Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 71 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 703

Тема: Новый графический режим для игр

  1. #11
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zebest Посмотреть сообщение
    Вполне достойно впеЧАТление. Спаяй переходник себе для Speccy2010, полчаса делов - и сам увидишь. а эмуль есть, тоже нормально вполне кажет. Анрил с TS
    Ссылки, пожалуйста ?

    ---------- Post added at 13:14 ---------- Previous post was at 13:09 ----------

    Цитата Сообщение от denpopov Посмотреть сообщение
    А все просто - TS-фюрер ненавидит тебя и боится демок,которые он называет ААА-стайл, поэтому и бережет инфу, тщательно пряча примеры и тд.

    Так что твоя концепция с его реализацией спрайта выеденного не стоит. Как и его конфа тоже.
    Надо обсудить здесь его режимы графики, подумать, как сделать универсально, без привязки к ZX-EVO. Упростить по максимуму. Основная задача - устранение клешинга без усложнения программирования. А также скорость должна быть до 50 fps.

    Мы в топике при разработки видеокарты METEOR пришли к выводу, что палитра не нужна. Проще сделать спрайты в нужном цвете.

    Наверно нужно также ограничить количество режимов. Оставить только 320х240. То есть нужно упростить все до предела, чтобы было просто, быстро.

    То что просто TSL, не значит, что просто другим. Должно быть простое программирование, проще чем для обычного экрана Спектрума. Для этого нужен коллективный разум, а не разум отдельных разработчиков.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 20.06.2015 в 11:20.
    "L-256"

  2. #12
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Надо обсудить здесь его режимы графики, подумать, как сделать универсально, без привязки к ZX-EVO. Упростить по максимуму. Основная задача - устранение клешинга без усложнения программирования. А также скорость должна быть до 50 fps
    Веришь, нет - Е АДО! все уже изябретено до тебя.

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    То что просто TSL, не значит, что просто другим. Должно быть простое программирование, проще чем для обычного экрана Спектрума. Для этого нужен коллективный разум, а не разум отдельных разработчиков
    Зачем тогда создал тред? типа "уголок любви и обожания ТС-Троллса"?

  3. #13
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо. Хорошо бы, чтобы он разработал для всех нас новый простой режим графики.
    Видно, что он хороший специалист, но характер у него тяжелый.

    Но нужно еще обсудить, как эффективнее отправлять команды в видеокарту и т.п. вопросы
    Чтобы видеокарта получилась действительно оптимальной и хорошей. Тогда, возможно, больше людей будут писать игры для Спектрума.
    "L-256"

  4. #14
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Хорошо бы, чтобы он разработал для всех нас новый простой режим графики
    Бугога, сколько можно дождаться инфы от "нового режима"? забутьте.

  5. #15
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от denpopov Посмотреть сообщение
    Веришь, нет - Е АДО! все уже изябретено до тебя.
    Зачем тогда создал тред? типа "уголок любви и обожания ТС-Троллса"?
    Ну и где на Спектруме этот простой быстрый режим ? У TS-Labs не простой !
    Мне посоветовали обратиться к программистам игр за помощью в разработке видеокарты. Я считаю, что надо разработать не видеокарту, а видеорежим, который будет работать на всех компьютерах.

    Как насчет интерфейса для управления видеорежимом ? Представьте, что есть железка, которая может копировать спрайты и выводить результат на экран. Придумайте простые команды. У вас есть опыт разработки игр и вы знаете сложности в графике Спектрума.
    "L-256"

  6. #16
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Придумайте простые команды. У вас есть опыт разработки игр и вы знаете сложности в графике Спектрума
    Покопайся в плане гр.режимов СэмКуп или Таймекса. ДенисГрачев с мультиколором немного помаялся, я думаю, что ему подобные бы режимы пошли на пользу.


    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Я считаю, что надо разработать не видеокарту, а видеорежим, который будет работать на всех компьютерах
    И что ты разработаешь? тут такие эксперты насоветуют, что хоть плачь

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от denpopov Посмотреть сообщение
    Покопайся в плане гр.режимов СэмКуп или Таймекса. ДенисГрачев с мультиколором немного помаялся, я думаю, что ему подобные бы режимы пошли на пользу.
    И что ты разработаешь? тут такие эксперты насоветуют, что хоть плачь
    Может он сам что посоветует. И давайте не будем усложнять - обойдемся пока без мультиколоров. Нам нужна просто графика. Чтобы Диззи был белым на фоне дерева и дерево не стало белым. И чтобы просто и быстро. Это основные критерии. Программистам виднее. Мы же можем спросить - а как это сделать проще ?

    Большинство игр можно сделать, используя видеорежим, предлагаемый мной. И не надо усложнять !

    ---------- Post added at 15:08 ---------- Previous post was at 14:56 ----------

    Вот отличная картинка из какой-то демы:



    Очень красиво! Даже 15 цветов не мешает. Но - догадайтесь, что не так ?
    А как бы игра выглядела лучше в новом режиме графики ! Не надо гнаться за 3D, большим количеством цветов, спрайтами как Денди и Сега. Устранить основной недостаток-клешинг, сделать работу простой и быстрой и этого достаточно !
    Последний раз редактировалось zx-kit; 20.06.2015 в 13:11.
    "L-256"

  9. #18
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Может он сам что посоветует. И давайте не будем усложнять - обойдемся пока без мультиколоров. Нам нужна просто графика
    Как это - "Не будем усложнять"? оО. Как это - просто графика? Диззи без клэшинга атрибутов?

    Короче, я покидаю этот трэд и трепло кормить ен буду.

  10. #19
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    А зачем мультиколор, если можно сделать просто колор 32K?
    Последний раз редактировалось zx-kit; 20.06.2015 в 13:44.
    "L-256"

  11. #20
    Master Аватар для Eagle
    Регистрация
    14.09.2014
    Адрес
    г. Гусь-Хрустальный
    Сообщений
    603
    Спасибо Благодарностей отдано 
    83
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно же два экрана у 128к спектрума наложить средствами видеокарты, исключая мерцание, и получим больше цветов и меньше клешинга.

    Скрытый текст

    ZX Spectrum +2 +divIDE + BDI
    Profi 1024k plus
    Scorpion ZS-256 Turbo+
    ZX Evolution rev.C2+NeoGS+SDCard HxC Floppy Emulator
    ZX Evolution rev.C2+ZXM-SoundCard Extreme+ZXM-MoonSound
    AVR ZX Spectrum V2.0
    Орион 128
    [свернуть]

Страница 2 из 71 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 18
    Последнее: 11.04.2021, 10:54
  2. графический редактор
    от yur в разделе Вектор
    Ответов: 1
    Последнее: 08.11.2012, 13:01
  3. графический режим на Атари
    от goblinish в разделе Atari
    Ответов: 3
    Последнее: 06.01.2012, 11:19
  4. графический софт для 48 К
    от goglus в разделе Софт
    Ответов: 6
    Последнее: 02.08.2006, 15:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •