Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 34567891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 104

Тема: Портирование Lode Runner БК->УКНЦ

  1. #61
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    nzeemin, это плохая версия
    есть еще одна - там нормальная



    ---------- Post added at 00:44 ---------- Previous post was at 00:43 ----------

    че с тегами?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Master
    Регистрация
    05.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    781
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    jerri, Будьте так любезны, уберите экстремистские заявления из своей подписи. Здесь форум о другом.

  4. #63
    Master Аватар для проф
    Регистрация
    30.07.2006
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    636
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    nzeemin, Я конечно дико извиняюсь за свою наглость, но не затруднит ли на досуге подправить ВСЕГО ОДНУ переменную в игре "Звёздный Патруль". Она символьная, её Хобот уже правил. Дело в том что в исходной версии в первом уровне число Суперклингонов должно быть = 0, во втором уровне =1 и так далее. Имеющаяся же сейчас версия на 1 уровне число это равно =1, на втором = 2 и так далее. Вроде бы не очень сложная работа. Ещё раз извиняюсь и заранее благодарен.
    ПЕЙТЕ ДЕТИ МОЛОКО
    МУХА ТОЖЕ ВЕРТОЛЁТ

    http://professor61.narod2.ru/
    http://cruzworlds.ru/fans/

  5. #64
    Veteran
    Регистрация
    10.07.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,432
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    jerri, классная демка! жаль нет этих исходников...

  6. #65
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DJs3000 Посмотреть сообщение
    jerri, классная демка! жаль нет этих исходников...
    автор тут
    http://bk0010.pdp-11.ru/pashigorov/files/Povest.html
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  7. #66
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от проф Посмотреть сообщение
    nzeemin, Я конечно дико извиняюсь за свою наглость, но не затруднит ли на досуге подправить ВСЕГО ОДНУ переменную в игре "Звёздный Патруль". Она символьная, её Хобот уже правил. Дело в том что в исходной версии в первом уровне число Суперклингонов должно быть = 0, во втором уровне =1 и так далее. Имеющаяся же сейчас версия на 1 уровне число это равно =1, на втором = 2 и так далее. Вроде бы не очень сложная работа. Ещё раз извиняюсь и заранее благодарен.

    offtop

    Это вне темы тут и вы ошибаетесь ув. Проф !!! ) В любых текущих версиях
    кол-во Суперклингонов на любом уровне = 1, других вариантов игры я не
    помню и мне не встречались.
    [свернуть]


    ---------- Post added at 02:06 ---------- Previous post was at 02:03 ----------

    Цитата Сообщение от DJs3000 Посмотреть сообщение
    классная демка! жаль нет этих исходников...
    исходников вроде нет, но сами (похоже оба варианта) программы в разделе бк
    на дискетах для 11-й БК болтаются, легко найти при желании )
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  8. #67
    Veteran
    Регистрация
    10.07.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,432
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    исходников вроде нет, но сами (похоже оба варианта) программы в разделе бк на дискетах для 11-й БК болтаются, легко найти при желании )
    Типо дизасмить можно?

  9. #68
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Поднимем тему в годовщину постройки ! ;-)

    Уровень 11 и пять жизней.


    Уровень 11 и шесть жизней.




    Временная ссылка на архив с сохранениями
    http://www.fayloobmennik.net/6159161
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  10. #69
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,995
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,059
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,222
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как мог бы выглядеть Lode Runner на Немиге:




  11. #70
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,995
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,059
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,222
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Исходники для НЕМИГА: https://github.com/nzeemin/nemiga-loderunner

    Состояние портирования на НЕМИГА -- чёртики бегают, но нужно доделать меню, ГГ пока не управляется.
    По сравнению с БК/УКНЦ все спрайты пришлось увеличить по ширине вдвое, и расставить правильно биты, ну и переделать все места вывода на экран.
    Замечу, потрачен пока всего один день -- результат хорошей проработки исходников при переносе на УКНЦ.

    И вопрос ещё -- портирование на ДВК+КЦГД интересует? Если да, то ткните носом в доку по устройству памяти и регистрам КЦГД.
    Последний раз редактировалось nzeemin; 22.05.2016 в 13:55.

Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 34567891011 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. УКНЦ 3D
    от nzeemin в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 29
    Последнее: 15.01.2021, 17:07
  2. Lode Runner - Enter the code
    от ZXMAK в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 25.12.2019, 20:41
  3. Lode Runner
    от rg_software в разделе Игры
    Ответов: 46
    Последнее: 18.08.2018, 15:50
  4. Ответов: 10
    Последнее: 29.03.2012, 12:03
  5. Продам МС5310 блок дисководов к УКНЦ+КМД УКНЦ
    от Mad Killer/PG в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 19.03.2012, 11:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •