С новым годом, детишки.
Весь год я медитировал на код и познавал дзен. Результатом стала новая игра в жанре Quest/jRPG:
Путники. Скованный во тьме.
Управление
QAOP/6789 - идти
Space/0 - открыть меню действий.
Z,X - перемещение по предметам в сумке
C - на время нажатия показывается название текущего предмета
M - вкл-выкл музыки (работает всегда)
Enter - отменить выбор цели в битве
Действия из меню продублированы на клавишах
W - поднять предмет (надо встать на него)
S - отдать предмет
D - использовать предмет
E - воздействовать или разговаривать (смотря что перед героем). При создании зелий - выйти.
I - открыть меню экипировки
Создание зелий
Z,X - скролл предметов
Space - взять предмет в свободную ячейку
0 - вернуть предметы в сумку
Enter - создать предмет
E - выход
В игре 4 типа урона. Оружие наносит повреждение исходя из своих характеристик, щит и броня поглощают разный процент от разного вида урона. Так что на каждую битву следует экипироваться с умом. Также помогут игроку амулеты с разным действием, выученные по ходу действия заклинания и зелья, если он найдёт, как их варить. Противники имеют свои силы атаки и сопротивляемости.
Игра изобилует ответвлениями, которые очень легко упустить, лишившись полезной аммуниции и опыта.
При полном прохождении возможно собрать весь сет героя (меч + щит + броня). Тогда финальный босс не будет таким трудным.
Над игрой работали:
SAM style (азъ) - код, графика (в основном персонажи)
SCL - почти вся графика карты, бета-тест
SAND - скин, титульная картинка
RISKEJ - музыка
RASMER - бета-тест
Download http://samstyle.narod.ru/zxgams.html