Кстати, в Ureal реализована самая удобная клава, в смысле управление и ввод команд...Сообщение от alexeenko
Кстати, в Ureal реализована самая удобная клава, в смысле управление и ввод команд...Сообщение от alexeenko
ага, самая удобная. Если только в Unreal что-то делать вообще. Тогда уже не будешь долго вспоминать, на что нажимать. Я не против No GUI. ДОЛЖЕН БЫТЬ такой эмуль. Масса плюсов: не заморачиваться на одной винде, легче потом портировать куда еще, легко добавлять что-нибудь, вообще можно больше внимания уделять функциональности, а не внешнему виду. (Кстаи, над ресайзом думать не надо - тоже плюс). Но даже в Norton Commander'е были подсказки. Типа текстовое меню.
на которые я первым делом выучил кнопку (Ctrl-B), как их отключитьНо даже в Norton Commander'е были подсказки
Есть там HELP, по F1 вызывается... ТОлько нафига эти подсказки и хелпы!!! Нет, ну согласен, человек первый раз столкнулся с эмулем и ему нужно, просто необходимо посмотреть этот хелп... Ну раз, ну два, ну на худой конец три... Больше и не надо, а если память короткая, то что тогда садиться за это, пускай ставит денди и вперед, там думать не надо...Сообщение от Vladimir Kladov
а я запущу пару раз в месяц, по своей надобности, а в следующий раз опять как в первый класс. И кстати часто попадаются такие юзеры. Не фанаты. Им раз в месяц запустить эмуль пару любымых игрушек погонять, что же ради этого весь остальной месяц в голове все держать. В общем подсказки на бордюре по типу как Dos навигаторе - было бы людям счастье. (На английском, конечно, и с сокращениями). Не надо - отключил в конфиге и фанатируй дальше. Кстати если их вывести на бордюр, то ведь и нажатия мышой по ним ловить можно. Ну есть такое - не все любят сочетания клавиш (а некоторые как я просто ненавидят). Всегда и промахнуться можно, и забыть, а подсказки - нету. F1 в том виде как сейчас - да лучше бы ее и не было. Что, трудно сделать шрифт поменьше и чтобы все в один экран влезало. А отсортировать как-нибудь по удобнее - для слепых?
НУ если вспомнить спеки какой он был раньше (95-97) так восновном все на клавишах и делалось. Я считаю если уж эмулировать платформу так нормально, а не с теми наворотами которые и в помине не нужны... Вот скока эмулей просмотрел, до сих пор не пойму, ну куда столько функций напихивать??? Там же половину не используешь при работе... Я не говорю про игры, а именно если что-то делать...Сообщение от Vladimir Kladov
P.S. Каждый смотрит со своей колокольни...
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
между прочим, там все клавиши подписаны были - на спеке. По крайней мере на бэйсике-48 вряд ли бы можно было бы что-то ввести, если бы они не были подписаны 8-]. (А интересно, вам вот сейчас надо будет на бэйсике-48 кода чуть-чуть набрать, в унриле - вы это как делать будете - на ощупь? а в спектакуляторе? даже spin'овцы сделали рисунок клавы - у меня идею взяли, и не жаль, пусть все так делают, хорошие идеи плохими не бывают. Да тьфу! даже в моем Z размером 4,5К и в Bacteria размером 3К есть нарисованная клава).
Для многих программ и игр буквы команд подбирались с большим умом - по первым буквам английских слов, которые команды и обозначали. Это вам не F11 или Alt+F8 какое-нибудь. Или были какие-то стандарты. Типа QAOP(N/M/Space).
Хм, хм... Идея с клавой была помнится в разных эмулях зааадолго до EmuZWinСообщение от Vladimir Kladov
вот только нажимать на нее мышкой никто не догадался. И показывать нажатые клавиши - тоже. Задолго - может быть. Но до того как начать делать свой эмуль, у тех что видел - в помине ничего не было. Spectaculator, Real Spec (так есть какая-то альтернатива но не клава), Gleck и Z80. Так что я ее переизобрел и усовершенствовал не зная о предшественниках ничего. Могу считать, что я первый.
Vladimir Kladov - РУЛИТ!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)