Важная информация
Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 99

Тема: Портирование Lode Runner БК->УКНЦ

  1. #31
    Master Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    934
    Благодарностей: 1029

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    nzeemin, как и обещал сегодня прогнал последний опубликованный (по моей нумерации main#4) на живой машине. Есть хорошие новости и ... просто новости.
    hobot, спасибо огромное -- очень интересно было увидеть как оно в реале.
    Но вообще пока такое тестирование несколько преждевременно -- есть ещё очевидные вещи которые нужно доделывать. И задержки (или привязка к таймеру) в том числе.

  2. Этот пользователь поблагодарил nzeemin за это полезное сообщение:
    hobot (29.03.2015)

  3. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #32

    По умолчанию

    Я понял, но вот ещё раз про разницу в скорости работы, на моём ноуте при выбранном режиме рендеринга с выключенным звуком - UKNCBTL показывает около 100% - то есть я звук уже не врубаю, никаких проскоков ничего такого нет, за то работа на полный экран - всё супер, но при этом - живая машинка - явно быстрее... завтра (если всё будет хорошо) буду ещё две платы в корпуса собирать - но все почти близняшки с литерой 5.

    А в других задачах может быть сильно медленнее эмулятора.
    Почти всё на живой запускаю с ЖД в том числе и MAIN.

    Посмотрел на часы... получается уже сегодня )))
    Последний раз редактировалось hobot; 29.03.2015 в 02:06.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  5. #33
    Master Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    934
    Благодарностей: 1029

    По умолчанию REV.35 2015-03-29

    Сегодня багфиксный релиз:
    * Номер ревизии и дата компиляции -- внизу на экране меню
    * Если вырыть несколько ячеек и бежать через них -- появлялся мусор, убрал
    * Количество очков иногда рисуется странно -- пофикшено
    * Выход из уровня с потерей одной жизни (СБРОС в БК-версии) -- повешено на СБРОС в УКНЦ версии (клавиша Insert в эмуляторе)

  6. Этот пользователь поблагодарил nzeemin за это полезное сообщение:
    hobot (30.03.2015)

  7. #34
    Veteran
    Регистрация
    10.07.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,376
    Благодарностей: 443

    По умолчанию

    Хорошо что работает быстрее эмуля, а не медленней а зачем на разных укнц тестить там что разная производительность может быть? И где бы взять контроллер ЖД для укнц? Лучше было бы исходники проекта чтоб самому собрать

  8. #35
    Master Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    934
    Благодарностей: 1029

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DJs3000 Посмотреть сообщение
    Хорошо что работает быстрее эмуля, а не медленней а зачем на разных укнц тестить там что разная производительность может быть? И где бы взять контроллер ЖД для укнц? Лучше было бы исходники проекта чтоб самому собрать
    На разных экземплярах реальных УКНЦ действительно разная производительность. Так, Alex_K гонял на тех машинах что у него есть тест SPEED -- получалось в цифрах разброс 624..672 -- т.е. 8% разницы. Можно тут посмотреть: https://code.google.com/p/ukncbtl/wiki/Compatibility

    Эмулятор не даёт достоверной картины по быстродействию -- потому что неизвестны точные тайминги команд, плюс они сильно зависят от задержек с ответом устройств на шине, и задержки эти тоже не изучены. В эмуляторе выставили задержки так, чтобы он соответствовал некоторой "средней" машине. Реально в зависимости от выполняемой задачи будет либо быстрее реала либо медленнее, но ненамного, не в разы конечно.

    Контроллер жёсткого диска на форуме обсуждался, реплики вроде были -- можно поискать.

  9. Этот пользователь поблагодарил nzeemin за это полезное сообщение:
    hobot (30.03.2015)

  10. #36

    По умолчанию

    REV.35 2015-03-29
    Забрал! )
    Мне трёх жизней не хватает третий уровень пройти, но выложу новые "сохранёнки" как прорвусь - кстати вот прикол второго уровня +1 чёртик, а насколько веселее сразу ? ) Испытания на живых машинках откладываю до твоей команды - типа "пора бы вот эту сборку прогнать!", кстати говоря, а
    что с твоей живой машинкой? Жива ли? )

    Спасибо за очередную сборку игры!

