Важная информация

User Tag List

Страница 27 из 54 ПерваяПервая ... 232425262728293031 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 261 по 270 из 531

Тема: ZX Like Pascal

  1. #261
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Чё за фигня... Можешь код сюда скинуть или прислать, посмотрю?

  2. #262
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  3. #263
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,611
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,183
    Спасибо Благодарностей получено 
    140
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    мне понадобился познакоместный скролл.
    Я скачал Supercode с WOSa, дизассемблировал нужную мне процедурку, воткнул в этот недо-паскаль. Всего-то делов.
    ALKO, я удивлён, что Вы не пользуетесь ZXDev. Там и транслятор есть в виде одной exe'шки, и доки на русском, а если не доки, то уж сообщество русскоязычное. И библиотеки есть, в т.ч. из Supercode. Приходите, научим.

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    НО - если бы автор не отвлекался на создание очередной настолки уровня крестики-нолики, а продолжал развивать проект, то было БЫ всё максимально удобно, чем где-либо.
    А транслятор в ZXDev имеет вполне законченный вид. И кодогенерация - уровня SDCC.

  4. #264
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    То, что прислал, прекрасно компилится. Выводятся все спрайты и быстрый скролл внизу экрана.

    Что может быть у тебя:
    1. Если вообще не компилится, выводится ошибка - проверь кодировку файла PRG (пересохрани в ней), кодировка ANSI.
    2. Иногда компиль не любит почему-то пустые конструкции begin-end, а у тебя такие есть. Либо закомменть, либо сотри.

  5. #265
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    ALKO, я удивлён, что Вы не пользуетесь ZXDev.
    Меня бессмысленно склонять на сторону тёмных сил. Из меня кодер никакой (это и по сообщенькам на форуме очевидно). Серьёзно прогингом вряд ли стану заниматься, так как не осилю, не моё это.
    А ZX-паскаль ща интересует лишь для демки мини-игры, дабы показать очередной концепт вкупе с очередными тщетными попытками заманить труЪ-кодеров на свой проект.

  6. #266
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А EmuZWin у тебя какой версии, 2.7? А то 2.4-2.6 подглюкивают.

  7. #267
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Если вообще не компилится, выводится ошибка - проверь кодировку файла PRG (пересохрани в ней), кодировка ANSI.

    компилится ок.
    Чёт подозрение всё же на эмуль...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    А EmuZWin у тебя какой версии, 2.7? А то 2.4-2.6 подглюкивают.
    2.8

    - - - Добавлено - - -


  8. #268
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    При компиляции флажки по умолчанию правильно стоят (спрайты с атрибутами).

  9. #269
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да. Указывал, что есть атрибуты.

    - - - Добавлено - - -

    а, блин.
    Я флажки "окно с атрибутами, текст с атрибутами" снимал. Типа, оно всё равно в коде не участвует.
    А оказывается не надо было...

    - - - Добавлено - - -

    Подскажите нубчику по синхре с развёрткой.
    Я впендюрил в процедуру скролла оператор HALT, рябить стало поменьше, но всё же некоторая рябь осталась
    Последний раз редактировалось ALKO; 06.10.2019 в 01:56.

  10. #270
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как конвертировать X Y значения, принимающие 32х24 в адресное пространство атрибутов?
    Именно реализацию на асме.
    Ну, то есть , мне нужно банально загрузить в пару регистров значения XY и цвет атрибута, чтоб оно закрасило по нужным мне координатам.
    Главное шоб сама конвертация была не слишком медленной

    - - - Добавлено - - -

    А ещё... проверка чётности как реализуется тут?
    Обычно на пасцале:
    Код:
    if X mod 2 = 0 then
    ...
    else
    ...
    Но mod-а тут нет ведь.

    - - - Добавлено - - -

    по идее корректнее проверять младший бит числа 0 / 1.
    Но возможно ли это сразу из этого паскаля?

Страница 27 из 54 ПерваяПервая ... 232425262728293031 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. PASCAL + MACRO11 (УКНЦ-ДВК).
    от hobot в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 341
    Последнее: 15.01.2022, 17:30
  2. Turbo Pascal для msx/msx2
    от Оззя в разделе MSX
    Ответов: 4
    Последнее: 23.02.2020, 23:59
  3. в розыске дисковая версия Pascal.
    от goblinish в разделе Программирование
    Ответов: 18
    Последнее: 16.08.2011, 16:30
  4. Pascal
    от Andrew771 в разделе Программирование
    Ответов: 22
    Последнее: 24.05.2011, 21:20
  5. Скопировать/вставить из/в HiSoft Pascal в эмуляторе
    от kit в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 05.02.2010, 15:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •