Важная информация

User Tag List

Страница 38 из 41 ПерваяПервая ... 3435363738394041 ПоследняяПоследняя
Показано с 371 по 380 из 401

Тема: Saboteur 2 Remake

  1. #371
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Починено еще 2 бага модифицированной версии:
    • Труба на фоне неба отбражалась черной, а все остальное оружие - белым
    • Последняя перфолента не подсвечивалась как в оригинале


    Thanks to @JaggedGaming
    Как всегда, дебаги во вложении, релизы в первом сообщении темы.

    Положил все архивы на всякий пожарный в облако.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Alex Rider; 08.04.2023 в 00:31.
    ZX Evolution Rev C + ZXM-SoundCard Extreme + NeoGS.

  2. Эти 9 пользователя(ей) поблагодарили Alex Rider за это полезное сообщение:

    abelenki (13.04.2023), Bedazzle (08.04.2023), creator (08.04.2023), Digitizer (08.04.2023), Djim (08.07.2023), OMu4 (15.04.2023), parallelno (14.04.2023), Xela (08.04.2023), yashcher (08.04.2023)

  3. #372
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Камрад JaggedGaming запилил шикарнейший разбор Саботера 2 с прохождением!

    Последний раз редактировалось Alex Rider; 08.04.2023 в 12:43.
    ZX Evolution Rev C + ZXM-SoundCard Extreme + NeoGS.

  4. Эти 8 пользователя(ей) поблагодарили Alex Rider за это полезное сообщение:

    abelenki (13.04.2023), bee.snz (10.04.2023), Black Cat / Era CG (09.04.2023), nzeemin (16.04.2023), Oleg N. Cher (08.04.2023), OMu4 (09.04.2023), parallelno (14.04.2023), yashcher (08.04.2023)

  5. #373
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    JaggedGaming задал Клайву немного вопросов. Клайв ответил под видео.
    Цитата Сообщение от JaggedGaming
    Dear Clive,
    Thank you for the whole series of Saboteur games. Saboteur II is one of the best ZX Spectrum games.
    If you don't mind answer these questions on Saboteur II please.
    1) What was the development order of Saboteur II for different platforms - C64, ZX Spectrum, Amstrad? Was one of them primary and other are just a port? Or maybe all of them were developed simultaneously.
    2) 00:50:45 We can see task "Kill enemy guards" in every mission. But indeed killing guard is not needed for successful finishing the mission. It is possible to finish all missions without any enemy elimination. Why did you add this task to the missions?
    3) 00:48:12 We can see Nina Jane in Hi-Score table. And the name of Ninja in the game is also Nina. Inscription on the Rocket in pre-release version was Nina. Who is Nina (if it is not a big secret)?
    4) 00:02:30 Did a lot of people write on this notice?
    5) 00:37:40 Why did you create this large empty space in dungeon?
    6) 00:08:47 Did you know about infinite paper tape bug before release of Saboteur II?
    7) Mission 8 is considered to be impossible to complete. There is only 550 time units. It is definitely not enough to take paper tape in lower left corner. The only way is to take second paper tape in box with infinite paper tape. That gives a chance to finish the mission with 10-15 time units left. Was it a wilful decision to leave 550 time units in release version. Have you tried to complete mission 8 during testing process?
    8) As I understand the teleport was not finished due to the memory limitation. What was the initial idea of teleport realization?
    9) What other ideas were planned, but did not fit memory/time limitations? What features of the game are parts of unimplemented ones?
    10) Download links are not working. http://www.clivetownsend.com/downloads2.php
    Also can't find all three games at Steam Store.
    What happened?
    ZX Evolution Rev C + ZXM-SoundCard Extreme + NeoGS.

  6. #374
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex Rider Посмотреть сообщение
    Клайв ответил под видео
    Чёрт ногу сломит под видео, где он там что ответил?
    Раз уж вопросы привёл, так и ответы-бы не поленился, а то эдак сообщение считай ни о чём...

  7. #375
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    405
    Спасибо Благодарностей получено 
    160
    Поблагодарили
    114 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Чёрт ногу сломит под видео, где он там что ответил?
    в комментарии к вопросам и ответил:


    Clive Townsend
    1 day ago
    Wow - what an amazing video! I think it's the best and most comprehensive I've seen. Certainly the longest! ;-)
    Good to see that some people in Moscow are spending their time wisely :-) I look forward to your video of the remake, which will reveal much more...
    1) I made the Speccy version first, then the CPC. The C64 was ported by someone else.
    2) Your employers didn't know much about the mission, so their instructions were vague. They've just heard something about 'guards' and a 'rocket'. Don't think of the missions happening one after another. Imagine there's only ever one mission, based on your skill level. (so mission 2 is in a parallel universe where you are a better ninja).
    3) My girlfriend at the time was called Nina Jane. A coincidence that the word is almost ninja! I was going to name the 'rocket' after her, but changed it so she was the lead character.
    4) As someone in the comments says, the reward was for discovering pirate companies - not individual people. So I don't know of it ever happening.
    5) From level 2 in the remake you start finding Intel Points which explain everything :-D
    6) I didn't! It was a bug introduced by having 2 tapes in 1 box. Not enough testing time I guess.
    7) Mission 8 WAS possible, if you picked the correct route. But maybe it was accidentally changed before publication. It does seem very short. Or maybe a duplication error - the 'guard on wrong layer' error was due to 1 single bit being recorded incorrectly on the master tape.
    8) In the remake, the teleport is dramatically different on late levels (8 and 9). You'll know it when you see it!
    9) There are tons of extras in the remake. All the bits wished for in saboteur2.ru before it vanished. The Sab1 remake is longer, but the Sab2 remake is 'deeper' if that makes sense. And a bit more is explained in Deep Cover, the Speccy-only text adventure.
    10) My publisher is moving from Steam to Epic, so I need to update my website. And they're selling mobile versions differently now, so the unlockable downloads aren't available. But by the time you read this, hopefully all the links will be updated on www.clivetownsend.com ������
    Huge thanks for an amazing feature on Saboteur 2!
    Regards, Clive.

  8. Эти 4 пользователя(ей) поблагодарили Xela за это полезное сообщение:

    abelenki (20.04.2023), Destr (14.04.2023), OMu4 (26.04.2023), parallelno (14.04.2023)

  9. #376
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "the 'guard on wrong layer' error was due to 1 single bit being recorded incorrectly on the master tape"
    очень сомнительный ответ, такая-же ошибка (два охранника на слой) есть и в CPCверсии

  10. #376
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  11. #377
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И поэтому же не хочется верить в почти-не-проходимость 8 уровня и в неведение про ящик с бесконечными перфолентами...
    ZX Evolution Rev C + ZXM-SoundCard Extreme + NeoGS.

  12. #378
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex Rider Посмотреть сообщение
    И поэтому же не хочется верить в почти-не-проходимость 8 уровня и в неведение про ящик с бесконечными перфолентами...
    Чего пристали? Сорок лет прошло, что знаешь - забудешь за такое время. Да и другими проектами он тоже занимался, всяко можно и напутать, и напривирать по деталям.
    А скорей по глубоким глюкам просто не знает.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  13. Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Bedazzle за это полезное сообщение:

    abelenki (23.04.2023), Destr (15.04.2023), Vatr (24.04.2023)

  14. #379
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  15. Этот пользователь поблагодарил abelenki за это полезное сообщение:

    AndyFox (18.06.2023)

  16. #380
    Member
    Регистрация
    06.11.2020
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    144
    Спасибо Благодарностей отдано 
    72
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не пойму я эти странные странности.

    zx spectrum saboteur 2 mod
    theALFEST
    62 подписчика
    160 просмотров 4 июн. 2023 г. УКРАЇНА
    About month ago I started working on this project. The goal is to reverse engineer and optimize zx spectrum 48k version of the game. Now my mod is about 2.7 times faster than original and I keep working on it. Also some of the bugs of original game were fixed.
    Пишут на ютуб-канале, что с месяц назад начата работа по оптимизации саботера 2, то есть в мае примерно. Это очередная попытка реверс-инжиниринга или это клон здешней оптимизации ?

    https://www.youtube.com/watch?v=7h8YiVQ1kU0

  17. Этот пользователь поблагодарил vlad-kras за это полезное сообщение:

    Alex Rider (18.06.2023)

Страница 38 из 41 ПерваяПервая ... 3435363738394041 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Saboteur 1/2
    от lavstudio в разделе Игры
    Ответов: 84
    Последнее: 31.07.2021, 12:03
  2. Saboteur 2 PC version
    от harushima в разделе PC Remakes
    Ответов: 1
    Последнее: 25.10.2012, 18:33
  3. Карта Saboteur 2
    от AlexBel в разделе Игры
    Ответов: 19
    Последнее: 15.01.2010, 20:41
  4. Saboteur 1, 2 - Remake (PC platform)
    от Sab2 в разделе PC Remakes
    Ответов: 14
    Последнее: 05.08.2009, 16:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •