Во владении
Рабочие:
- Ленинград-1 + 256к (самостоятельная сборка, ждет AY);
- ПИА Хоббит (маленький, без документации), восстановлен.;
- Урал-8/64к (полный комплект + документация, схем нет);
- Кворум 64 (полный комплект, без документации);
Не рабочие:
- Профи 3.2 (ждет ремонта)
- Вектор-06Ц (отобран у мародеров , ждет ремонта)
- Кворум 128 (ждет ремонта)
- ATM Turbo ver 6.30 (в корпусе с БП)
- БК-0010-01 (только распаянная плата)
[свернуть]
Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.
С одноигровкой я разобрался
Сшил 2 образа Кастельвании, кинул перемычку на стороне Б для А19 и все заработало, правда Сега с вшитыми играми дальше логотипа Конами не идет, а новодельная без встроенных, чудно все читает.
Следующий этап - многоигровка кратная 2-м
Во владении
Рабочие:
- Ленинград-1 + 256к (самостоятельная сборка, ждет AY);
- ПИА Хоббит (маленький, без документации), восстановлен.;
- Урал-8/64к (полный комплект + документация, схем нет);
- Кворум 64 (полный комплект, без документации);
Не рабочие:
- Профи 3.2 (ждет ремонта)
- Вектор-06Ц (отобран у мародеров , ждет ремонта)
- Кворум 128 (ждет ремонта)
- ATM Turbo ver 6.30 (в корпусе с БП)
- БК-0010-01 (только распаянная плата)
[свернуть]
Подтверждаю, с переключением в Openseas работает, спасибо!
HardWareMan, а я не покажусь слишком нахальным с просьбой такого плана, "Генерация" меню для таких типов картриджей (с логикой 74hc174)?
Наткнулся тут на Sega Multigame Maker V1.1 с благодарностью на французком:
"J' aimerais remercier toutes les personnes ayant contribuer de prиs ou de loin au dйveloppement de cette application:
HardwareMan : pour m ' avoir aider a concevoir la partie Hardware de la cartouche multi-jeux."
Попробовал, по сути топикстартер сделал более продвинутую версию этой утилиты
- - - Добавлено - - -
Правильно ли я понимаю, что за переключение ромов в ПЗУ отвечают ноги А18 и А19 (ПЗУ), а программа меню через логику, в зависимости от выбранной игры выставляет там или 1 или 0 ?
Таким образом получается 4 игры:
А19=0, А20=0, первая игра;
А19=0, А20=1, вторая игра;
А19=1, А20=0, третья игра;
А19=1, А20=1, четвертая игра;
Последний раз редактировалось alex81; 03.05.2018 в 15:55.
Во владении
Рабочие:
- Ленинград-1 + 256к (самостоятельная сборка, ждет AY);
- ПИА Хоббит (маленький, без документации), восстановлен.;
- Урал-8/64к (полный комплект + документация, схем нет);
- Кворум 64 (полный комплект, без документации);
Не рабочие:
- Профи 3.2 (ждет ремонта)
- Вектор-06Ц (отобран у мародеров , ждет ремонта)
- Кворум 128 (ждет ремонта)
- ATM Turbo ver 6.30 (в корпусе с БП)
- БК-0010-01 (только распаянная плата)
[свернуть]
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
alex81, я когда делал, ни о каких французиках и их софте понятия не имел
софт для сеги чисто для удобства. это не для денди, где ром разбирать нужно.
для сеги всё просто. поэтому особого ума или гениальности не нужно было, чтобы такое написать.
можно и через cmd в винде делать многоигровой ром для сеги. кто через что умеет.
вот.
Да твоя прога просто "Огонь"!
Но вернёмся к моим баранам
Я тут выдвинул предположение, но его никто не опроверг и не подтвердил, сейчас думаю, что я ошибся. Т.е. комбинации должны быть другими. A19=0/1, а A19=A20 и наоборот. Отправлено с моего Redmi 4X через Tapatalk
Во владении
Рабочие:
- Ленинград-1 + 256к (самостоятельная сборка, ждет AY);
- ПИА Хоббит (маленький, без документации), восстановлен.;
- Урал-8/64к (полный комплект + документация, схем нет);
- Кворум 64 (полный комплект, без документации);
Не рабочие:
- Профи 3.2 (ждет ремонта)
- Вектор-06Ц (отобран у мародеров , ждет ремонта)
- Кворум 128 (ждет ремонта)
- ATM Turbo ver 6.30 (в корпусе с БП)
- БК-0010-01 (только распаянная плата)
[свернуть]
Я эту статью уже вдоль и поперек изучил, но упорно не хотел замечать Таблицу 4.
Пока приклеил на двухсторонний скотч микро переключатель (4х) и подпаял к нужным местам проводками, для тестов пойдет. пока погоняю как есть, потом подумаю как прикрутить к плате счетчик с минимальными жертвами. Всем спасибо за помощь!
Ну и так... чтобы было напишу здесь выдержку из статьи Рюмика:
"Счетчик DD1 формирует на своих выходах логические уровни в двоичном коде, которые переключают старшие разряды FLASH ПЗУ. Каждой из 16 возможных игр соответствует свой код, который меняется при поступлении от MD2 сигнала сброса через контакт B27 разъема XP1. Контакты соединителей XT1–XT4 закорачиваются внешними джамперами и определяют число игр согласно табл.4." XT1 - A20, XT2 - A19, XT3 - A18, XT4 - A17
в моем случае - 4 игры: A16 флешки на A17 картриджа, A17 флешки на A18 картриджа, а на A18, A19 флешки подаем 1 или 0
первая игра - 00
вторая игра - 01
третья игра - 10
четвертая игра - 11
Ну и собственно сам Журнал Радиоматор №10 за 2005г
Во владении
Рабочие:
- Ленинград-1 + 256к (самостоятельная сборка, ждет AY);
- ПИА Хоббит (маленький, без документации), восстановлен.;
- Урал-8/64к (полный комплект + документация, схем нет);
- Кворум 64 (полный комплект, без документации);
Не рабочие:
- Профи 3.2 (ждет ремонта)
- Вектор-06Ц (отобран у мародеров , ждет ремонта)
- Кворум 128 (ждет ремонта)
- ATM Turbo ver 6.30 (в корпусе с БП)
- БК-0010-01 (только распаянная плата)
[свернуть]
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)