Я обеими руками за "ремейк по заказам зрительного зала". Чистый фон - понравился. Варианты из 42-ого поста тоже ничо. И лучше всего желтый фон - черно-желтая картинка идеальна для глаз. Карту надо полюбому. Возможность отключить таймер тоже надо.
Я обеими руками за "ремейк по заказам зрительного зала". Чистый фон - понравился. Варианты из 42-ого поста тоже ничо. И лучше всего желтый фон - черно-желтая картинка идеальна для глаз. Карту надо полюбому. Возможность отключить таймер тоже надо.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
с жёлтым фоном жёлтые ящики сливаются, некрасиво
и под новый надо переделывать тайлы лестниц, ножек столов и стульев...
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
предлагаю
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Lethargeek, отлично! Диверсант на Почте России! Надо ещё анимашками сделать конвееры с бесконечно крутящимися на них посылками!
В правильно заданном вопросе содержится половина ответа
Лучше с Почтой России не связываться. Движок и так не шибко шустрый, а с почтовыми коробками вообще 1 кадр в неделю будет
Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Юморим?
Да, это хорошо.
А ещё лучше - вносить конструктивные предложения и поддерживать запал ремакера.
Молодцы, ребята, так держать!
На форуме пока-что это самая добрая ветка получается.
А к ремакеру - говорю прилюдно чтоб значит не было такого что за глаза (в личку) - если подгонишь сорцы что наковырял - готов помочь чем смогу.
Гордость включать не надо (типа ЯИСАМСДЕЛАЮАВЫЛОХИ), копирайты останутся за тобой, я лично хочу просто оказать содействие (мне слава не нужна, хватает)
Мне кажется, правильнее было бы при достижении счётчиком времени нуля не убивать Саботёра, но миссию не засчитывать.Или счётчик времени -для миссий это хорошо, а вот если хочется просто так побегать - то время нужно неограничивать.
Не, а ты прикинь типа время вышло, задание провалено, саботёр уже никому не нужен и тупо спасается.
Кто задерживает - грохает и вообще щемится (жизнь-то даже самую паскудную всегда терять жалко)
И по поводу ремейка - надо сделать чтоб и летучих мышов убивать (т.е. очищать тоннели)
Не надо мне грузить что они генерятся, сам знаю.
Надо чтоб переставала генерилка когда тоннель очистишь.
Ничего запредельного там нет и код особо менять не надо будет.
Во-первых, весьма рад, что обсуждение завертелось, думал, что мне одному только это все надо. Готов сделать супермегаремейк, но после реализации своих задумок. Пока в приоритете ускорение, переозвучка, TS-edition.Предлагаю промежуточный вариант: я ускоряю отрисовку сам (после переписывания процедуры рисования экрана могу положить ее сюда для мозгового штурма по оптимизации), а сорцы открою когда будет ускоренная 48-я версия. Озвучку, TS-edition можно делать сообща. С условнием, что для супер-мегапеределок будет отдельный бранч. О причинах сокрытия сорцов до окончания оптимизации пока скромно умолчу, потом будет понятно почему. И, кстати, перед публикацией сорцов и выкладыванием в паблик окончательных версий хочется связаться с автором и хотя бы поинтересоваться его мнением на сей счет. Кто найдет координаты его?
Нет, мыши генерятся в каждой локации. Очищать одну локацию бессмысленно - дольше будешь за ними гоняться. Если делать по образу охранников - хранить всех мышей на этаже и убивать их окончательно на все время уровня, надо и переписать ощутимо кода, и, самое главное, память на это дело найти. А мне для ускорения надо еще как минимум 960 байт, уже еле влезаю в RAMу, пришлось убить BASIC и запретить прерывания.
Идея для ремейка.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)