Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,
ZX Spectrum forever
Рад за тебя.
Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,
ZX Spectrum forever
Слушай, кончай разводить демагогию. Перескакиваешь с темы на тему без пруфов.
Если сможешь заработать на спектруме - уважуха тебе и почёт.
донаты вряд ли решают.
То что компании которые живут на производстве игр считают прибыль в первые пару месяцев после выхода на рынок это чистая правда. Видать есть на рынке группа человек которые ЖДУТ игру и они купят почти сразу после выхода. Потом другая группа купит через месяц по совету знакомых из первой группы. И на этом в принципе все. (остальные подтянутся только после взлома и выхода на torrent).
Так, если игру выпустить на kickstarter с 1 демо уровнем и запросить скажем $10 000 за полную игру, то вполне вероятно что можно набрать стоко желающих. Ну а если распостранять не электронную версию а картридж то можно и $30 000 просить (в картридж можно добавить и ARM процессор, видимо народ там такой что им пофиг раз zx next уважают).
Я хочу привести пример успешной коммерческой разработки. Правда, это для коммодра 64, но и спектрумистам будет полезно ознакомиться.
Итак, речь пойдёт об игре Sam's Journey.
С момента релиза от Рождества 2017 года до конца марта 2018 года было реализовано 1250 копий.
https://www.knightsofbytes.games/sam...250-units-sold
А игра-то не дешёвая 23,99 бариков. Займёмся бизнес-аналитикой.)) Итак, 1250х23.99=29987.5 баричето. Неплохо. За год.)) Но отмечу, что разработка игры началась с 2015 года. И это я по минимому посчитал для цифровой версии, так как игра на картридже уже дороже 45 баричето.
что это всё значит? Игры коммерческие выпускать можно и нужно.
Последний раз редактировалось Smalovsky; 30.06.2018 в 14:28.
¡Un momento, señor fiscal!
Smalovsky, ты от нас то что хочешь?
сколько копий той же SoI было продано?
разные платформы
разный охват аудитории
разные результаты по продаже.
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Почему от вас? Я писал людям нацеленным на нормальную(коммерческую) разработку для спектрума.))
Неплохо было бы сделать ресурс в стиле патреона для наших спектрумистов с возможностью сбора средств, где разработчики будут показывать проморолики и пробные версии. Конечно, не всё сразу будет, но ведь надо же когда-то начинать.
¡Un momento, señor fiscal!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)