    ---------- Post added at 23:26 ---------- Previous post was at 23:25 ----------

    Цитата Сообщение от DJs3000 Посмотреть сообщение
    И где бы взять контроллер ЖД для укнц?

    вне темы

    Я бы начал с запроса в соответствующей теме и с запроса в ЛС соответствующим товарищам ))) Но это я. Никому не навязываю свою точку зрения.
    [свернуть]


    ---------- Post added at 23:29 ---------- Previous post was at 23:26 ----------

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    клавиша Insert в эмуляторе
    А! Поехали! ) Привет вам чёртики БКашечные, но БКашка кончилась ) УК-НЦ началась )
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  11. #37
    Veteran
    Регистрация
    10.07.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,376
    Благодарностей: 443

    По умолчанию

    Скажу по секрету ребята планируют писать новую игру для БК наверное имея исходники можно будет легко портировать игру на УКНЦ?

  12. #38
    Master Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    934
    Благодарностей: 1029

    По умолчанию

    Обнаружил в коде, что если собрать 10 сундуков за раз, то дают новую жизнь. Но индикатор жизней у меня при этом не обновляется.

    hobot, сейвы твои я к сожалению не использую -- мне всегда нужно проверять и отлаживать на последней версии программы, а в сейв её засунуть затруднительно.

    ---------- Post added at 00:10 ---------- Previous post was at 00:02 ----------

    Цитата Сообщение от DJs3000 Посмотреть сообщение
    Скажу по секрету ребята планируют писать новую игру для БК наверное имея исходники можно будет легко портировать игру на УКНЦ?
    В общем да, имея исходники портировать проще. Либо можно сразу писать в расчёте выпустить на нескольких машинах.
    Когда напишут и если код будет действительно открытым -- посмотрим.

    ---------- Post added at 01:32 ---------- Previous post was at 00:10 ----------

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    _____ - вот эти участки надо их физику сохранить как сейчас(!) в других версиях прыжок сквозь них или условия прыжка изменены.
    При всём желании я бы сейчас эту логику не смог изменить. Для этого нужно намного более глубокое понимание алгоритмов, у меня этого сейчас нет.

  13. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили nzeemin за это полезное сообщение:
    DJs3000 (30.03.2015), hobot (30.03.2015)

  14. #39

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Обнаружил в коде, что если собрать 10 сундуков за раз, то дают новую жизнь
    Да так и есть в оригинале! При этом звук особый не такой как при обычном кладе
    когда просто клад берёшь звук - клюк
    когда 10-й и попытку дают звук дольше - клюковка

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    hobot, сейвы твои я к сожалению не использую
    а пускай для истории проекта висят в теме ) это и было с расчётом не на тебя,
    а для всех кому ещё интересно сразу с третьего уровня стартануть предпоследнюю сборку )
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  15. #40
    Master Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    934
    Благодарностей: 1029

    По умолчанию REV.35 2015-03-30

    В этой версии только одно существенное изменение. Я нашёл где делается задержка и поменял константу 24000 на 27000. Мне показалось что это близко к тому как на БК, но судя по эмуляторам конечно.

  16. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили nzeemin за это полезное сообщение:
    DJs3000 (01.04.2015), hobot (01.04.2015)

Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. УКНЦ 3D
    от nzeemin в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 22
    Последнее: 01.04.2016, 11:03
  2. Lode Runner
    от rg_software в разделе Игры
    Ответов: 22
    Последнее: 13.04.2012, 11:08
  3. Ответов: 10
    Последнее: 29.03.2012, 13:03
  4. Продам МС5310 блок дисководов к УКНЦ+КМД УКНЦ
    от Mad Killer/PG в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 19.03.2012, 12:27
  5. Lode Runner - Enter the code
    от ZXMAK в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 17.10.2011, 20:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •