Здесь буду постепенно выкладывать мой перевод на русский гайда How to Write ZX Spectrum Games от Jonathan Cauldwell (разработчика игр и автора AGD).
Надо добавить, что гайд не по AGD, а по программированию игр на Ассемблере. Оригинал в формате doc в приложении HowTo0.6.zip.
Пока перевел:
Введение
Оглавление
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Обновление, переведена седьмая глава, перезалит архив с пдф (HowTo0.6 Rus).
В тексте много кода и технических понятий, с которыми я знаком поверхностно. Так что в теме приветствуются знатоки в качестве редакторов. Пишите ваши мысли по поводу уже готового перевода.