Важная информация

User Tag List

Страница 69 из 71 ПерваяПервая ... 65666768697071 ПоследняяПоследняя
Показано с 681 по 690 из 703

Тема: Новый графический режим для игр

  1. #681
    Master Аватар для s_kosorev
    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    в Метеоре хотят использовать FPGA EP2C5Q208. Кол-во логических ячеек - 4608.
    У Спринтера используется более древняя EP1K30QC208. Кол-во логических ячеек - 1728.
    я в спринтрах не разбираюсь, но сюда по нагугленному, что то дофига занимает ресурсов для описного функционала, очень дофига, это раз
    во2. в 1728 LE, ничего толкового не всунуть

  2. #682
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    На мой взгляд число битов 15 на цвет точки оптимальное по объему данных, скорости и качеству изображения. 15 битов влезет в одно слово памяти, а шестнадцатый бит можно использовать как признак прозрачности. Отбросив три младших бита из 8, почти ничего не потеряем в качестве изображения. 32 оттенка серого или другого основного цвета + их комбинации вполне приемлемо для игр ZX Spectrum-a.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 07.04.2016 в 20:37.
    "L-256"

  3. #683
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я в спринтрах не разбираюсь, но сюда по нагугленному, что то дофига занимает ресурсов для описного функционала, очень дофига
    по твоему там мало функционала? я же говорю - в плисине комп зашит. там сидит и обработка клавы и мыши, там же АУ, там же работа с графикой, линейный акселератор, гшина иса8 и чёрт знает что ещё. К примеру, в zx-evo стоит альтера на 2880 лог.элементов, там тоже целый комп. Но всё это занимает в 2 с лихой раза меньше, чем начинка для (всего-лишь) видеокарточки. В конфиге ТС тоже есть всякие 15бит палитры, и спрайтотайло двиг и занимает это всё тоже меньше места, чем сабж. Ты не находишь это странным?
    32 оттенка серого
    что такое 32 оттенка и что такое 256 оттенков. Разница существенна, даже на замыленный глаз.
    их комбинации вполне приемлемо для игр ZX Spectrum-a
    Для игр ZX-Spectrum`а есть его родная графика с его родными 16ю цветами. Если речь заводим про расширение его графических возможностей, то и расширять нужно по нормальному, а не очередной кастыль кастылить...
    И кстати да, 15бит уже есть в ТС конфиге. Зачем повторять чужие ошибки-то?
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  4. #684
    Master Аватар для s_kosorev
    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    обработка клавы и мыши, там же АУ, там же работа с графикой, линейный акселератор, гшина иса8 и чёрт знает что ещё.
    ну AY просмотрел, походу он и съел весь чип, остальное ну 200-500 LE

  5. #685
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну AY просмотрел, походу он и съел весь чип, остальное ну 200-500 LE
    Прикольна. А что тогда baseconf для эвы? тоже там 500-600 LE? хотя там АУ нет в плисине, однако сожрата почти вся плисина, а начинка стоковой конфы там слабее, чем у спринтера.
    Если настолько сильный ahdl/vhdl кодер, может быть сможешь конфу спринтера подправить и оптимизировать?
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  6. #686
    Master Аватар для s_kosorev
    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    Прикольна. А что тогда baseconf для эвы? тоже там 500-600 LE? хотя там АУ нет в плисине, однако сожрата почти вся плисина,
    без понятия, ссылку на сырки, можно посмотреть что и где съело

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    Если настолько сильный ahdl/vhdl кодер, может быть сможешь конфу спринтера подправить и оптимизировать?
    ahld это даже не язык, месиво в которое проще выкинуть чем переписывать

  7. #687
    Veteran Аватар для skyther
    Регистрация
    24.06.2005
    Адрес
    Лысьва
    Сообщений
    1,205
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    пипл, а может с другой стороны подойти к проблеме? начните писать диззи-подобный движок и в процессе придет понимание как, а главное зачем всё это нужно

  8. #688
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Изменения в проекте:

    Восемь битов на каждый сигнал RGB.
    Частота видеорежимов 50 Hz.
    VGA выход FULL HD 1920х1080 60 Hz.
    Повтор каждого шестого кадра для преобразования 50 Hz -> 60 Hz.
    Масштабирование изображения в 4 раза (256 x 192 -> 1024 x 768 + BORDER).
    Scanlines для имитации развертки древних телевизоров.


    - - - Добавлено - - -
    Размеры окна Спектрума на экране телевизора/монитора с разрешением FULL HD:

    "L-256"

  9. #689
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Давайте обсудим такой интерфейс с видеокартой:

    Упростить систему команд Метеора до двух адресов. По одному адресу записывается номер регистра внутри видеокарты. По другому адресу записываются данные в этот регистр. Такой способ управления позволит вынести Метеор в отдельный корпус и подключать к разным компьютерам и микроконтроллерам, как LCD индикатор 2х16 строк. Или добавить эти функции в видеоадаптер VGA SPUTNIK.

    А основной экран брать в аналоговом виде с платы компьютера.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 14.04.2016 в 06:13.
    "L-256"

  10. #690
    Master Аватар для s_kosorev
    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Повтор каждого шестого кадра для преобразования 50 Hz -> 60 Hz.
    50Hz спектрум, насколько я понимаю, почти сферический, в ходу более популярный с около 48Hz или не прав?

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    А основной экран брать в аналоговом виде с платы компьютера.
    тут будут лишние технические нюансы, к примеру борьба алиасингом квантования, нужно будет учесть, в мониторах целая история с этим нюансом

Страница 69 из 71 ПерваяПервая ... 65666768697071 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 18
    Последнее: 11.04.2021, 10:54
  2. графический редактор
    от yur в разделе Вектор
    Ответов: 1
    Последнее: 08.11.2012, 13:01
  3. графический режим на Атари
    от goblinish в разделе Atari
    Ответов: 3
    Последнее: 06.01.2012, 11:19
  4. графический софт для 48 К
    от goglus в разделе Софт
    Ответов: 6
    Последнее: 02.08.2006, 15:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •