Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 25 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 247

Тема: Привлечь профессиональных авторов ПО назад

  1. #21
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    Например, том только две функции работы с другими персами, и то только через общий вызов часто вызываются, при этом вызов конкретной функции зависит от переменной статуса персов. Персы могут немного потрендеть, а потом ждать предмет - всё время с ними трендеть не будешь. Или могут ждать предмет, а трендеть уже произвольно не могут, только на определенный предмет могут трендануть в ответ. И это самая малость из ограничений. Остальное подзабыл - давно доки читал.
    Вот точно ты не во все игры играл. В некоторых они говорят по разному. Сколько диалогов сделаешь, столько они говорить и будут. Сделаешь сто разных, будут сто разных говорить.

    А вот здесь они вообще по времени разное говорят. Причём время реальное. И где тут ограничения?

    http://zx-pk.ru/showthread.php?t=19569
    Последний раз редактировалось Rindex; 09.07.2015 в 01:03.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #22
    Master
    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    834
    Спасибо Благодарностей отдано 
    11
    Спасибо Благодарностей получено 
    96
    Поблагодарили
    65 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Вот точно ты не во все игры играл. В некоторых они говорят по разному. Сколько диалогов сделаешь, столько они говорить и будут. Сделаешь сто разных, будут сто разных говорить.
    А вот здесь они вообще по времени разное говорят. Причём время реальное. И где тут ограничения?
    Ты не понималова... Персы могут либо трендеть, либо ждать предмет. Поэтому они могут трендануть ограниченное число раз, а потом ждать предмет. Если персы начнут неограниченно трендеть, то они не смогут реагировать на предмет.
    ¡Un momento, señor fiscal!


  3. #23
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    Ты не понималова... Персы могут либо трендеть, либо ждать предмет. Поэтому они могут трендануть ограниченное число раз, а потом ждать предмет. Если персы начнут неограниченно трендеть, то они не смогут реагировать на предмет.
    А ты чего, Войну и Мир по главам решил в персонажа запихать? Чтобы каждый раз новую главу говорил? Ну и кто в такое играть будет?

    А так можно первый диалог сделать большим. Потом он будет по разному отвечать на неправильный предмет, и такие игры есть. После нужного предмета он может ждать ещё один предмет, и отвечать по разному уже по другому. И так по кругу. Просто сколько персонажу нужно предметов, столько он может и говорить. Вон, в Кольце Закса пират ждёт не один предмет. А кузнец так вообще уйму.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  4. #24
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    Ентому спектрумисту нужно дать гарантию, что его игра не будет сворована.
    На Спеке невозможно сделать невзламываемую защиту. Особено, если предусмотреть распространение для ленты, реального диска и эмулятора. Зато как только появится анонс об игре с новой защитой, тут же все лентяи оторвут попы от дивана с целью стать первым успешным взломщиком.

  5. #25
    Master
    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    834
    Спасибо Благодарностей отдано 
    11
    Спасибо Благодарностей получено 
    96
    Поблагодарили
    65 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    А ты чего, Войну и Мир по главам решил в персонажа запихать? Чтобы каждый раз новую главу говорил? Ну и кто в такое играть будет?
    А так можно первый диалог сделать большим. Потом он будет по разному отвечать на неправильный предмет, и такие игры есть. После нужного предмета он может ждать ещё один предмет, и отвечать по разному уже по другому. И так по кругу. Просто сколько персонажу нужно предметов, столько он может и говорить. Вон, в Кольце Закса пират ждёт не один предмет. А кузнец так вообще уйму.
    Ты опять не понималова... Допустим, Диззи побазарил с кузнецом первый раз. Потом, кузнец заглох и реагирует только на предмет. Снова уже с ним без предмета никак не поговоришь. А это недостаток. Если подзабыл, что тебе кузнец говорил в первый раз, то он потом уже не напомнит и ничего не подскажет - он ждёт предмет, а если у тебя ничего нет, то всё тупик. Если кузнеца сделать неограниченно говорящим без требования предметов, то функции проверки предмета уже вызвать невозможно, и кузнец не сможет принять предмет. В нормальных РПГ две кнопки - разговор и действие, поэтому там таких глюков не возникает. Там можно неограниченно говорить с персами.
    ¡Un momento, señor fiscal!


  6. #26
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    Ты опять не понималова... Допустим, Диззи побазарил с кузнецом первый раз. Потом, кузнец заглох и реагирует только на предмет. Снова уже с ним без предмета никак не поговоришь. А это недостаток. Если подзабыл, что тебе кузнец говорил в первый раз, то он потом уже не напомнит и ничего не подскажет - он ждёт предмет, а если у тебя ничего нет, то всё тупик. Если кузнеца сделать неограниченно говорящим без требования предметов, то функции проверки предмета уже вызвать невозможно, и кузнец не сможет принять предмет. В нормальных РПГ две кнопки - разговор и действие, поэтому там таких глюков не возникает. Там можно неограниченно говорить с персами.
    А зачем с ним сто раз об одном и том же говорить? Диалоги читать нужно, а не просто их пролистывать. Так все игры про Диззи сделаны, ещё со времён Диззи-3. Или это уже будет не Диззи.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  7. #27
    Master
    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    834
    Спасибо Благодарностей отдано 
    11
    Спасибо Благодарностей получено 
    96
    Поблагодарили
    65 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    А зачем с ним сто раз об одном и том же говорить? Диалоги читать нужно, а не просто их пролистывать. Так все игры про Диззи сделаны, ещё со времён Диззи-3. Или это уже будет не Диззи.
    А таво, что могут быть разныя синтуации, и он может разные подсказки давать.
    Хотя я ужо теоретически поняв как енту праблему решить на динзиэйджу... Тока доки читалава опять не охотава.
    ¡Un momento, señor fiscal!


  8. #28
    Veteran Аватар для skyther
    Регистрация
    24.06.2005
    Адрес
    Лысьва
    Сообщений
    1,205
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    т.е. все проф разработчики убежали из-за того, что кузнец не хочет второй раз разговаривать?
    выдыхайте товарисчи, выдыхайте...

  9. #29
    Master
    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    834
    Спасибо Благодарностей отдано 
    11
    Спасибо Благодарностей получено 
    96
    Поблагодарили
    65 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от skyther Посмотреть сообщение
    т.е. все проф разработчики убежали из-за того, что кузнец не хочет второй раз разговаривать?
    выдыхайте товарисчи, выдыхайте...
    Ты не понималава... Ента Риндексава мне впихалава динзиэйдж, и к топику ента переписка не отнонсится. Читай всё сначалава.
    ¡Un momento, señor fiscal!


  10. #30
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,193
    Спасибо Благодарностей отдано 
    422
    Спасибо Благодарностей получено 
    219
    Поблагодарили
    130 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Smalovsky, слушай, "Тофсла и Вифсла", прекрати умышленно коверкать русский язык. Кстати, это запрещено правилами.
    В правильно заданном вопросе содержится половина ответа

Страница 3 из 25 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ZX-ART: фотографии авторов
    от moroz1999 в разделе Графика
    Ответов: 11
    Последнее: 27.02.2012, 19:34
  2. Идея для авторов игр и дем (AY-плеер)
    от Barmaley_m в разделе Программирование
    Ответов: 16
    Последнее: 15.01.2012, 17:43
  3. Ответов: 3
    Последнее: 13.10.2011, 13:40
  4. Ответов: 1
    Последнее: 13.09.2006, 19:14
  5. Ищу авторов KooLeGGz: группу HorrorSoft
    от TomCaT в разделе Люди
    Ответов: 4
    Последнее: 03.03.2006, 16:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •