.2015 в 14:55.
    Все любят гипножабу

  6. #26
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SAM style Посмотреть сообщение
    Каждое знакоместо - это до 7 наложенных друг на друга тайлов (без маски и с маской).
    а нет желания сделать первым экраном внутри дерева/кристальной пещеры - лабиринт,
    где стены явно невидны. (примерно как в dizzy3 под пристанью) ?

  7. #27
    Activist Аватар для Sergey
    Регистрация
    23.12.2006
    Адрес
    Славный город Самара
    Сообщений
    473
    Спасибо Благодарностей отдано 
    94
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Алё! Так нечестно: заборол кучеглазого и усё повисло!
    С уважением,
    Gris / Red Triangle.
    _____________________________________
    ZX-EVO/TS-Labs config/NGS/HDD/SD-card
    Amiga A1200/Blizzard 1230@50/32/60GB
    Amiga A1200/Apollo 1260@66/32/60GB
    UnAmiga (C5) AGA GM7123 VideoDAC

  8. #28
    Guru Аватар для SAM style
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    218
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sergey Посмотреть сообщение
    Алё! Так нечестно: заборол кучеглазого и усё повисло!
    Щщщикарно, пасаны.
    Конечно, было несколько беспричинных глюков, но за декабрь ни одного не встретил... Больше всего подозрений вызывает эта процедурина и вероятный INT во время выполнения:
    Код:
    ; in : A = page to set. RET will be through bstRet, with restoring previous page
    bankSR	ex (sp),hl		; SP:*,HL
    	ld (bsrJmp+1),hl
    	ld hl,(curBank-1)	; H = curBank
    	ex (sp),hl		; SP:*,curbank
    	push hl			; SP:*,curbank,HL
    	call setBank
    	ld hl,bsrRet
    	ex (sp),hl		; SP:*,curbank,retadr
    bsrJmp	jp 0
    bsrRet	ex (sp),hl		; SP:*,HL ; H = curbank
    	push af			; SP:*,HL,AF
    	ld a,h
    	call setBank
    	pop af
    	pop hl
    	ret
    Последний раз редактировалось SAM style; 02.01.2015 в 21:54.
    Все любят гипножабу

  9. #29
    Activist Аватар для Sergey
    Регистрация
    23.12.2006
    Адрес
    Славный город Самара
    Сообщений
    473
    Спасибо Благодарностей отдано 
    94
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SAM style Посмотреть сообщение
    Щщщикарно, пасаны.
    Конечно, было несколько беспричинных глюков, но за декабрь ни одного не встретил...
    Попробую собраться с духом и ещё раз пройти. Но уже на эмуле, - там, хоть, отладчик есть.
    P.S. Играю в русскоязычную версию. Правда, на 14 МГц.
    P.P.S. После зависания опрос клавы работает - музыку можно включать/выключать.

    ---------- Post added at 23:54 ---------- Previous post was at 22:53 ----------

    Ну шо, - опять висим на том же месте.
    Последний раз редактировалось Sergey; 02.01.2015 в 21:56.
    С уважением,
    Gris / Red Triangle.
    _____________________________________
    ZX-EVO/TS-Labs config/NGS/HDD/SD-card
    Amiga A1200/Blizzard 1230@50/32/60GB
    Amiga A1200/Apollo 1260@66/32/60GB
    UnAmiga (C5) AGA GM7123 VideoDAC

  10. #30
    Activist Аватар для Sergey
    Регистрация
    23.12.2006
    Адрес
    Славный город Самара
    Сообщений
    473
    Спасибо Благодарностей отдано 
    94
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот, снапшот 128 и картинка с циклом, в который попадаем после убийства кучеглазого.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	wanderergluk.png 
Просмотров:	222 
Размер:	11.8 Кб 
ID:	50497  
    Вложения Вложения
    С уважением,
    Gris / Red Triangle.
    _____________________________________
    ZX-EVO/TS-Labs config/NGS/HDD/SD-card
    Amiga A1200/Blizzard 1230@50/32/60GB
    Amiga A1200/Apollo 1260@66/32/60GB
    UnAmiga (C5) AGA GM7123 VideoDAC

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Движки - Dark Fusion, Trantor, Eartch Snaker
    от newart в разделе Музыка
    Ответов: 9
    Последнее: 16.07.2012, 15:35
  2. Ответов: 0
    Последнее: 13.03.2012, 23:18
  3. Saga Dark - старая недоделанная игра.
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 18
    Последнее: 04.09.2010, 00:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •