Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 41 по 46 из 46

Тема: 128 vs 256 turbo

  1. #41
    Activist Аватар для captain cobalt
    Регистрация
    13.03.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    1. Разрабатывать под более чем 128 было вполне разумно и 10 лет назад. См. /Spectrofon#23/Мнение. Например, у меня спек с более чем 128 появился в 1994.

    2. Подавляющее большинство эмуляторщиков не в состоянии воспринимать фреймовость.

    3. Нет достаточно удобного способа настройки на конкретный клон.

    4. В свободном софте допустимо делать всё что угодно. Это лишь для коммерческого и "чтоб прославиться на демосцене" нужна широкая аудитория. Даже если это будет работать только у соседа по подъезду, но круто, то это вполне имеет смысл.

    5. Тем не менее, делать 256 only ишь из-за фреймовости имхо необоснованно. См. также пункт 2. Особенно непонятны жалобы "чтоб на Байте работало". Пусть это не будет работать на Байте, но будет работать на Pentagon128. Это будет стимулировать владельцев Байта завести Pentagon или что-нибудь более приличное.

  2. #42
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain cobalt
    2. Подавляющее большинство эмуляторщиков не в состоянии воспринимать фреймовость.
    Протестую! Я как человек, пользующийся иногда анрылом, прекрасно воспринимаю фреймовость! Конечно, у меня не голимый лсд-монитор, и развёртка 100гц (так что фреймовость немного страдает), но тем не менее фреймовое от нефреймового на эмуляторе отличаю запросто, а уж секучесть видно на раз! Естественно, по остроте ощущений не сравнить с реалом на телевизоре 50гц, но зачастую влом переписывать что-то на 3.5" чтоб на реале глянуть.
    --- Кто съел всю уху?

  3. #43
    Member Аватар для FoX FluFFy^s
    Регистрация
    17.04.2005
    Адрес
    Гродно
    Сообщений
    158
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Синус давай голосовалку, а то мнений много а толку нет Хотя загоняю ! толк есть ! по крайней мере за два дня такое столкновение мнений - а то как в болоте
    Found your TargeT !
    -------------------------
    Fox Fluffy^s / Ais Group ^ Target Team
    [ZX] [DEMO] [StarCraft] и [TargeT]

  4. #44
    Member Аватар для FoX FluFFy^s
    Регистрация
    17.04.2005
    Адрес
    Гродно
    Сообщений
    158
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    [QUOTE=CHRV]

    Газетам вообще нет смысла по большому счету лезть дальше.

    а вот и есть смысл. и если ты так заботишься о реальщиках- дисководы целее будут закинул 128 kb графики и не паришь мозг допустим в газете отчет о каком - то пати - по гиперссылкам смотрятся чьи то рожи. они либо подсасываются с флопа (память 128 забита крянчем текста или еще чем) либо снимаются с памяти , распакровываются и показываются)
    Found your TargeT !
    -------------------------
    Fox Fluffy^s / Ais Group ^ Target Team
    [ZX] [DEMO] [StarCraft] и [TargeT]

  5. #45
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Цитата Сообщение от FoX FluFFy^s
    а вот и есть смысл.
    адабрям! пример тому прекрасная работа с памятью в журнале oberon! есть рама ? льём!
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  6. #46
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    народ, вы не про то всё говорите. была б турба - не надо памяти на крянч.
    и усё!
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Turbo Sound
    от CHRV в разделе Звук
    Ответов: 388
    Последнее: 05.09.2023, 22:07
  2. Scorpion ZS 256 Turbo+ (схема)
    от deathsoft в разделе Scorpion
    Ответов: 103
    Последнее: 23.09.2017, 19:48
  3. Turbo-Sound Editor
    от himik в разделе Музыка
    Ответов: 194
    Последнее: 03.03.2012, 13:53
  4. Вышла книжка по ATM-turbo 2+!
    от Максагор в разделе События
    Ответов: 20
    Последнее: 22.07.2005, 21:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •