Важная информация
Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 99

Тема: Портирование Lode Runner БК->УКНЦ

  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    тот же AI чёртиков
    кстати - это даже хорошо, что "осталось как есть" или "чёрный ящик", поскольку
    привычное поведение = достаточно правильное, при изменении того же АI - для чёртиков - можно и проходимость - баланс некоторых уровней порушить.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  2. #12

    По умолчанию

    относительно цветных версий
    только поздние клоны классической версии стали полноцветными на БК0010

    картинки из галереи )

    это NewLode от той же ACTION

    там же добавили и музыкальный фон во время игры
    и управление нужно обязательно строго задать в стартовом меню

    клон игры от WEX


    и NEW TARZAN )))


    Я думаю все эти варианты игры хорошо знакомы владельцам БК0010(01).
    [свернуть]

    http://archive.pdp-11.org.ru/gamgal.html
    Последний раз редактировалось hobot; 19.03.2015 в 01:47.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  3. Этот пользователь поблагодарил hobot за это полезное сообщение:
    perestoronin (19.03.2015)

  4. #13
    Master Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    964
    Благодарностей: 1076

    По умолчанию

    Немного экспериментирую с цветами.
    Как вам такой вариант? Ближе к оригинальному Lode Runner, и при этом чёртики хорошо различимы на фоне лестниц.



    Скриншоты оригинала:
    http://www.mobygames.com/game/lode-runner/screenshots

  5. Этот пользователь поблагодарил nzeemin за это полезное сообщение:
    hobot (19.03.2015)

  6. #14
    Veteran
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Благодарностей: 572

    По умолчанию

    влезу со своей колокольни
    цветов же у УКНЦ больше чем 4,
    вот как на корвете выглядит

    Скрытый текст

    [свернуть]

  7. #15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Ближе к оригинальному Lode Runner, и при этом чёртики хорошо различимы на фоне лестниц.
    Никита, у меня просьба - в связи с тем что игра (я так думаю) планируется не только для эмулятора, но и для живых машинах, надо оценивать картинку и в градациях.
    Но по моему там с красным цветом нормально всё, тут ведь проблема вот в чём
    90% УК-НЦ - GRB ))) 7% - RGB ))) И 3% наверное - как пишут только "монохромные" ))) Надо что бы все могли поиграть без кусачек и паяльников и что бы программа
    у всех выглоядела одинакого (примерно).

    цитата из статьи про ПП )


    На машинах литеры 5 завода «Квант» из схемы контроллера цветного монитора удалена ИС 155ЛП9, поэтому яркостный бит не оказывает влияния на изображение; на почти половине машин завода «СЭМЗ» ИС 155ЛП9 заменена на ИС 155ЛН2, поэтому в яркостный бит для получения 100 % яркости нужно записать 0, а для 50 % — 1. Все это справедливо только для цветного монитора, на отображение градаций яркости на черно-белом мониторе яркостный бит не влияет.
    Отметим также, что в начале 1991 г. изменена схема подключения цветного монитора (поменялись местами выходы красного и зеленого цветов).
    [свернуть]


    GRB, RGB & RGB - Gray )


    GRB - фактически стандарт.


    Только в эмуляторе увидел.


    Градации.


    Я честно ни разу не видел живую УК-НЦ у которой красный
    по умолчанию не соответствовал бы 62B - значению,
    если посмотреть на градации серого ИМХО: человечки и клады
    должны быть либо белые либо жёлтые как сейчас, а уровень
    не ниже 5-рки что бы было чётко видно. Как то так наверное.
    "из той же статьи"
    В УКНЦ любой цвет, выводимый на экран, можно представить любым другим (поменять местами красный и зеленый, фиолетовый и бирюзовый
    и т. д.).
    [свернуть]


    ---------- Post added at 16:07 ---------- Previous post was at 16:00 ----------



    мне честно больше такой вариант импонирует, он по настроение ближе к БКашечному оригиналу ) Ведь вы не делаете apple-Lode? Он на УК-НЦ уже есть ) Двух цветный кстати ))) И выглядит и играется шикарно при этом ))) Очень плавный, с чутким управлением и не тормозит ни разу (+ звук там).
    http://zx-pk.ru/showpost.php?p=564478&postcount=2
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  8. Этот пользователь поблагодарил hobot за это полезное сообщение:
    nzeemin (19.03.2015)

  9. #16
    Veteran
    Регистрация
    10.07.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,392
    Благодарностей: 449

    По умолчанию

    я бы добавил больше цвет если есть возможности. лодерунера сделать белым а чертиков зелёными например. Зачем тут максимальная схожесть с игрой на БК мне лично не понятно.

  10. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  11. #17

    По умолчанию

    идеальная же палитра для данного порта 1 в 1 )))

    Скрытый текст


    [свернуть]


    Последний раз редактировалось hobot; 19.03.2015 в 18:31.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  12. Этот пользователь поблагодарил hobot за это полезное сообщение:
    nzeemin (19.03.2015)

  13. #18
    Master Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    964
    Благодарностей: 1076

    По умолчанию

    Внезапно первое playable demo, в основном для того чтобы hobot'а порадовать.
    Причём я не правил игровую логику совсем -- только клавиши размапил и исправил спрайты для человечка.
    После истекания жизней обычно вылетает -- не успел до этого добраться пока.
    Управление -- стрелки и пробел.
    Последний раз редактировалось nzeemin; 21.03.2015 в 14:24.

  14. Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили nzeemin за это полезное сообщение:
    DJs3000 (20.03.2015), hobot (19.03.2015), perestoronin (19.03.2015)

  15. #19

    По умолчанию

    level up ! ;-)





    [свернуть]


    Я так понял выхода из уровня просто пока не рисуется - не обрабатывается.
    Замеченные баги !
    1 - в БК версии разбежаться с человечком чёртиком случается значительно реже
    чем в этой демке !!!
    2 - чёртики смещены влево - цапают за самый краешек спрайтика ГГ
    3 - чуткость пробела (хотя возможно мне показалось или у меня уже
    клава на буке раздолбана) как то притормаживает слегка.

    Зато! Временные отрезки когда съедают и перерисовка на глазок 1 в 1,
    а ведь там как раз на все эти паузы рассчитанный по длине звук. Игра
    в целом немного шустрее БКверсии, в более сложных уровнях это может
    повлиять.

    Но это всё равно - проект который стал "платиновым" уже на этапе
    разработки !!! )


    ---------- Post added at 20:17 ---------- Previous post was at 20:16 ----------

    кстати Никит в оригинале нету паузы что есть и был огромный минус !!!
    возьми на карандаш ) или там есть пауза? кажется нет не было - не помню я паузы там. (!)


    - у меня железная УК-НЦ шевельнулась на полочке )))


    ---------- Post added at 21:36 ---------- Previous post was at 20:17 ----------

    Никит вот оригинал без заставок со всякими брюсами ли
    (для бк конечно) http://sderni.ru/266324
    вот в этом эмуляторе сам стартует http://spc-emu.uphero.com/SPCBK_v097_Plus.zip
    в BKBTL - удобнее кнопки управления пощупать
    - паузу я не нашёл, "СБРОС" самоубийство - полезно при застревании,
    "СТОП" - выход в основное меню.
    Последний раз редактировалось hobot; 20.03.2015 в 02:21.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  16. Этот пользователь поблагодарил hobot за это полезное сообщение:
    nzeemin (19.03.2015)

  17. #20

    Post

    (!) СТРОГО ПО ТЕМЕ (!)
    в оригинале последняя нажатая кнопка при перерисовке сразу же срабатывает в уровне! То есть если это был "СБРОС" то можно легко попасть на n-количество попыток, они так и будут скидываться, а уровень перерисовываться.

    Может быть в порте (а там пока всё также - если последней была стрелка вправо человечек бежит сразу вправо) этот момент то же попытаться переделать, так что бы после каждого перезапуска буфер клавиатуры был пуст и начинал с чистого листа обрабатываться.

    Особенность клавиатуры УК-НЦ. (!)
    Она кажется не даёт другую кнопку опрашивать если другая уже зажата. То есть тут наверное от игрока-человека понимание
    физики управления для освоения потребуется на первых парах.

    Про цвета )))
    Без комментариев, побаловался в своей системе на эмуляторе с MAIN.SAV )))

    Скрытый текст


    Это RGB УК-НЦ )


    Это GRB УК-НЦ )


    Но какой шикарный при этом вид в градациях! ;-)



    Вот думается мне при примерно таком раскладе -
    белые лесенки смотрелись бы очень даже прикольно.
    Но в градациях (при такой политре) были бы не слишком уже уместны?
    Но ты уже знаешь моё мнение 2 цвета для такой игры
    достаточно.



    Это правая стенка уровня - всё таки ГГ смещён вправо на 1 пиксель?

    Просто добавлю пару картинок

    Меню от SIERRA )


    Цвета от ремейка с Aplle2 )


    [свернуть]


    Заметил ты в меню добавил пункт ЦВЕТА ) Мощно )
    Пока этот пункт не реализован ты можешь просто программой
    COLS.SAV в режиме Z (команда COLS Z) цвета крутить перед запуском
    MAIN как угодно из всех возможных в системе )))

    Программа COLS.SAV и описание к ней > http://sderni.ru/266349
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  18. Этот пользователь поблагодарил hobot за это полезное сообщение:
    nzeemin (20.03.2015)

Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. УКНЦ 3D
    от nzeemin в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 22
    Последнее: 01.04.2016, 11:03
  2. Lode Runner
    от rg_software в разделе Игры
    Ответов: 22
    Последнее: 13.04.2012, 11:08
  3. Ответов: 10
    Последнее: 29.03.2012, 13:03
  4. Продам МС5310 блок дисководов к УКНЦ+КМД УКНЦ
    от Mad Killer/PG в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 19.03.2012, 12:27
  5. Lode Runner - Enter the code
    от ZXMAK в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 17.10.2011, 20:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •