Важная информация

User Tag List

Страница 8 из 41 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 401

Тема: Saboteur 2 Remake

  1. #71
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я обеими руками за "ремейк по заказам зрительного зала". Чистый фон - понравился. Варианты из 42-ого поста тоже ничо. И лучше всего желтый фон - черно-желтая картинка идеальна для глаз. Карту надо полюбому. Возможность отключить таймер тоже надо.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  2. #72
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    с жёлтым фоном жёлтые ящики сливаются, некрасиво
    и под новый надо переделывать тайлы лестниц, ножек столов и стульев...
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  3. #73
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    с жёлтым фоном жёлтые ящики сливаются, некрасиво
    Ага, я тоже об этом подумал. Хотя ящикам можно яркость поднять.
    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    и под новый надо переделывать тайлы лестниц, ножек столов и стульев...
    Ну это само собой понятно, пока что мы общую картинку так сказать пробовали...

  4. #74
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Lightbulb

    предлагаю
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #75
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,198
    Спасибо Благодарностей отдано 
    429
    Спасибо Благодарностей получено 
    219
    Поблагодарили
    130 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Lethargeek, отлично! Диверсант на Почте России! Надо ещё анимашками сделать конвееры с бесконечно крутящимися на них посылками!
    В правильно заданном вопросе содержится половина ответа

  6. #76
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Лучше с Почтой России не связываться. Движок и так не шибко шустрый, а с почтовыми коробками вообще 1 кадр в неделю будет
    Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hippiman Посмотреть сообщение
    Лучше с Почтой России не связываться. Движок и так не шибко шустрый, а с почтовыми коробками вообще 1 кадр в неделю будет
    Юморим?
    Да, это хорошо.
    А ещё лучше - вносить конструктивные предложения и поддерживать запал ремакера.
    Молодцы, ребята, так держать!
    На форуме пока-что это самая добрая ветка получается.

    А к ремакеру - говорю прилюдно чтоб значит не было такого что за глаза (в личку) - если подгонишь сорцы что наковырял - готов помочь чем смогу.
    Гордость включать не надо (типа ЯИСАМСДЕЛАЮАВЫЛОХИ), копирайты останутся за тобой, я лично хочу просто оказать содействие (мне слава не нужна, хватает)

  9. #78
    Master
    Регистрация
    04.07.2012
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    552
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Или счётчик времени -для миссий это хорошо, а вот если хочется просто так побегать - то время нужно неограничивать.
    Мне кажется, правильнее было бы при достижении счётчиком времени нуля не убивать Саботёра, но миссию не засчитывать.

  10. #79
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от haywire Посмотреть сообщение
    Мне кажется, правильнее было бы при достижении счётчиком времени нуля не убивать Саботёра, но миссию не засчитывать.
    Не, а ты прикинь типа время вышло, задание провалено, саботёр уже никому не нужен и тупо спасается.
    Кто задерживает - грохает и вообще щемится (жизнь-то даже самую паскудную всегда терять жалко)

    И по поводу ремейка - надо сделать чтоб и летучих мышов убивать (т.е. очищать тоннели)
    Не надо мне грузить что они генерятся, сам знаю.
    Надо чтоб переставала генерилка когда тоннель очистишь.
    Ничего запредельного там нет и код особо менять не надо будет.

  11. #80
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    А ещё лучше - вносить конструктивные предложения и поддерживать запал ремакера.
    Во-первых, весьма рад, что обсуждение завертелось, думал, что мне одному только это все надо. Готов сделать супермегаремейк, но после реализации своих задумок. Пока в приоритете ускорение, переозвучка, TS-edition.
    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    А к ремакеру - говорю прилюдно чтоб значит не было такого что за глаза (в личку) - если подгонишь сорцы что наковырял - готов помочь чем смогу.
    Гордость включать не надо (типа ЯИСАМСДЕЛАЮАВЫЛОХИ), копирайты останутся за тобой, я лично хочу просто оказать содействие (мне слава не нужна, хватает)
    Предлагаю промежуточный вариант: я ускоряю отрисовку сам (после переписывания процедуры рисования экрана могу положить ее сюда для мозгового штурма по оптимизации), а сорцы открою когда будет ускоренная 48-я версия. Озвучку, TS-edition можно делать сообща. С условнием, что для супер-мегапеределок будет отдельный бранч. О причинах сокрытия сорцов до окончания оптимизации пока скромно умолчу, потом будет понятно почему. И, кстати, перед публикацией сорцов и выкладыванием в паблик окончательных версий хочется связаться с автором и хотя бы поинтересоваться его мнением на сей счет. Кто найдет координаты его?
    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    И по поводу ремейка - надо сделать чтоб и летучих мышов убивать (т.е. очищать тоннели)
    Не надо мне грузить что они генерятся, сам знаю.
    Надо чтоб переставала генерилка когда тоннель очистишь.
    Ничего запредельного там нет и код особо менять не надо будет.
    Нет, мыши генерятся в каждой локации. Очищать одну локацию бессмысленно - дольше будешь за ними гоняться. Если делать по образу охранников - хранить всех мышей на этаже и убивать их окончательно на все время уровня, надо и переписать ощутимо кода, и, самое главное, память на это дело найти. А мне для ускорения надо еще как минимум 960 байт, уже еле влезаю в RAMу, пришлось убить BASIC и запретить прерывания.
    Цитата Сообщение от haywire Посмотреть сообщение
    Мне кажется, правильнее было бы при достижении счётчиком времени нуля не убивать Саботёра, но миссию не засчитывать.
    Идея для ремейка.

Страница 8 из 41 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Saboteur 1/2
    от lavstudio в разделе Игры
    Ответов: 84
    Последнее: 31.07.2021, 12:03
  2. Saboteur 2 PC version
    от harushima в разделе PC Remakes
    Ответов: 1
    Последнее: 25.10.2012, 18:33
  3. Карта Saboteur 2
    от AlexBel в разделе Игры
    Ответов: 19
    Последнее: 15.01.2010, 20:41
  4. Saboteur 1, 2 - Remake (PC platform)
    от Sab2 в разделе PC Remakes
    Ответов: 14
    Последнее: 05.08.2009, 16:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •