Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 40

Тема: Правка Myth

  1. #11
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,755
    Спасибо Благодарностей отдано 
    261
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    203 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    просто уровни являются отдельными играми.
    там еще ошибка была с отображением индикатора жизни (inc l/inc hl)
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  2. #12
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,178
    Поблагодарили
    774 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    похоже шарики для шей печатаются в буфер процедурой по адресу 41062
    (рабочего компа под рукой нет, вечером разберусь точнее)
    Последний раз редактировалось goodboy; 18.05.2015 в 12:58.

  3. #13
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    что именно ?
    Да шею эту.
    Не смог найти механизм который заставляет её иной раз вообще не отрисовыватся.
    Если начать бить вернхюю голову и когда она взорвётся быстро слинять на другой экран и вернутся то будут траблы с выводом голов, а порой и тушки дракона тоже...
    Как это пофиксить - не разобрался.
    С нимфой тоже непонятно, как сделать чтоб улетела и с концами.
    Плита горячая, дракон не обжигающий и прочие глюки...
    Починить сумею только "в лоб", т.е. написав свои проверки и фиксы.
    Но это конечно не дело, это ламерство и надругание.
    (Ну например как Джоконду "реставрировали" напрочь убив задний фон...)
    Надо с кодом конкретно разбиратся, а у меня не хватает таланту (кто гаму писал - был гораздо креативней чем я. У мня не получается понять логику его мышления.)

  4. #14
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да по-хорошему надо дизассемблировать и нормально сделать. Но мне лично чет неохота.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  5. #15
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Да по-хорошему надо дизассемблировать и нормально сделать. Но мне лично чет неохота.
    Ну помоги хоть чем-то.
    Дизасмом например.
    Глядишь и разберусь.
    (сейчас-то ковырял чисто анриловским дебагером).
    Давай начнём с первого уровня.
    Что у нас там глючного: переход сквозь землю, количество черепов, безголовые скелеты, энергия на краю экрана...
    Попробую поискать.

  6. #16
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нифига се "например". Времени-то где взять недели так три и мотивации это ковырять столько времени.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Нифига се "например". Времени-то где взять недели так три и мотивации это ковырять столько времени.
    Да просто дизасм сделай (у меня что-то не получается по-хорошему)
    А ковырянием сам займусь, сказал ведь...

  9. #18
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ты на каком-то китайском говоришь по-моему. Бери IDA и всё, вот тебе дизасм. Дальше сиди ковыряй процедуры.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  10. #19
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Починить сумею только "в лоб", т.е. написав свои проверки и фиксы. Но это конечно не дело, это ламерство и надругание
    Не выдумывай! Отличная схема фиксов. В кусок памяти, где место есть, прыгнул, проверил, что нужно, занес что нужно и обратно выпрыгнул. Никто никогда его дизассемблировать не будет и в коде после тебя рыться тоже не будет. Главное - не попортить ничего. Так что давай!!!
    Ave ZX!

  11. #20
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,561
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    267
    Спасибо Благодарностей получено 
    220
    Поблагодарили
    175 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вроде вот она, проверяйте, от wos-версии отличается двумя байтами
    может, индикатор тоже чинил, уже не помню
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. REX. Правка карты. Сбор средств.
    от ZX_NOVOSIB в разделе Игры
    Ответов: 91
    Последнее: 09.11.2015, 17:53
  2. Dizzy 5, Myth, игры с пещерами
    от ultra в разделе Игры
    Ответов: 43
    Последнее: 05.12.2012, 19:31
  3. Ответов: 62
    Последнее: 04.11.2012, 12:58
  4. Myth-HistoryInTheMaking
    от Ванек в разделе Игры
    Ответов: 13
    Последнее: 21.12.2011, 21:19
  5. myth 2 ?
    от BumBleBee в разделе Игры
    Ответов: 92
    Последнее: 25.02.2011, 23:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •