Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 34567891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 102

Тема: О развитии ретрокомпьютеров вообще и спектрума в частности

  1. #61
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
    Никогда игры не ломали? Не было у вас скорпиона с проф. ПЗУ, тоска-печаль.
    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    Вот я лично всю свою сознательную zx-жизнь прожил без оного, взломал кучу софта и как-то ни разу не пожалел, что у меня был не скорп.
    Чукча не читатель @ Чукча писатель!

    Цитата Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
    Как же раньше люди…
    Как же люди раньше на лошади и пахали и скакали, и чуть ли не по небу летали?… Загадка...


    Короче, орёлышек, заканчивай флудерастию, а то уже попахивает.

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Расширять ядерность, а тем более разрядность сложно, нужно переделывать программы. А всё ради чего? Чтобы играть в старые игры, со старой логикой, но с новой графикой от фанатов. Со звуком вообще не всё так просто.

    А я предлагаю сделать спектрум с энергопотреблением карманной электроники

    Есть затык, это мало кнопок на панели. Тут масса вариантов, и это плохо. Вариант должен быть один, самый верный. Я один придумал (5 кнопок направления+огонь, 2-шифта, настраиваемая кнопка и кнопка настройки(сверху маленькая)), но подумаю ещё.

    С карты памяти читаются-(пишутся) специальные снапшоты, и ничего кроме снапшотов. Ни tap, ни scl, trd. AY включается, если воткнуть наушники.

    Провод для мультиигры... можно отказаться.

    Главное - месяц работы от 2-х 3-х "таблеток". А лучше полгода.
    И цена 250 рублей.
    Последний раз редактировалось Reobne; 25.02.2015 в 17:51.

  4. #63
    Master Аватар для Eagle
    Регистрация
    14.09.2014
    Адрес
    г. Гусь-Хрустальный
    Сообщений
    603
    Спасибо Благодарностей отдано 
    83
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    Чукча не читатель @ Чукча писатель!
    Аналогично. Про "из пушек по воробьям" вы явно не поняли.

    ---------- Post added at 17:48 ---------- Previous post was at 17:47 ----------

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    А я предлагаю сделать спектрум с энергопотреблением карманной электроники
    Мне это точно понравится. Подвижки к минимизации есть неплохие, в пример AVR ZX Spectrum V2.0.

    Скрытый текст

    ZX Spectrum +2 +divIDE + BDI
    Profi 1024k plus
    Scorpion ZS-256 Turbo+
    ZX Evolution rev.C2+NeoGS+SDCard HxC Floppy Emulator
    ZX Evolution rev.C2+ZXM-SoundCard Extreme+ZXM-MoonSound
    AVR ZX Spectrum V2.0
    Орион 128
    [свернуть]

  5. #64
    Activist
    Регистрация
    21.07.2010
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
    Мне это точно понравится. Подвижки к минимизации есть неплохие, в пример AVR ZX Spectrum V2.0.
    Ни Evo, а тем более AVR ZX Spectrum V2.0 тут не подходят, ну не получиться сделать на Evo или AVR ZX Spectrum V2.0 даже простую 2-х процессорную систему к примеру как эта. Ну ламповая Evo и все тут
    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    А я предлагаю сделать спектрум с энергопотреблением карманной электроники
    Это вот этим авторам предложи, а не здесь Вот на нем спек самое то, что нужно.

  6. #65
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MVV Посмотреть сообщение
    а не здесь
    Почему не здесь? Тема называется "О развитии редрокомпьютеров вообще и спектрума в частности".
    Если-бы тема называлась "Придумаем концепцию многопроцессорного ZX.", то я конечно не стал-бы ничего такого предлагать.

  7. #66
    Activist
    Регистрация
    21.07.2010
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    Почему не здесь? Тема называется "О развитии редрокомпьютеров вообще и спектрума в частности".
    Потому, что "О развитии ведрокомпьютеров вообще и спектрума в частности"

  8. #67
    Master Аватар для Eagle
    Регистрация
    14.09.2014
    Адрес
    г. Гусь-Хрустальный
    Сообщений
    603
    Спасибо Благодарностей отдано 
    83
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    MVV, а ZX-Poly получится на Reverse реализовать?

    Скрытый текст

    ZX Spectrum +2 +divIDE + BDI
    Profi 1024k plus
    Scorpion ZS-256 Turbo+
    ZX Evolution rev.C2+NeoGS+SDCard HxC Floppy Emulator
    ZX Evolution rev.C2+ZXM-SoundCard Extreme+ZXM-MoonSound
    AVR ZX Spectrum V2.0
    Орион 128
    [свернуть]

  9. #68
    Activist
    Регистрация
    21.07.2010
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
    MVV, а ZX-Poly получится на Reverse реализовать?
    Сейчас уже на U16 думаю возможно, если отложить работу над другими конфигурациями. Для начала можно попробовать сделать 2-х процессорную систему, пойти не в лоб синхронной архитектуры, а по пути асинхронной работы системы. Это даст возможность развязаться по частоте, работать процессорам на максимально возможной частоте через свой кэш с внешней памятью. Планирую пока установить два NextZ80@50MHz, скорость работы одного в кэш где-то в три с половиной раза быстрее простого Z80 CPU на той-же частоте. Т.е. можно смело разворачивать графику 640x480 24bit. Есть конечно в этом свои "подводные камни". Будет ли поддержано это, хз, но попробовать ради интереса все-же стоит. Не понравится, можно всегда переконфигурироваться на что-то другое

  10. #69
    Member
    Регистрация
    25.02.2015
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    43
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от haywire Посмотреть сообщение
    Тоесть, вы предлагаете программировать сразу для нескольких различных по архитектуре машин одновременно и синхронно. Тогда для того, чтобы кто-то хотябы попытался что-то сделать для вашей платформы, вам нужно выкатить SDK. Ваш энтузиазм понятен, но если у вас получится хотябы альфа версия такого SDK, можете претендовать на нобелевку смело. Это совершенная мультиплатформенность, несбыточная мечта всех разработчиков. Закрывайте тему.
    Не не не. Не до таких высот запросы. Я предлагаю программировать строго под одну платформу. Под строго одинаковые ядра. С целью просто подтянуть графику и звук до современного уровня, чтоб не плеваться от пикселей.

    Другие платформы, вроде C64, Atari, NES наконец, да и SNES тоже - для любой из этих платформ можно применить подобный подход. Принцип остается тот же, меняется только реализация мержилки экрана.

    И основная фича - это масштабируемость. Берем 2 ядра - будет 512 * 192. Берем 4 ядра - будет 512 * 384. Берем 16 ядер, получаем 1024 * 768. Берем 64 ядра - получаем 2048 * 1536. И так далее. Ну и часть ядер на поддержку лучшего цвета, с цветами там кодировать не так просто, но можно придумать хорошее решение. При этом основная фича в том, что программа, изначально создаваемая под разрешение 2048 * 1536 без модификаций пойдет на базовом спектруме, в конфигурации 512 * 384, в конфигурации на 1024 * 768. Просто программы для более старших ядер не грузятся. И в каждой из таких конфигураций графика плавно улучшается от базовой (когда берем эталонный спектрум) к наилучшей, когда загружены все ядра. Мало станет 2048 разрешения, если от него будут в будущем так же плеваться, как сейчас от 320 на 240 - далее просто продолжаем масштабировать плату. Все старые программы пойдут.

    Да что спектрум, даже на ZX80 можно таким образом картинку до современных стандартов, да еще и в цвете довести. Кстати, как ни смешно, но на ZX80 это будет даже проще .

  11. #70
    Master Аватар для Eagle
    Регистрация
    14.09.2014
    Адрес
    г. Гусь-Хрустальный
    Сообщений
    603
    Спасибо Благодарностей отдано 
    83
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    msm, про то как из говна конфетка получится должна пока что никаких подробностей не было.
    Как будет картинка складываться? Как звук будет хорошеть частотой дискретизации и битностью, AY тоже запараллелим? А то не концепция, а мечты какие-то.

    Скрытый текст

    ZX Spectrum +2 +divIDE + BDI
    Profi 1024k plus
    Scorpion ZS-256 Turbo+
    ZX Evolution rev.C2+NeoGS+SDCard HxC Floppy Emulator
    ZX Evolution rev.C2+ZXM-SoundCard Extreme+ZXM-MoonSound
    AVR ZX Spectrum V2.0
    Орион 128
    [свернуть]

Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 34567891011 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Продажа радиодеталей и вообще всего.
    от Viktor2312 в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 0
    Последнее: 29.04.2012, 23:24
  2. zx-эмуляторы на Java,в частности для Motorola?
    от razer в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 18.07.2006, 14:17
  3. Ответов: 7
    Последнее: 26.05.2005, 00:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •