Случайно наткнулся тут на интересную инфу, и у меня возникло несколько вопросов.
1. Кворум 256 существовал? Как он выглядел? Кто-то видел такой?
2. На Кворум-128 стоит "ула", из-за этого дебильно-сплюснутый экран. Если сделать доработку, описанную здесь, то экран станет нормальным и CIRCLE начнет наконец рисовать круг, а не вертикально-вытянутый эллипс? Или эту кривизну никак не победить? У кворума-256 тоже кривой экран?
3. Пишут, что кворум-128 хреново совместим с тр-досом, проги/демки/игры, которые обращаются к контроллеру напрямую, минуя тр-дос, не работают. Кворум-256 тоже имеет хреновую совместимость?
4. Вот здесь пишут что кворум-256 умел писать в CP/M различные типы снапшотов, в таких форматах как: .spc (что это за формат?), .scr (не менее загадочный формат, это не экран) и даже z80. И якобы можно было писать даже 128-ые снапшоты. Интересно, это работало корректней чем "снапшотелка" скорпиона? (скорпионовская воистину ужасна, лишь чуть получше чем тр-досный magic, эталоном пока считаю "снапшотелку" в Multiface3.)
Здесь еще немного инфы, правда здесь про 128 кворум, но тоже пишут про снапшоты, правда только 48-ые. Ну это не удивительно, что 128 кворум не мог сделать 128-ой снапшот, а вот 256 наверно мог.